Joueur iM
Ivan Mihai
Paramètres iM
Télécharger la config iM 2026
Paramètres et configuration de Natus Vincere iM, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI9203%
Sensibilité du zoom0.980%
Hz200012%
Sensibilité2.31%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 0.98; sensitivity 2.3
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.32
0.31
Précision des tirs à la tête
46.7%
46%
Tirs
15.01
12.28
Précision
16.7%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-29T05:27:43.571+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:43.571+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
60017%
Poitrine
1.7K47%
Estomac
67719%
Bras
43112%
Jambes
2036%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
FPS maximum en jeu030%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Égaliseur noir91%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuDécalage Y069%
Position prédéfinie017%
FOV609%
Décalage X01%
Décalage Z-216%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.248
0.24
Dmg avec l'AK-47
25.12
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0
7.39
Élim. avec le M4A1
0.106
0.114
Dmg avec le M4A1
11.23
11.76
Options de lancement
-novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8780%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.419%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar0.862950%
FAQ
iM utilise une sensibilité de souris de 2,3 avec un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 920. Cette combinaison offre un équilibre entre un mouvement rapide pour viser rapidement et un contrôle suffisant pour des ajustements précis, ce qui est privilégié par de nombreux joueurs professionnels pour sa cohérence et sa fiabilité dans des situations de haute pression.
iM opte pour un style de croix classique statique avec un écart minimal de -2, une longueur de 2 et une épaisseur nulle, associée à une couleur cyan vif. Cette configuration élimine les distractions en évitant les contours et les points centraux, garantissant que la croix reste très visible sur la plupart des arrière-plans tout en conservant une apparence propre et précise pour une visée exacte.
Actuellement, iM joue sur le moniteur ZOWIE XL2586X+, un écran à haute fréquence de rafraîchissement prisé par les professionnels de l'e-sport. Sa résolution en jeu est réglée sur 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran étiré, ce qui agrandit les modèles de joueurs et peut améliorer la visibilité des cibles, contribuant à une acquisition plus rapide des cibles pendant le jeu.
iM privilégie la performance et la clarté en désactivant V-Sync et G-Sync, en réglant les détails des shaders et des particules sur bas, et en désactivant l'occlusion ambiante. Il active les ombres dynamiques et la qualité des ombres globales élevées pour de meilleurs indices visuels, tout en utilisant un filtrage anisotrope à 4x et un anti-aliasing multisample à 4x MSAA pour maintenir des visuels nets sans sacrifier le taux de rafraîchissement.
iM utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset White, connu pour son audio directionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, son choix de matériel suggère une focalisation sur la localisation précise des sons, ce qui est crucial pour identifier les positions ennemies et obtenir un avantage tactique.
iM configure son radar pour qu'il tourne et se centre sur le joueur, avec un zoom de carte de 0,4 et une échelle de HUD réglée à 0,878 pour une visibilité équilibrée. Il utilise la couleur de l'équipe pour son HUD, améliorant l'identification rapide pendant les matchs, et permet de basculer la forme du radar avec le tableau de score pour une adaptabilité situationnelle.
iM utilise le clavier Logitech G Pro X TKL RAPID Black, un modèle sans pavé numérique apprécié pour son design compact et ses interrupteurs réactifs, permettant des pressions de touches rapides et plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, ce choix indique une configuration adaptée à une saisie rapide et précise dans des environnements à enjeux élevés.
iM règle la vivacité des couleurs de son moniteur à 10 et l'égaliseur de noir à 9, ce qui améliore le contraste des couleurs et éclaircit les zones sombres du jeu. Cette configuration l'aide à repérer plus facilement les adversaires, surtout dans les parties ombragées ou faiblement éclairées de la carte, offrant un avantage compétitif en termes de visibilité.
iM utilise des options de lancement comme « -novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software » pour optimiser le démarrage de son jeu, assurer un taux de tick élevé du serveur pour un gameplay plus fluide, correspondre au taux de rafraîchissement de son moniteur, et permettre la compatibilité avec les logiciels tiers, ce qui contribue à une expérience de jeu fluide et réactive.
Historiquement, iM a alterné entre 400 et 800 DPI, et sa sensibilité a varié de 1,2 à 2,3, avec des ajustements d'eDPI correspondants. Cette évolution suggère qu'iM a expérimenté pour trouver l'équilibre optimal entre vitesse et contrôle, optant finalement pour des réglages qui complètent le mieux son style de visée et son confort pour des performances de pointe.
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