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Spieler xeus

Doğan Gözgen

Einstellungen xeus

Maus-Einstellungen
DPI80046%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit0.251%
eDPI2002%
Hz200012%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
ADS-Empfindlichkeit144%
Rohdateneingabe-PufferOn58%
sensitivity 0.25
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

191.1

289.2

Tötungen

0.68

1.04

Todesfälle

0.76

0.62

Offene Tötungen

0.108

0.207

Kopfschüsse

0.61

0.92

Tötung Kosten

5255

3652

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.25

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcode00ffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft1
UmrisseOn
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe5
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie0
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie3
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;s;1;P;c;5;o;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Videoeinstellungen
Vorschau
General
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Methode für SeitenverhältnisFill68%
Anzeige-ModusVollbild94%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
UI-QualitätNiedrig75%
Anisotrope Filterung2x6%
VignetteOff77%
KantenglättungMSAA 2x11%
TexturqualitätNiedrig76%
DetailqualitätNiedrig78%
Bloom-EffektOff62%
Multithread-RenderingOn76%
VerzerrungOff77%
MaterialqualitätNiedrig78%
Klarheit verbessernOff68%
Experimentelle SchärfungOff63%
Schatten werfenOff74%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeYellow (Deuteranopia)32%
Karte
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOn28%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.6150%
Fixed OrientationBased On Side58%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

241837%

Körper

389059%

Beine

2444%

Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
unknown
walk
unknown
crouch
unknown
jump
unknown
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
f
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
xeus spielt derzeit Valorant mit einer Razer DeathAdder V4 Pro Green Maus, eingestellt auf 800 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,25, was zu einem effektiven eDPI von 200 führt. Diese Kombination bietet einen Ausgleich zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung, was Genauigkeit beim Verfolgen und Flickshots begünstigt, während genügend Geschwindigkeit für schnelle Drehungen während Gefechten erhalten bleibt.
xeus verwendet in Valorant den Fadenkreuzcode '0', der typischerweise einem Standard- oder minimalistischen Fadenkreuz entspricht. Die Entscheidung für ein solches Setup deutet auf eine Vorliebe für einen unauffälligen Fadenkreuzstil hin, der klare Sicht auf Ziele und Umgebung ermöglicht und so den Fokus und die Präzision in Drucksituationen verbessert.
xeus verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, der bekannt ist für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung. Dieser Monitor ist bei Profispielern beliebt, da er flüssige, ruckelfreie Bilder gewährleistet, wodurch xeus schnell auf In-Game-Aktionen reagieren und auch in intensiven Feuergefechten konsistentes Tracking beibehalten kann.
xeus nutzt die Wooting 60HE v2 Silver Tastatur, bekannt für ihre schnelle Auslösung und analoge Eingabemöglichkeiten. Seine Tastenbelegungen sind auf Effizienz abgestimmt, wobei Primär-, Sekundär- und Nahkampfwaffen auf '1', '2' und '3' zugeordnet sind, während Fähigkeiten auf leicht zugängliche Tasten wie 'C', 'Q', 'F' und 'X' gelegt sind, um schnelle Fähigkeitsnutzung und Waffenwechsel während des Spiels zu ermöglichen.
xeus priorisiert flüssiges Gameplay und hohe Bildraten, indem er die meisten grafischen Optionen wie Bloom, Vignette, Verzerrung und Schattenwurf auf 'Aus' setzt und Textur-, Detail- und Materialqualität auf 'Niedrig' hält. Er spielt in einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus, was die Sichtbarkeit verbessern und Ablenkungen reduzieren kann, um maximale Klarheit und minimale Eingabeverzögerung zu gewährleisten.
xeus stellt seine Minimap auf eine Größe von 1,2 mit einem Zoom von 0,615 ein, um ein gutes Gleichgewicht zwischen Detailtreue und peripherem Bewusstsein zu gewährleisten. Er behält die Minimap-Sichtkegel und Spielerzentrierung aktiviert und zeigt immer die Namen der Kartenregionen an, was zusammen sein Verständnis für die Positionen der Teamkollegen und die Bewegungen der Gegner verbessert und bessere taktische Entscheidungen unterstützt.
xeus verwendet derzeit das Logitech G PRO X 2 Headset Black, ein High-End-Modell, das für seinen klaren Richtungs-Sound und die Geräuschisolierung geschätzt wird. Dieses Headset ermöglicht es xeus, feindliche Schritte und Fähigkeitsgeräusche genau zu orten, was ihm einen signifikanten Wettbewerbsvorteil in Bezug auf soundbasierte Situationswahrnehmung verschafft.
xeus hat mit verschiedenen Mäusen experimentiert, darunter verschiedene Modelle und Farben der Razer DeathAdder V4 Pro, der DeathAdder V3 Pro und sogar der Pulsar ZywOo The Chosen Mouse, was auf eine kontinuierliche Suche nach ergonomischem Komfort und optimaler Sensorleistung hinweist. Seine Mauspad-Wahl reichte von den Pulsar eS Jupiter Pro und Saturn Pro bis hin zu mehreren ZOWIE G-SR-SE Editionen und dem Razer Gigantus V2 Pro Control, was sein Engagement zeigt, die perfekte Gleit- und Kontrolleigenschaft für seinen Spielstil zu finden.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl eines Premium-Headsets wie des Logitech G PRO X 2 darauf hin, dass er Wert auf hochqualitativen Sound und präzise Audiohinweise legt. Dies bedeutet wahrscheinlich, dass er seine In-Game-Audioeinstellungen optimiert, um wichtige Geräusche wie Schritte und Fähigkeitsnutzung zu betonen und Ablenkungen zu minimieren, um maximale Wettbewerbsfokussierung zu erreichen.
xeus entscheidet sich für ein 4:3-Seitenverhältnis mit der 'Fill'-Methode, die das Bild auf den Bildschirm streckt. Diese Einstellung wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die gegnerischen Modelle breiter erscheinen lassen kann und somit leichter zu erkennen sind, was die Zielerfassungszeit potenziell verbessert. In Kombination mit einer niedrigeren Auflösung priorisiert dieser Ansatz Sichtbarkeit und schnelle Reaktionszeiten über grafische Qualität.
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