Spieler iM

Ivan Mihai

Einstellungen iM

iM Konfig 2026 herunterladen
Natus Vincere iM Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
eDPI9602%
Empfindlichkeit1.22%
Zoom-Empfindlichkeit0.980%
DPI80045%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz200012%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 0.98
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

46%

46%

Schüsse

14.82

12.28

Genauigkeit

17.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:51.499+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.499+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1K17%

Brust

2.8K47%

Magen

1.2K19%

Arme

68011%

Beine

4187%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Maximale FPS im Spiel028%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Dynamische SchattenAlle38%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig40%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert26%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Farbintensität1022%
Schwarzer Equalizer92%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-213%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X01%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position112%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.29

0.24

AK47 Schaden

30.36

24.98

AWP Tötungen

0.001

0.081

AWP Schaden

0.02

7.39

M4A1 Tötungen

0.091

0.114

M4A1 Schaden

9.52

11.76

Startoptionen
-novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD-Skalierung0.8780%
HUD-FarbeTeamfarbe27%
Radar rotiertJa67%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-HUD-Größe0.862950%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
iM spielt derzeit mit einer Maus-Empfindlichkeit von 1,2 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese Kombination ermöglicht eine präzise Steuerung des Fadenkreuzes und ein sanftes Tracking, was entscheidend für ein konsistentes Zielen auf höchstem Spielniveau ist.
iM verwendet einen Classic Static Fadenkreuzstil mit einem minimalen Abstand von -2, einer kurzen Länge von 2 und keiner Dicke, um ein sauberes Aussehen ohne Mittelpunkt oder Umriss zu erzielen. Die Fadenkreuzfarbe ist ein gut sichtbares Cyan (RGB 255,255,255 mit Alpha 250), das sich von den meisten Kartenhintergründen abhebt und eine schnelle Zielerfassung ohne visuelle Ablenkungen unterstützt.
iM spielt auf einem ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohen Bildwiederholraten und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Er stellt die Farbintensität auf 10 und den Black Equalizer auf 9 ein, um die Farbklarheit zu maximieren und die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen zu verbessern, während das Low Blue Light auf 0 eingestellt ist, um eine genaue Farbwiedergabe während langer Spielsitzungen zu gewährleisten.
iM bevorzugt das Spielen in einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus mit gestrecktem Scaling. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, stellt die meisten Details auf niedrig (Shader, Partikel, Modelltextur) und aktiviert eine sehr hohe globale Schattenqualität. Diese Einstellungen gewährleisten hohe Bildraten, minimales Input-Lag und klare Sicht auf Gegner.
iMs aktuelles Setup umfasst die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Maus in Kombination mit dem ZOWIE G-TR Mauspad. Diese Kombination wird aufgrund ihrer leichten, reaktionsschnellen Maus und einer Oberfläche, die konsistentes Gleiten und Kontrolle bietet, bevorzugt, was schnelle, aber präzise Bewegungen im Wettkampf unterstützt.
iM verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset White und Sennheiser CX 300S Ohrhörer, um eine hochqualitative Klangwiedergabe zu gewährleisten. Während spezifische In-Game-Einstellungen im Profil nicht detailliert sind, deutet seine Gerätewahl auf einen Fokus auf präzisen Positionssound hin, der entscheidend ist, um Schritte und Umgebungsgeräusche in Counter-Strike 2 zu hören.
iM startet das Spiel mit Optionen wie -novid, -tickrate 128, -refresh 240 und -freq 240 sowie Netzwerkanweisungen wie +cl_cmdrate 128 und +cl_updaterate 128. Diese Einstellungen entfernen Startvideos, setzen die Server-Tickrate und die Monitor-Bildwiederholrate auf 240Hz und sorgen durch die Synchronisierung der Netzwerkraten mit den Servereinstellungen für ein flüssiges, reaktionsschnelles Gameplay.
iM konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 60, Offsets auf 0 (x), 0 (y) und -2 (z) und deaktiviert das Viewmodel Bob. Diese straff kontrollierte Einstellung minimiert die Waffenbewegung und hält das Waffenmodell aus dem Weg, maximiert die Sichtbarkeit und ermöglicht eine bessere Fokussierung auf die Fadenkreuzplatzierung und Gegnerpositionen.
iM hat historisch seine Maus-Empfindlichkeit und DPI-Einstellungen angepasst, zuvor mit einer Empfindlichkeit von 2,3 und einer DPI von 400 (eDPI 920). Seine aktuelle niedrigere Empfindlichkeit und höhere DPI spiegeln eine Verschiebung hin zu größerer Präzision und feinerer Kontrolle wider, die beim Tracking und bei Mikroanpassungen in intensiven Duellen helfen kann.
iM verwendet derzeit kein DyAc (Dynamic Accuracy), maximiert jedoch die Farbintensität auf 10 und setzt den Black Equalizer auf 9. Diese Anpassungen verbessern den Farbkontrast und die Sichtbarkeit dunkler Bereiche auf der Karte, was ihm hilft, Gegner leichter zu erkennen und schneller in Szenarien mit geringer Sichtbarkeit zu reagieren.
Kommentare
Nach Datum