iM
Ivan Mihai
Tetapan iM
Muat turun config iM 2026
Tetapan dan setup Natus Vincere iM, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan Zum0.980%
eDPI9203%
Hz200012%
Kepenyaan2.31%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 0.98; sensitivity 2.3
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.31
0.31
% Tembakan kepala
46.4%
46%
Tembakan
14.51
12.28
Ketepatan
16.7%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-29T05:27:43.571+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:43.571+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
70216%
Dada
2K47%
Perut
80219%
Lengan
51112%
Kaki
2446%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Bayang DinamikSemua42%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
V-SyncDilumpuhkan45%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran ShaderRendah52%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Penyeimbang Hitam91%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonFOV609%
Ofset Y069%
Pos Tetapan017%
Ofset X01%
Ofset Z-216%
BobSalah69%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.256
0.24
Kerosakan AK47
25.33
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.17
0.114
Kerosakan M4A1
17.38
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD0.8780%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.419%
Saiz HUD Radar0.862950%
Soalan Lazim
iM menggunakan sensitiviti tetikus sebanyak 2.3 dengan DPI 400, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 920. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara pergerakan pantas untuk membidik cepat dan kawalan yang mencukupi untuk penyesuaian tepat, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk konsistensi dan kebolehpercayaan dalam situasi tekanan tinggi.
iM memilih gaya crosshair Classic Static dengan jurang minimum -2, panjang 2, dan ketebalan sifar, dipadankan dengan warna cyan terang. Tetapan ini menghapuskan gangguan dengan mengelakkan garisan luar dan titik tengah, memastikan crosshair kekal sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang sambil mengekalkan penampilan yang bersih dan tepat untuk membidik dengan tepat.
Pada masa ini, iM bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, paparan kadar segar semula tinggi yang digemari oleh profesional e-sukan. Resolusi dalam permainan ditetapkan kepada 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh regangan, yang membesarkan model pemain dan boleh meningkatkan penglihatan sasaran, menyumbang kepada pemerolehan sasaran yang lebih cepat semasa permainan.
iM mengutamakan prestasi dan kejelasan dengan mematikan V-Sync dan G-Sync, menetapkan perincian shader dan partikel kepada rendah, dan ambient occlusion kepada dinyahdayakan. Dia mengaktifkan bayang-bayang dinamik dan kualiti bayang global tinggi untuk petunjuk visual yang lebih baik, sambil menjalankan penapisan anisotropik pada 4x dan anti-aliasing multisampling pada 4x MSAA untuk mengekalkan visual yang tajam tanpa mengorbankan kadar bingkai.
iM menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset White, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak diperincikan, pilihan perkakasan ini menunjukkan fokus pada pengesanan bunyi yang tepat, yang penting untuk mengenal pasti posisi musuh dan mendapatkan kelebihan taktikal.
iM mengkonfigurasi radarnya untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan zoom peta 0.4 dan skala HUD ditetapkan kepada 0.878 untuk penglihatan yang seimbang. Dia menggunakan warna pasukan untuk HUDnya, meningkatkan pengenalan cepat semasa perlawanan, dan membolehkan penukaran bentuk radar dengan papan skor untuk penyesuaian situasi.
iM menggunakan papan kekunci Logitech G Pro X TKL RAPID Black, model tenkeyless yang digemari untuk reka bentuk kompak dan suis yang responsif, membolehkan penekanan kekunci yang pantas dan lebih ruang meja untuk pergerakan tetikus. Walaupun keybinds khusus tidak disenaraikan, pilihan ini menunjukkan tetapan yang disesuaikan untuk input yang cepat dan tepat dalam persekitaran berisiko tinggi.
iM menetapkan vibrance warna monitornya kepada 10 dan equalizer hitam kepada 9, yang meningkatkan kontras warna dan mencerahkan kawasan gelap dalam permainan. Konfigurasi ini membantunya mengesan lawan dengan lebih mudah, terutamanya di bahagian peta yang berbayang atau kurang terang, memberikan kelebihan kompetitif dalam penglihatan.
iM menggunakan pilihan pelancaran seperti '-novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software' untuk mengoptimumkan permulaan permainannya, memastikan kadar tick server yang tinggi untuk permainan yang lebih lancar, memadankan kadar segar monitornya, dan membolehkan keserasian dengan perisian pihak ketiga, yang semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lancar dan responsif.
Secara sejarah, iM telah bergilir-gilir antara 400 dan 800 DPI, dan sensitiviti beliau telah berkisar antara 1.2 hingga 2.3, dengan penyesuaian eDPI yang sepadan. Evolusi ini menunjukkan bahawa iM telah bereksperimen untuk mencari keseimbangan optimum antara kelajuan dan kawalan, akhirnya menetapkan tetapan yang paling melengkapi gaya membidiknya dan keselesaan untuk prestasi puncak.
Komen
Mengikut tarikh











Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi