Spieler iM

Ivan Mihai

Einstellungen iM

iM Konfig 2026 herunterladen
Natus Vincere iM Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit0.980%
DPI40036%
eDPI9202%
Hz200012%
Empfindlichkeit2.31%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 0.98; sensitivity 2.3
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

46.7%

46%

Schüsse

15.01

12.28

Genauigkeit

16.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-29T05:27:43.571+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:43.571+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

69716%

Brust

2K47%

Magen

80619%

Arme

49212%

Beine

2376%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsNiedrig52%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer91%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-215%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)609%
WackelnFalsch67%
Versatz X01%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.248

0.24

AK47 Schaden

25.12

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.106

0.114

M4A1 Schaden

11.23

11.76

Startoptionen
-novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD-Skalierung0.8780%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe0.862950%
Radar-Kartenzoom0.419%
FAQ
iM verwendet derzeit eine Maus-Empfindlichkeit von 2,3 mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 920 führt. Diese Kombination bietet ein ausgewogenes Maß an Kontrolle, das präzises Zielen und sanfte Fadenkreuzbewegungen ermöglicht, was für genaues Tracking und schnelle Reaktionen im hochklassigen Counter-Strike 2-Spiel entscheidend ist.
iM nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalem Abstand und Länge, ohne Mittelpunkt und in einem leuchtenden Cyan mit hoher Deckkraft. Diese Konfiguration sorgt für hohe Sichtbarkeit vor verschiedenen Hintergründen und ermöglicht präzises und konsistentes Zielen in intensiven Feuergefechten.
iM verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten, kombiniert mit Einstellungen wie 'DyAc Premium' und einem Black Equalizer-Wert von 9. Diese Funktionen verbessern die Bewegungsunschärfe und die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen, was ihm einen Wettbewerbsvorteil verschafft, indem er Gegner schneller erkennen und schneller reagieren kann.
iM wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus, deaktiviert V-Sync und G-Sync und stellt die meisten Grafikdetails auf niedrig oder deaktiviert, außer der globalen Schattenqualität, die auf hoch eingestellt ist. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und minimales Eingabeverzögerung, um flüssiges Gameplay und schnellere Reaktionszeiten zu gewährleisten.
iM verwendet Startoptionen wie '-novid', '-tickrate 128', '-refresh 240' und '+cl_cmdrate 128', die den Spielstart optimieren, eine hohe Tickrate-Server-Erfahrung sicherstellen und die Bildwiederholrate an seinen Monitor anpassen. Diese Anpassungen minimieren Verzögerungen und maximieren die In-Game-Reaktionsfähigkeit.
iM stellt sein Viewmodel-Sichtfeld auf 68 ein, mit Offsets, die die Intrusion des Waffenmodells auf dem Bildschirm minimieren. Dies bietet ein breiteres Sichtfeld und reduziert Ablenkungen, was eine bessere periphere Wahrnehmung und genauere Fadenkreuzplatzierung während Gefechten ermöglicht.
iM nutzt das Logitech G PRO X 2 Headset White, bekannt für seine hohe Klangqualität und klare Richtungswahrnehmung, in Kombination mit Sennheiser CX 300S Ohrhörern für zusätzliche Audio-Fidelity. Diese Konfiguration stellt sicher, dass er feindliche Bewegungen und Signale genau lokalisieren kann, was für taktisches Spiel auf hohem Niveau unerlässlich ist.
iM verwendet die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse Maus in Kombination mit einem ZOWIE G-TR Mauspad. Diese Kombination bietet sowohl Präzision als auch sanftes Gleiten, was konsistentes Tracking und schnelle Flickshots ermöglicht, die für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit in schnellen Matches entscheidend sind.
Historisch gesehen hat iM zwischen DPI-Einstellungen von 400 und 800 und Empfindlichkeitswerten von 1,2 bis 2,3 variiert. Diese Experimente deuten darauf hin, dass er seine Einstellungen fein abgestimmt hat, um das optimale Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle zu finden, und letztendlich zu seinen ursprünglichen Einstellungen zurückgekehrt ist, um maximalen Komfort und Leistung zu gewährleisten.
iM passt sein HUD mit einer Farbe auf 'Teamfarbe' an und skaliert es auf 0,878 für bessere Sichtbarkeit ohne Bildschirmüberladung. Sein Radar ist so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, mit einem moderaten Zoom und einer moderaten Größe, was ihm ermöglicht, schnell wichtige Karteninformationen zu sammeln und während der Matches die Situationswahrnehmung aufrechtzuerhalten.
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