Spieler xeus

Doğan Gözgen

Einstellungen xeus

Maus-Einstellungen
DPI80046%
Hz200012%
Empfindlichkeit0.251%
eDPI2002%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
ADS-Empfindlichkeit144%
Rohdateneingabe-PufferOn58%
sensitivity 0.25
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

198.8

289.2

Tötungen

0.71

1.04

Todesfälle

0.76

0.67

Offene Tötungen

0.115

0.207

Kopfschüsse

0.63

0.92

Tötung Kosten

5033

3652

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.25

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcode00ffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft1
UmrisseOn
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe5
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie0
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie3
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;s;1;P;c;5;o;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Videoeinstellungen
Vorschau
Graphics Quality
Bloom-EffektOff62%
MaterialqualitätNiedrig78%
DetailqualitätNiedrig78%
Anisotrope Filterung2x6%
KantenglättungMSAA 2x11%
V-SyncOff26%
Multithread-RenderingOn77%
TexturqualitätNiedrig77%
UI-QualitätNiedrig76%
VignetteOff77%
Experimentelle SchärfungOff64%
Klarheit verbessernOff68%
VerzerrungOff77%
Schatten werfenOff74%
General
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Methode für SeitenverhältnisFill68%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeYellow (Deuteranopia)32%
Karte
Keep Player CenteredOn28%
Minimap Zoom0.6150%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side59%
Minimap Size1.230%
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesAlways59%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

233737%

Körper

378760%

Beine

2344%

Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
unknown
walk
unknown
crouch
unknown
jump
unknown
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
f
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
xeus nutzt derzeit die Razer Deathadder V3 Pro White Maus mit 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 0,25. Diese Kombination ergibt einen effektiven DPI (eDPI) von 200, was einen ausgewogenen Ansatz zwischen schnellen Flicks und präzisem Tracking bietet, der bei wettbewerbsorientierten Valorant-Spielern für konstantes Zielen sehr beliebt ist.
xeus verwendet eine Fadenkreuzeinstellung, die durch den Code '0' in Valorant gekennzeichnet ist, was auf ein Standard- oder minimalistisches Setup hindeutet. Eine solche Konfiguration wird oft wegen ihrer unauffälligen Natur gewählt, um klare Sichtlinien und minimale Ablenkungen zu gewährleisten, was die schnelle Zielerfassung und präzise Kopfschüsse in entscheidenden Matches unterstützt.
xeus nutzt den ZOWIE XL2566K Monitor, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieses Display bietet außergewöhnlich flüssige Bilder und schnelle Reaktionszeiten, die entscheidend sind, um schnell bewegende Gegner zu verfolgen und präzise, sekundenschnelle Schüsse in wettbewerbsorientierten Umgebungen auszuführen.
xeus wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis und spielt im Vollbildmodus. Die meisten Grafikeinstellungen wie Bloom, Vignette und Verzerrung sind deaktiviert, während die Textur-, Detail- und Materialqualität auf niedrig eingestellt sind. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten und minimiert visuelle Unordnung, um sicherzustellen, dass xeus die geringstmögliche Latenz und die konsistenteste Leistung während des Spiels erlebt.
xeus konfiguriert seine Minikarte mit einer Größe von 1,2 und einem Zoom von 0,615, hält den Spieler zentriert und aktiviert stets Sichtkegel und Regionsnamen. Diese Einstellungen bieten einen umfassenden und leicht lesbaren Überblick über das Schlachtfeld, verbessern sein Situationsbewusstsein und ermöglichen schnelle strategische Entscheidungen.
xeus verwendet die Wooting 60HE v2 Silver Tastatur, die für ihre schnelle Reaktion und analoge Eingabefähigkeiten beliebt ist. Seine Tastenbelegungen sind auf Effizienz ausgelegt, wobei Primär-, Sekundär- und Nahkampfwaffen auf '1', '2' und '3' liegen und Fähigkeiten auf zugängliche Tasten wie 'C', 'Q' und 'F' gelegt sind, um schnelle Aktionen in intensiven Begegnungen zu ermöglichen.
xeus nutzt das Logitech G PRO X 2 Headset Black, das für seine hochauflösende Klangwiedergabe und exzellente Richtungswahrnehmung bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Bewegungen und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was ihm einen erheblichen Vorteil bei der Erkennung von Bedrohungen und der Reaktion auf In-Game-Audioinformationen verschafft.
xeus arbeitet derzeit mit einer Mausabfragerate von 2000 Hz, was sicherstellt, dass die Maus Eingabedaten mit sehr hoher Frequenz an den Computer sendet. Dies führt zu einer flüssigeren Cursorbewegung und reduzierter Eingabeverzögerung, die beide entscheidend für präzises und reaktionsschnelles Zielen im hochrangigen Valorant-Spiel sind.
xeus verwendet derzeit das Pulsar eS Jupiter Pro Mauspad, eine Oberfläche, die für ihr Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle geschätzt wird. Ein hochwertiges Mauspad wie dieses bietet konsistentes Gleiten und zuverlässiges Tracking, was für die Aufrechterhaltung von Genauigkeit und Komfort während langer Übungssitzungen und Turniere unerlässlich ist.
xeus hat die Gegner-Highlight-Farbe auf 'Gelb (Deuteranopie)' gesetzt, eine gängige Wahl unter Top-Spielern, um den Kontrast zu maximieren und sicherzustellen, dass Gegner deutlich von der Spieleumgebung abheben. Diese Anpassung kann die Zielerkennung und Reaktionszeiten erheblich verbessern, insbesondere in visuell komplexen Szenarien.
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