iM
Ivan Mihai
설정 iM
iM 설정 2026 다운로드
Natus Vincere iM 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI40036%
eDPI9203%
줌 감도0.980%
Hz200012%
감도2.31%
Windows 감도688%
zoom_sensitivity 0.98; sensitivity 2.3
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.32
0.31
헤드샷 정확도 %
46.7%
46%
발사
15.01
12.28
정확도
16.7%
17%
감도 비교
평균 1.51
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이2
간격-2
두께0
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화예
알파250
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
Created At2026-08-29T05:27:43.571+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:43.571+00:00
스타일클래식 정적
색상시안
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격3
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
60017%
가슴
1.7K47%
배
67719%
팔
43112%
다리
2036%
비디오 설정
미리보기고급 비디오
플레이어 대비 향상비활성화됨17%
모델 텍스처 디테일낮음51%
NVIDIA G-Sync비활성화됨42%
게임 내 최대 FPS030%
전역 그림자 품질높음37%
V-Sync비활성화됨45%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA30%
동적 그림자전체42%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질41%
셰이더 디테일낮음52%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
파티클 디테일낮음43%
텍스처 필터링 모드이방성 4x10%
앰비언트 오클루전비활성화됨29%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
비디오
디스플레이 모드전체 화면94%
해상도1280x96043%
종횡비4:356%
스케일링 모드Stretched75%
모니터 설정
게임 설정
DyAc
블랙 이퀄라이저91%
색상 생동감1022%
로우 블루 라이트092%
Viewmodel
미리보기Y 오프셋069%
프리셋 위치017%
바운스(Bob)거짓69%
시야각(FOV)609%
X 오프셋01%
Z 오프셋-216%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.248
0.24
AK47 데미지
25.12
24.98
AWP 킬
0
0.081
AWP 데미지
0
7.39
M4A1 킬
0.106
0.114
M4A1 데미지
11.23
11.76
실행 옵션
-novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD
미리보기HUD 크기0.8780%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시예60%
레이더 맵 확대0.419%
점수판과 함께 형태 전환예61%
회전하는 레이더예69%
레이더 HUD 크기0.862950%
자주 묻는 질문
iM은 마우스 감도 2.3과 DPI 400을 사용하여 유효 DPI(eDPI) 920을 구현합니다. 이 조합은 빠른 조준을 위한 신속한 움직임과 정확한 조정을 위한 충분한 제어를 제공하며, 일관성과 신뢰성을 요구하는 고압 상황에서 많은 프로 선수들이 선호하는 설정입니다.
iM은 클래식 스태틱 조준선 스타일을 선택하며, 최소 간격 -2, 길이 2, 두께 0으로 설정하고 밝은 시안 색상을 사용합니다. 이 설정은 외곽선과 중앙 점을 피함으로써 방해 요소를 제거하고, 대부분의 배경에서 조준선이 잘 보이도록 하여 깨끗하고 정확한 조준을 유지합니다.
현재 iM은 e스포츠 전문가들이 선호하는 고주사율 디스플레이인 ZOWIE XL2586X+ 모니터를 사용합니다. 게임 내 해상도는 1280x960, 4:3 종횡비로 설정되어 있으며, 스트레치드 풀스크린 모드로 플레이어 모델을 확대하여 목표 가시성을 향상시켜 빠른 목표 획득에 기여합니다.
iM은 성능과 선명도를 우선하여 V-Sync와 G-Sync를 비활성화하고, 셰이더와 파티클 디테일을 낮음으로 설정하며, 앰비언트 오클루전을 비활성화합니다. 그는 더 나은 시각적 단서를 위해 동적 그림자와 높은 글로벌 그림자 품질을 활성화하며, 프레임 속도를 희생하지 않고 선명한 비주얼을 유지하기 위해 비등방성 필터링을 4x로, 멀티샘플링 안티앨리어싱을 4x MSAA로 실행합니다.
iM은 Logitech G PRO X 2 헤드셋 화이트를 사용하며, 이는 명확한 방향성 오디오와 장시간 세션 동안의 편안함으로 알려져 있습니다. 구체적인 게임 내 오디오 설정은 자세히 설명되지 않았지만, 그의 하드웨어 선택은 적의 위치를 식별하고 전술적 이점을 얻기 위한 정밀한 사운드 로컬라이제이션에 중점을 두고 있음을 시사합니다.
iM은 레이더를 플레이어 중심으로 회전하고 중심에 맞추며, 맵 줌은 0.4, HUD 스케일은 0.878로 설정하여 균형 잡힌 가시성을 유지합니다. 그는 팀 색상을 HUD에 사용하여 경기 중 빠른 식별을 강화하며, 상황에 맞춘 적응성을 위해 스코어보드와 함께 레이더 모양을 전환할 수 있도록 설정합니다.
iM은 컴팩트한 디자인과 반응성이 뛰어난 스위치로 빠른 키 입력과 마우스 이동을 위한 더 많은 책상 공간을 제공하는 텐키리스 모델인 Logitech G Pro X TKL RAPID Black 키보드를 사용합니다. 구체적인 키바인드는 나와 있지 않지만, 이 선택은 고위험 환경에서 빠르고 정확한 입력을 위한 설정을 나타냅니다.
iM은 모니터의 색상 활기를 10, 블랙 이퀄라이저를 9로 설정하여 색상 대비를 향상시키고 게임 내 어두운 영역을 밝게 합니다. 이 구성은 특히 그림자나 어둡게 조명된 맵 부분에서 상대를 더 쉽게 발견할 수 있도록 하여 가시성에서 경쟁 우위를 제공합니다.
iM은 '-novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software'와 같은 실행 옵션을 사용하여 게임 시작을 최적화하고, 부드러운 게임 플레이를 위한 높은 서버 틱레이트를 보장하며, 모니터의 주사율과 일치시켜 제3자 소프트웨어와의 호환성을 가능하게 합니다. 이는 매끄럽고 반응성 높은 게임 경험에 기여합니다.
과거에 iM은 400과 800 DPI 사이를 오가며, 감도는 1.2에서 2.3 사이로 변화하며, 이에 따른 eDPI 조정도 있었습니다. 이러한 변화는 iM이 속도와 제어 간의 최적 균형을 찾기 위해 실험했음을 시사하며, 궁극적으로 그의 조준 스타일과 편안함에 가장 잘 맞는 설정을 찾았음을 나타냅니다.
댓글
날짜별











아직 댓글이 없습니다! 첫 번째 반응을 남겨보세요