Joueur iM

Ivan Mihai

Paramètres iM

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Paramètres et configuration de Natus Vincere iM, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité2.32%
DPI40037%
Hz200012%
eDPI9203%
Sensibilité du zoom0.980%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 0.98
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

45.8%

46%

Tirs

14.97

12.28

Précision

17.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-16T05:26:13.072+00:00
Updated At2026-08-16T05:26:13.072+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-rsDHb-QDmGE-VikD2-dApWC-kJCEB
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

86117%

Poitrine

2.4K46%

Estomac

98519%

Bras

59112%

Jambes

3226%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Ombres dynamiquesTout41%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteDésactivé28%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir92%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium74%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux46%
FOV609%
Décalage X01%
Décalage Z-214%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 0; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.261

0.24

Dmg avec l'AK-47

27.52

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.02

7.39

Élim. avec le M4A1

0.072

0.114

Dmg avec le M4A1

7.49

11.76

Options de lancement
-novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
Échelle du HUD0.8780%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.418%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar0.862950%
FAQ
iM utilise actuellement une sensibilité de 2,3 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 920. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle équilibre le mouvement rapide du réticule pour des réactions rapides et un contrôle précis pour une visée exacte, ce qui est crucial en jeu compétitif.
iM utilise un style de réticule statique classique avec des dimensions minimalistes : un écart de -2, une longueur de 2 et une épaisseur de zéro, sans point central ni contour. Le réticule est de couleur cyan avec une transparence alpha élevée, ce qui le rend très visible sur la plupart des arrière-plans tout en restant discret, ce qui aide à viser précisément sans éléments visuels distrayants.
Le moniteur actuel d'iM est le ZOWIE XL2586X+, équipé de la technologie DyAc Premium. Il règle la vibrance des couleurs à 10 et l'égaliseur de noir à 9, ce qui améliore la visibilité dans les zones sombres et rend les modèles ennemis plus visibles, offrant un avantage compétitif significatif lors des matchs à enjeux élevés.
iM opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, utilisant un étirement d'échelle. La plupart des paramètres graphiques sont réglés sur bas ou désactivés, comme le détail des shaders et des particules, pour maximiser le taux de rafraîchissement et réduire les distractions, tandis que l'anti-aliasing est réglé sur 4x MSAA pour des visuels plus lisses. NVIDIA Reflex Low Latency est activé pour garantir le plus faible décalage d'entrée possible pour un jeu réactif.
iM règle la taille de son HUD radar à 0,86295 et le zoom de la carte à 0,4, assurant une vue large de la carte sans surcharger l'écran. Le radar tourne et se centre sur le joueur, et il bascule la forme du radar avec le tableau de bord, ce qui aide à maintenir une conscience constante des positions des coéquipiers et des emplacements ennemis pendant le jeu.
iM utilise actuellement le casque Logitech G PRO X 2 Headset White pour son audio principal, complété par les écouteurs Sennheiser CX 300S. Cette combinaison offre des indices audio directionnels précis, essentiels pour identifier les positions ennemies et les sons subtils en jeu, lui donnant un avantage crucial dans les situations décisives.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, iM utilise un clavier Logitech G Pro X TKL RAPID Black, connu pour ses interrupteurs réactifs et sa disposition personnalisable. Ce choix permet une saisie rapide et une exécution fiable des commandes complexes, vitales pour des réactions rapides et des mouvements fluides en jeu de haut niveau.
La souris actuelle d'iM est la Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, associée au tapis de souris ZOWIE G-TR. Cet ensemble offre un mélange de haute précision du capteur et une texture de surface cohérente, permettant des mouvements de souris fluides et contrôlés, essentiels pour une visée et un suivi précis lors des matchs professionnels.
Historiquement, iM a expérimenté différentes sensibilités, utilisant des valeurs comme 1,2 et 2,3, et variant son DPI entre 400 et 800. Cela montre une volonté d'affiner sa configuration pour trouver l'équilibre optimal entre vitesse et précision à mesure que son style de jeu et ses préférences ont évolué.
iM inclut plusieurs options de lancement telles que -novid pour passer l'intro, -tickrate 128 pour la cohérence du serveur, -refresh 240 et -freq 240 pour correspondre au taux de rafraîchissement de son moniteur, et des commandes pour assurer des taux réseau optimaux. Ces paramètres sont adaptés pour minimiser les délais, maximiser les performances et garantir un environnement de jeu fluide et compétitif.
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