cs2-skin-english

Dont Splash Skrip (2026) – Auto Menang, Auto Lari, Auto Sasaran

  • 10:31, 27.10.2026

Dont Splash Skrip (2026) – Auto Menang, Auto Lari, Auto Sasaran

Berdiam diri adalah penting dalam DONT SPLASH, satu pengalaman seram Roblox di mana bunyi sekecil mana pun boleh membahayakan anda. Pemain mesti bertahan dalam persekitaran yang menakutkan sambil mengelak makhluk mengerikan yang bergantung kepada pendengaran luar biasa, bukannya penglihatan, untuk memburu mangsanya.

Setiap pergerakan adalah penting, kerana melompat secara sembarangan, melangkah ke dalam air, atau mencipta percikan yang tidak dijangka boleh memberitahu raksasa tentang lokasi anda. Apa yang bermula sebagai usaha berhati-hati untuk kekal tersembunyi boleh dengan cepat bertukar menjadi pelarian panik setelah makhluk itu mengesan kehadiran anda.

Kandungan

Cara Mendapatkan Skrip Dont Splash

Langkah
Arahan
Langkah 1
Teroka skrip Dont Splash yang disenaraikan di bawah dan pilih pilihan yang sesuai dengan keperluan anda.
Langkah 2
Tekan ikon "+" di sebelah skrip yang dipilih untuk mengembangkan kodnya.
Langkah 3
Sorot keseluruhan skrip dan tekan Ctrl + C untuk menyalinnya.
Roblox Dont Splash GUI Script
Roblox Dont Splash GUI Script
Peralatan Don't Splash: Setiap Item, Cara Mendapatkannya dan Fungsinya
Peralatan Don't Splash: Setiap Item, Cara Mendapatkannya dan Fungsinya   
Guides
semalam

Semua Skrip dan Hacks Dont Splash

DONT SPLASH Skrip GUI Terbaik | Auto Bleed Out, Water Platform, Flare AimBot, Predictor
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/cvjhvc/vexsaken/refs/heads/main/vex-main.loader"))()
DONT SPLASH Skrip ComboWick Hub | Auto Escape, Show Path, Code Signs ESP & Monster ESP
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/checkurasshole/Script/main/IQ"))()
DONT SPLASH Skrip (NO KEY) Brandon’s Game Hub | ESP Semua
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/BrandonLee2991/7f3dde1c589a763d329002cc6def30da/raw/DontSplash?v=16.2"))()
[BARU] DONT SPLASH Skrip | Tanpa Kunci | Admin | Walkspeed | Dan Lagi
loadstring(game:HttpGet('https://raw.githubusercontent.com/DarkNetworks/Infinite-Yield/main/latest.lua'))()
Snowy Hub | Auto Complete, Insta Revive, Auto Rescue & Lagi
loadstring(game:HttpGet("https://flowauth.net/v1/ui/a87f00d9adf63658655fcd02ab86a4ef.lua"))()
Brandon's Game Hub [TANPA KUNCI] Platform, Item, Monster, ESP
local Players = game:GetService('Players') local Lighting = game:GetService('Lighting') local UIS = game:GetService('UserInputService') local RunService = game:GetService('RunService') local LP = Players.LocalPlayer if not LP then return end local pg = LP:WaitForChild('PlayerGui') local globalEnv = (getgenv and getgenv()) or _G if type(globalEnv.BDH_DontSplash_Unload) == 'function' then pcall(globalEnv.BDH_DontSplash_Unload) end local connections = {} local unloaded = false local function connect(signal, fn) local c = signal:Connect(fn) table.insert(connections, c) return c end local old = pg:FindFirstChild('BrandonsDontSplashHub') if old then old:Destroy() end local oldMarks = workspace:FindFirstChild('BDH_LocalMarks') if oldMarks then oldMarks:Destroy() end local gui = Instance.new('ScreenGui') gui.Name='BrandonsDontSplashHub'; gui.ResetOnSpawn=false; gui.IgnoreGuiInset=true; gui.Parent=pg local marks=Instance.new('Folder'); marks.Name='BDH_LocalMarks'; marks.Parent=workspace local C={bg=Color3.fromRGB(18,13,29), panel=Color3.fromRGB(29,20,46), accent=Color3.fromRGB(171,78,255), off=Color3.fromRGB(66,53,83), white=Color3.fromRGB(245,238,255)} local function round(x,r) local u=Instance.new('UICorner');u.CornerRadius=UDim.new(0,r);u.Parent=x end local function stroke(x) local s=Instance.new('UIStroke');s.Color=C.accent;s.Thickness=1;s.Transparency=.28;s.Parent=x end local function txt(parent,str,size,pos,sz) local l=Instance.new('TextLabel');l.BackgroundTransparency=1;l.Text=str;l.TextColor3=C.white;l.TextSize=size;l.Font=Enum.Font.GothamSemibold;l.TextXAlignment=Enum.TextXAlignment.Left;l.Position=pos;l.Size=sz;l.Parent=parent;return l end local frame=Instance.new('Frame');frame.Size=UDim2.fromOffset(390,510);frame.Position=UDim2.new(.5,-195,.5,-255);frame.BackgroundColor3=C.bg;frame.Parent=gui;round(frame,12);stroke(frame) -- Fokus menu: simpan keadaan tetikus asal sebelum mengubahnya. local mouseWasLocked = UIS.MouseBehavior local iconWasEnabled = UIS.MouseIconEnabled local mouseControlConnection local function updateGuiMouse() if gui.Parent and frame and frame.Visible then UIS.MouseBehavior = Enum.MouseBehavior.Default UIS.MouseIconEnabled = true end end local function releaseGuiMouse() if frame.Visible then UIS.MouseBehavior = Enum.MouseBehavior.Default UIS.MouseIconEnabled = true else UIS.MouseBehavior = mouseWasLocked UIS.MouseIconEnabled = iconWasEnabled end end local header=Instance.new('Frame');header.Size=UDim2.new(1,0,0,56);header.BackgroundColor3=C.panel;header.Parent=frame;round(header,12) txt(header,"BRANDON'S GAME HUB",18,UDim2.fromOffset(16,7),UDim2.new(1,-90,0,24)) txt(header,'DON’T SPLASH • BL V16.2',11,UDim2.fromOffset(17,31),UDim2.new(1,-100,0,18)).TextColor3=C.accent local close=Instance.new('TextButton');close.Text='×';close.TextSize=25;close.TextColor3=C.white;close.BackgroundTransparency=1;close.Position=UDim2.new(1,-39,0,9);close.Size=UDim2.fromOffset(28,32);close.Parent=header local scroll=Instance.new('ScrollingFrame');scroll.Position=UDim2.fromOffset(12,66);scroll.Size=UDim2.new(1,-24,1,-104);scroll.BackgroundTransparency=1;scroll.BorderSizePixel=0;scroll.ScrollBarThickness=4;scroll.ScrollBarImageColor3=C.accent;scroll.Parent=frame local layout=Instance.new('UIListLayout');layout.Padding=UDim.new(0,8);layout.Parent=scroll connect(layout:GetPropertyChangedSignal('AbsoluteContentSize'), function()scroll.CanvasSize=UDim2.fromOffset(0,layout.AbsoluteContentSize.Y+12)end) local status=txt(frame,'Ready • INSERT to hide/show',11,UDim2.new(0,16,1,-30),UDim2.new(1,-30,0,20));status.TextColor3=C.accent local state={players=false,monsters=false,items=false,safe=false,vaults=false} local function toggle(label,key,callback) local b=Instance.new('TextButton');b.Size=UDim2.new(1,-4,0,43);b.BackgroundColor3=C.panel;b.Text='';b.Parent=scroll;round(b,8) txt(b,label,13,UDim2.fromOffset(13,0),UDim2.new(1,-85,1,0)) local pill=Instance.new('Frame');pill.Size=UDim2.fromOffset(45,23);pill.Position=UDim2.new(1,-57,.5,-11);pill.BackgroundColor3=C.off;pill.Parent=b;round(pill,12) local dot=Instance.new('Frame');dot.Size=UDim2.fromOffset(17,17);dot.Position=UDim2.fromOffset(3,3);dot.BackgroundColor3=C.white;dot.Parent=pill;round(dot,9) connect(b.MouseButton1Click, function()state[key]=not state[key];pill.BackgroundColor3=state[key] and C.accent or C.off;dot.Position=state[key] and UDim2.fromOffset(25,3) or UDim2.fromOffset(3,3);if callback then callback(state[key])end end) end local function section(t)local l=txt(scroll,t,12,UDim2.new(),UDim2.new(1,-4,0,24));l.TextColor3=C.accent;l.LayoutOrder=0 end section('VISUALS') toggle('Player ESP','players') toggle('Monster ESP (experimental)','monsters') toggle('Item ESP (experimental)','items') toggle('Platform ESP (all green)','safe') toggle('Vault ESP (maintenance valves)','vaults') -- Pendaftaran overlay; contoh peta tidak pernah diwarnakan semula. local tagged={} local vaultBillboards={} -- Gunakan perhiasan di sini supaya tanda platform tidak menggunakan slot Highlight. local platformMarks={} local function tagPlatform(inst) if platformMarks[inst] then return end local part=inst:IsA('BasePart') and inst or (inst:IsA('Model') and inst:FindFirstChildWhichIsA('BasePart',true)) if not part then return end local adorn=Instance.new('BoxHandleAdornment') adorn.Name='BDH_PlatformESP' adorn.Adornee=part adorn.Size=part.Size + Vector3.new(.08,.08,.08) adorn.Color3=Color3.fromRGB(65,255,145) adorn.Transparency=.65 adorn.AlwaysOnTop=true adorn.ZIndex=1 adorn.Parent=marks platformMarks[inst]=adorn end local ITEM_COLOR=Color3.fromRGB(255,30,235) local ITEM_OUTLINE=Color3.fromRGB(25,0,35) local function tag(inst,color,label) if tagged[inst] then return end local h=Instance.new('Highlight');h.Name='BDHHighlight';h.FillColor=color;h.OutlineColor=(label=='Possible item') and ITEM_OUTLINE or color;h.FillTransparency=(label=='Possible item') and .28 or .75;h.DepthMode=Enum.HighlightDepthMode.AlwaysOnTop;h.Adornee=inst;h.Parent=marks tagged[inst]={highlight=h,label=label} end local function clearTags() for _,v in pairs(tagged)do if v.highlight then v.highlight:Destroy()end end table.clear(tagged) for _,a in pairs(platformMarks) do pcall(function() a:Destroy() end) end table.clear(platformMarks) for _,b in ipairs(vaultBillboards) do pcall(function() b:Destroy() end) end table.clear(vaultBillboards) end local function unload() if unloaded then return end unloaded = true if globalEnv.BDH_DontSplash_Unload == unload then globalEnv.BDH_DontSplash_Unload = nil end for _,c in ipairs(connections) do pcall(function() c:Disconnect() end) end table.clear(connections) if mouseControlConnection then pcall(function() mouseControlConnection:Disconnect() end) end clearTags() pcall(function() UIS.MouseBehavior=mouseWasLocked; UIS.MouseIconEnabled=iconWasEnabled end) pcall(function() marks:Destroy() end) pcall(function() gui:Destroy() end) end globalEnv.BDH_DontSplash_Unload = unload local unloadButton=Instance.new('TextButton') unloadButton.Name='UnloadButton' unloadButton.Size=UDim2.new(1,-4,0,43) unloadButton.BackgroundColor3=Color3.fromRGB(91,34,71) unloadButton.Text='UNLOAD HUB • Restore & Remove' unloadButton.TextColor3=C.white unloadButton.Font=Enum.Font.GothamBold unloadButton.TextSize=13 unloadButton.Parent=scroll round(unloadButton,8) connect(unloadButton.MouseButton1Click, unload) local monsterWords={'monster','creature','entity','beast','hunter','locust'} local itemWords={'pebble','rock','bottle','flare','battery','key','tool','pickup','collectible','rope','toy'} local function match(name,words) local s=string.lower(name) for _,w in ipairs(words) do if s:find(w,1,true) then return true end end return false end -- Satu garis hijau untuk semua bahagian platform yang sepadan. -- Nama + atribut sudah cukup untuk peta yang telah kita lihat setakat ini. local platformWords={'platform','pad','tile','step','sinking','spinner','spinplatform','collapse','temporary'} local function isPlatform(inst) if not inst:IsA('BasePart') then return false end if LP.Character and inst:IsDescendantOf(LP.Character) then return false end if inst.Size.X<1.5 or inst.Size.Z<1.5 or inst.Size.Y>16 then return false end local parent=inst.Parent local name=string.lower(inst.Name..' '..(parent and parent.Name or '')) if match(name,platformWords) then return true end for k,v in pairs(inst:GetAttributes()) do local key=string.lower(tostring(k)) if key=='cansink' or key=='issinking' or key=='sinking' or key=='issafe' or key=='stable' or key=='platform' or key=='isplatform' then return true end end return false end -- Prompt injap lebih boleh dipercayai daripada nama model semasa ujian. -- Streaming masih boleh menyembunyikan satu sehingga anda lebih dekat. local function vaultPrompt(inst) if not inst:IsA('ProximityPrompt') then return false end local words=string.lower((inst.ActionText or '')..' '..(inst.ObjectText or '')..' '..(inst.Parent and inst.Parent.Name or '')) return words:find('valve',1,true) or words:find('maintenance control',1,true) end local function vaultTarget(prompt) local node=prompt.Parent if not node then return nil end local fallback=node for i=1,4 do if not node or node==workspace then break end if node:IsA('Model') and node:FindFirstChildWhichIsA('BasePart',true) then return node end if node:IsA('BasePart') then fallback=node end node=node.Parent end return fallback end local function vaultStatus(prompt) local txt=string.lower((prompt.ActionText or '')..' '..(prompt.ObjectText or '')) if not prompt.Enabled or txt:find('close valve',1,true) then return 'activated' end if txt:find('open valve',1,true) then return 'available' end return 'unknown' end local function labelVault(target,prompt,mode) local anchor=target:IsA('BasePart') and target or target:FindFirstChildWhichIsA('BasePart',true) if not anchor then return end local bb=Instance.new('BillboardGui') bb.Name='BDH_VaultLabel';bb.Adornee=anchor;bb.AlwaysOnTop=true;bb.Size=UDim2.fromOffset(170,36) bb.StudsOffsetWorldSpace=Vector3.new(0,math.max(anchor.Size.Y/2+2,3),0);bb.Parent=marks local root=LP.Character and LP.Character:FindFirstChild('HumanoidRootPart') local distance=root and math.floor((root.Position-anchor.Position).Magnitude+0.5) local label=txt(bb,'VAULT • '..string.upper(mode)..(distance and (' • '..distance..' studs') or ''),12,UDim2.new(),UDim2.fromScale(1,1)) label.TextXAlignment=Enum.TextXAlignment.Center label.TextColor3=mode=='available' and Color3.fromRGB(255,105,105) or mode=='activated' and Color3.fromRGB(80,245,150) or Color3.fromRGB(220,220,220) table.insert(vaultBillboards,bb) end local lastScan=0 connect(RunService.Heartbeat, function(dt) if not gui.Parent then return end if os.clock()-lastScan<1.5 then return end;lastScan=os.clock();clearTags() if state.players then for _,p in ipairs(Players:GetPlayers())do if p~=LP and p.Character then tag(p.Character,Color3.fromRGB(70,210,255),'Player')end end end if not (state.monsters or state.items or state.safe or state.vaults) then return end local count=0 local seenVaults={} for _,inst in ipairs(workspace:GetDescendants())do count+=1;if count>18000 then break end if state.vaults and vaultPrompt(inst) then local target=vaultTarget(inst) if target and not seenVaults[target] then seenVaults[target]=true local mode=vaultStatus(inst) local color=mode=='available' and Color3.fromRGB(255,85,85) or mode=='activated' and Color3.fromRGB(70,245,140) or Color3.fromRGB(190,190,190) tag(target,color,'Vault '..mode) labelVault(target,inst,mode) end end if state.monsters and inst:IsA('Model') and not Players:GetPlayerFromCharacter(inst) and match(inst.Name,monsterWords) and (inst:FindFirstChildOfClass('Humanoid') or inst.PrimaryPart or inst:FindFirstChildWhichIsA('BasePart')) then tag(inst,Color3.fromRGB(255,75,105),'Possible monster') elseif state.items and (inst:IsA('Tool') or inst:IsA('Model') or inst:IsA('BasePart')) and match(inst.Name,itemWords) and not (LP.Character and inst:IsDescendantOf(LP.Character)) then tag(inst,ITEM_COLOR,'Possible item') elseif state.safe and isPlatform(inst) then tagPlatform(inst) end end end) mouseControlConnection = connect(RunService.RenderStepped, function() if not gui.Parent then mouseControlConnection:Disconnect() return end updateGuiMouse() end) releaseGuiMouse() connect(gui.Destroying, function() if mouseControlConnection then mouseControlConnection:Disconnect() end UIS.MouseBehavior = mouseWasLocked UIS.MouseIconEnabled = iconWasEnabled end) local dragging,startMouse,startPos=false,nil,nil connect(header.InputBegan, function(i)if i.UserInputType==Enum.UserInputType.MouseButton1 then dragging=true;startMouse=i.Position;startPos=frame.Position end end) connect(UIS.InputChanged, function(i)if dragging and i.UserInputType==Enum.UserInputType.MouseMovement then local d=i.Position-startMouse;frame.Position=UDim2.new(startPos.X.Scale,startPos.X.Offset+d.X,startPos.Y.Scale,startPos.Y.Offset+d.Y)end end) connect(UIS.InputEnded, function(i)if i.UserInputType==Enum.UserInputType.MouseButton1 then dragging=false end end) connect(UIS.InputBegan, function(i,processed)if not processed and i.KeyCode==Enum.KeyCode.Insert then frame.Visible=not frame.Visible;releaseGuiMouse() end end) connect(close.MouseButton1Click, function()frame.Visible=false;releaseGuiMouse() end) status.Text='BL V16.2 • ESP only • INSERT = show/hide'
[STAGES BARU] DONT SPLASH 🎃 #4 | Auto-play, Auto-farm, A...
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/ShinobiComply/loaders/main/loaders/new-stages-dont-splash-spam3-upv9r9rqqdh429.lua"))()
Jesus Walk, Fullbright, Noclip, Anti Fog
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/raw/f8d4024b74c1c9e2d73332b7521366e4/l_a5f0d7.lua", true))()
DONT SPLASH Skrip | Jesus Walk, Monster ESP, dan banyak lagi
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/raw/7b9092b4fe208dfca3d9587d18c3f864/l_c4d34c.lua", true))()
DONT SPLASH | Amaran Bunyi | Bantuan Peringkat
loadstring(game:HttpGet("https://nullpaste.org/raw/7n1v7DgtPlN1"))()
Auto Menang Auto Foto Kod Auto Main Lagi ESP dan banyak lagi
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Yazusae/UniversalScript/main/Universalhub.lua"))()
Berjalan di Atas Air, Monster ESP, Radar Jarak Bunyi &amp; Anti-Kabus
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/raw/4ac19f9aef4aea6a9d867456ae24ebfa/l_1be310.lua", true))()
DONT SPLASH 🎃 │SKRIP OP PERCUMA TERBAIK (Tanpa Kunci)
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/DLGaming-real/beeeb3abd2a627c4b2ff6c19fb1c5d44/raw/28ca345d07c3eda81dadf6eaaed33532a1999d9a/DONT-SPLASH.lua"))()
[KUNCI] Auto Bleed, Aimbot, Auto throw
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/6dc73589e225614fc42825093801f817343c4de0b96a9364f512d32b2df05b9e/download"))()
Elakan Sempurna, Peramal Percikan, Peningkatan Pergerakan
loadstring(game:HttpGet("https://nullpaste.org/raw/JGqJsC991Ayr"))()

Cara Menjalankan Skrip dalam Dont Splash

Untuk menjalankan skrip Dont Splash, anda memerlukan pelaksana skrip Roblox yang menyokong kod Lua tersuai. Tidak semua pelaksana berfungsi dengan setiap skrip. Keserasian bergantung pada platform anda, versi Roblox, dan pelaksana yang anda gunakan.

Langkah 1: Pasang Pelaksana Roblox yang Serasi

  • Pertama, muat turun dan pasang pelaksana Roblox yang berfungsi pada peranti anda. Pilihan popular termasuk Xeno, Delta, Volt, Wave, Potassium, Real, dan Synapse Z.

Ingat bahawa sesetengah pelaksana tidak menyokong semua fungsi yang digunakan oleh skrip Dont Splash. Periksa keserasian sebelum memasang, dan berhati-hati dengan muat turun pihak ketiga, kerana ia boleh menimbulkan risiko keselamatan.

Xeno Executor&nbsp;Download
Xeno Executor Download
Acara Halloween Bike Universe: Semua Basikal Terhad, Item dan Cara Mendapatkannya
Acara Halloween Bike Universe: Semua Basikal Terhad, Item dan Cara Mendapatkannya   
Article
semalam

Langkah 2: Lancarkan Dont Splash dalam Roblox

  • Buka Roblox dan sertai pelayan Dont Splash. Tunggu sehingga permainan dimuatkan sepenuhnya sebelum menjalankan sebarang skrip.

Menjalankan kod terlalu awal boleh menyebabkan menu skrip hilang atau beberapa ciri berhenti berfungsi dengan betul.

Xeno Executor Launcher
Xeno Executor Launcher

Langkah 3: Lampirkan Pelaksana kepada Roblox

  • Lancarkan pelaksana anda dan klik Attach atau Inject untuk menyambungkannya kepada klien Roblox.

Setelah disambungkan, anda sedia untuk menjalankan skrip Dont Splash anda. Jika skrip tidak membuka menunya selepas pelaksanaan, periksa semula bahawa pelaksana telah dilampirkan dengan betul.

Xeno Executor Roblox Attach Button
Xeno Executor Roblox Attach Button

Langkah 4: Jalankan Skrip Dont Splash

  • Salin loadstring skrip Dont Splash pilihan anda, tampalkannya ke editor kod pelaksana, dan tekan Execute atau Run.

Jika skrip mempunyai GUI, menunya sepatutnya muncul setelah kod berjaya dijalankan. Bergantung pada skrip, anda mungkin mendapat ciri seperti auto-farming, peningkatan kelajuan, ESP, teleportasi, mengatasi halangan, dan penyesuaian permainan lain.

Anime Adventures Traits: Mana yang Perlu Disimpan dan Bila untuk Reroll
Anime Adventures Traits: Mana yang Perlu Disimpan dan Bila untuk Reroll   
Guides
semalam

Langkah 5: Lengkapkan Pengesahan Kunci (Jika Diperlukan)

  • Sesetengah skrip Dont Splash memerlukan kunci pengesahan sebelum anda boleh mengakses ciri-cirinya.

Jika prompt kunci muncul, ikuti arahan pembangun skrip untuk membuka kunci menu. Skrip Dont Splash tanpa kunci melangkau langkah ini, memberikan anda akses segera kepada ciri-cirinya.

Langkah 6: Sesuaikan Tetapan Skrip Anda

  • Buka menu skrip, aktifkan ciri yang anda mahu, dan sesuaikan tetapan untuk sepadan dengan gaya permainan anda.

Jangan hidupkan semuanya sekaligus. Uji setiap ciri secara berasingan untuk menangkap masalah yang berpotensi seperti penurunan FPS, menu beku, atau fungsi rosak. Ini juga memudahkan untuk mengetahui tetapan mana yang paling sesuai dengan tetapan anda.

DONT SPLASH 🎃 Script | No Key | Player ESP
DONT SPLASH 🎃 Script | No Key | Player ESP

Ciri Skrip Terbaik Dont Splash

Skrip DONT SPLASH menyediakan pelbagai alat ESP yang memudahkan untuk mencari objek penting dan ancaman di seluruh peta. Daripada bergantung sepenuhnya pada persekitaran anda semasa situasi berbahaya, anda boleh mengaktifkan fungsi ESP tertentu untuk mendedahkan raksasa, pemain berdekatan, item koleksi, platform, dan peti besi.

Setiap pilihan ESP menyoroti bahagian tertentu dari persekitaran, memberikan pemain kesedaran yang lebih baik tentang persekitaran mereka. Ini menjadikan skrip ini sangat berguna untuk menavigasi kawasan yang tidak dikenali, menjejaki potensi bahaya, dan meningkatkan peluang anda untuk bertahan.

Ciri
Apa yang dilakukannya
Auto Complete / Auto Win
Secara automatik menavigasi dan melengkapkan peringkat permainan dengan input manual yang minimum.
Auto Escape
Membimbing atau menggerakkan watak ke arah keluar untuk menyelesaikan larian.
Auto Jump Gaps
Mengautomatikkan lompatan antara platform untuk melintasi jurang berbahaya.
Auto Rope Rescue
Mengautomatikkan penggunaan tali penyelamat untuk membantu rakan sepasukan yang jatuh.
Monster / Creature ESP
Menyoroti lokasi raksasa untuk membantu pemain menjejaki bahaya berdekatan.
Auto Aim
Secara automatik mensasarkan objek atau sasaran yang boleh berinteraksi.
Instant Self-Revive
Secara automatik mencetuskan kebangkitan semula untuk mengembalikan watak ke permainan.
Auto Rope Rescue
Mengautomatikkan penggunaan tali penyelamat untuk membantu rakan sepasukan yang jatuh.
Speed Boost
Meningkatkan kelajuan pergerakan watak untuk melengkapkan peringkat lebih cepat.
Auto Buy Shop Upgrades
Secara automatik membeli peningkatan yang disokong dari kedai dalam permainan.
99 Malam di Hutan: Semua Kelas Diterangkan
99 Malam di Hutan: Semua Kelas Diterangkan   
Article
semalam

Cara Menyelesaikan Masalah Skrip Dont Splash Tidak Berfungsi

Jika skrip Dont Splash anda tidak berfungsi, masalahnya mungkin kod yang sudah lapuk, pelaksana yang tidak serasi, atau sambungan yang gagal ke Roblox. Kemaskini permainan juga boleh merosakkan skrip yang sebelumnya berfungsi dengan baik. Berikut adalah beberapa penyelesaian cepat yang patut dicuba.

Mulakan Semula Roblox dan Pelaksana Anda

Tutup sepenuhnya kedua-dua Roblox dan pelaksana skrip anda, kemudian lancarkan semula mereka. Sertai Dont Splash, tunggu sehingga permainan dimuatkan sepenuhnya, dan sambungkan semula pelaksana anda sebelum menjalankan skrip. Mulakan semula yang mudah boleh sering membetulkan ralat sambungan, masalah pemuatan, dan skrip yang enggan dilaksanakan.

Kemas Kini Skrip Dont Splash Anda

Permainan Roblox mendapat kemaskini yang kerap, dan perubahan kecil sekalipun boleh merosakkan skrip sedia ada. Jika skrip Dont Splash anda tiba-tiba berhenti berfungsi selepas kemaskini, periksa sama ada pembangun telah mengeluarkan versi yang lebih baru. Beralih kepada versi skrip terkini mungkin memulihkan ciri yang rosak dan membetulkan masalah keserasian dengan binaan permainan semasa.

Cara Membuka Pintu Manor Terbiar dalam Steal An Egg (Panduan Kunci Manor)
Cara Membuka Pintu Manor Terbiar dalam Steal An Egg (Panduan Kunci Manor)   2
Guides

Cuba Skrip Dont Splash yang Lain

Tidak semua skrip berfungsi dengan cara yang sama, jadi kemaskini yang merosakkan satu mungkin tidak menjejaskan yang lain sepenuhnya. Jika ciri seperti Infinite Jump, Speed Boost, atau Teleport berhenti berfungsi, cuba skrip Dont Splash yang lain dengan fungsi yang serupa. Hanya berpegang kepada sumber yang dipercayai, kerana skrip yang tidak diketahui boleh mengandungi kod berbahaya yang membahayakan peranti atau akaun Roblox anda.

Periksa Keserasian Pelaksana Anda

Walaupun skrip yang dikemas kini tidak akan berfungsi jika pelaksana anda tidak menyokong versi Roblox terkini atau fungsi Lua yang diperlukan. Pastikan pelaksana anda adalah terkini dan serasi dengan peranti anda. Jika pembangun skrip mengesyorkan pelaksana tertentu, periksa sama ada ia disokong pada platform anda sebelum mencubanya.

Kandungan tambahan tersedia
Pergi ke Twitter bo3.gg"
Komen
Mengikut tarikh