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Spieler iM

Ivan Mihai

Einstellungen iM

iM Konfig 2026 herunterladen
Natus Vincere iM Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit0.980%
eDPI9203%
Hz200012%
Empfindlichkeit2.31%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 0.98; sensitivity 2.3
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

46.4%

46%

Schüsse

14.51

12.28

Genauigkeit

16.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-29T05:27:43.571+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:43.571+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

70216%

Brust

2K47%

Magen

80219%

Arme

51112%

Beine

2446%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Dynamische SchattenAlle42%
Maximale FPS im Spiel030%
V-SyncDeaktiviert45%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Shader-DetailsNiedrig52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer91%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position017%
Versatz X01%
Versatz Z-216%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.256

0.24

AK47 Schaden

25.33

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.17

0.114

M4A1 Schaden

17.38

11.76

Startoptionen
-novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD-Skalierung0.8780%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar-HUD-Größe0.862950%
FAQ
iM nutzt eine Maus-Empfindlichkeit von 2,3 mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 920 führt. Diese Kombination bietet einen Ausgleich zwischen schneller Bewegung für schnelles Zielen und ausreichender Kontrolle für präzise Anpassungen, was von vielen Profispielern für seine Konsistenz und Zuverlässigkeit in Drucksituationen bevorzugt wird.
iM wählt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalen Abstand von -2, einer Länge von 2 und keiner Dicke, kombiniert mit einer hellen Cyanfarbe. Diese Konfiguration vermeidet Ablenkungen durch Umrisse und Mittelpunkte, wodurch das Fadenkreuz gegen die meisten Hintergründe gut sichtbar bleibt und gleichzeitig ein sauberes und präzises Erscheinungsbild für genaues Zielen beibehält.
Derzeit spielt iM auf dem ZOWIE XL2586X+ Monitor, einem High-Refresh-Rate-Display, das von E-Sport-Profis bevorzugt wird. Seine In-Game-Auflösung ist auf 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Vollbildmodus eingestellt, was die Spielermodelle vergrößert und die Zielerfassung während des Spiels beschleunigen kann.
iM priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und G-Sync deaktiviert, Shader- und Partikeldetails auf niedrig einstellt und Umgebungsverdeckung deaktiviert. Er aktiviert dynamische Schatten und hohe globale Schattenqualität für bessere visuelle Hinweise, während er anisotrope Filterung auf 4x und Multisampling-Anti-Aliasing auf 4x MSAA laufen lässt, um scharfe Bilder ohne Einbußen bei der Bildrate zu gewährleisten.
iM verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset White, das für seinen klaren Richtungs-Sound und Komfort bei langen Sitzungen bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, deutet seine Hardwarewahl auf einen Fokus auf präzise Schalllokalisierung hin, die entscheidend ist, um Gegnerpositionen zu identifizieren und einen taktischen Vorteil zu erlangen.
iM konfiguriert sein Radar so, dass es rotiert und auf den Spieler zentriert ist, mit einem Kartenzoom von 0,4 und einer HUD-Skalierung auf 0,878 für ausgewogene Sichtbarkeit. Er verwendet Teamfarben für sein HUD, um eine schnelle Identifizierung während der Matches zu erleichtern, und ermöglicht das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel für situative Anpassungsfähigkeit.
iM verwendet die Logitech G Pro X TKL RAPID Black Tastatur, ein Tenkeyless-Modell, das für sein kompaktes Design und reaktionsschnelle Schalter geschätzt wird und schnelle Tastenanschläge sowie mehr Platz für Mausbewegungen ermöglicht. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht aufgeführt sind, deutet diese Wahl auf eine Konfiguration hin, die auf schnelle, präzise Eingaben in anspruchsvollen Umgebungen abgestimmt ist.
iM stellt die Farbsättigung seines Monitors auf 10 und den Schwarzwert-Ausgleich auf 9 ein, was den Farbkontrast erhöht und dunkle Bereiche im Spiel aufhellt. Diese Konfiguration hilft ihm, Gegner leichter zu erkennen, besonders in schattigen oder schwach beleuchteten Teilen der Karte, und bietet einen Wettbewerbsvorteil in Bezug auf Sichtbarkeit.
iM verwendet Startoptionen wie '-novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software', um sein Spiel zu optimieren, eine hohe Server-Tickrate für flüssigeres Gameplay sicherzustellen, die Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen und die Kompatibilität mit Drittanbieter-Software zu ermöglichen, was zu einem nahtlosen und reaktionsschnellen Spielerlebnis beiträgt.
Historisch gesehen hat iM zwischen 400 und 800 DPI gewechselt, und seine Empfindlichkeit variierte von 1,2 bis 2,3, mit entsprechenden eDPI-Anpassungen. Diese Entwicklung deutet darauf hin, dass iM experimentiert hat, um das optimale Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle zu finden, und sich letztlich für Einstellungen entschieden hat, die seinen Zielstil und Komfort für Höchstleistungen am besten ergänzen.
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