cs2-skin-english

Dont Splash Scriptleri (2026) – Otomatik Kazan, Otomatik Kaçış, Otomatik Nişan

  • 10:31, 27.10.2026

Dont Splash Scriptleri (2026) – Otomatik Kazan, Otomatik Kaçış, Otomatik Nişan

Sessiz kalmak, DONT SPLASH adlı Roblox korku deneyiminde hayatta kalmak için hayati önem taşır. En ufak bir gürültü bile sizi tehlikeye atabilir. Oyuncular, kurbanlarını avlamak için görme yerine olağanüstü işitme yeteneğine güvenen korkutucu bir yaratıktan kaçınarak rahatsız edici bir ortamda hayatta kalmalıdır.

Her hareket önemlidir; dikkatsizce zıplamak, suya adım atmak veya beklenmedik bir sıçrama yaratmak, canavara yerinizi bildirebilir. Başlangıçta saklanma çabası olarak başlayan bu macera, yaratık varlığınızı tespit ettiğinde hızla bir kaçış mücadelesine dönüşebilir.

İçindekiler

Dont Splash Scriptlerini Nasıl Elde Edebilirim

Adım
Talimatlar
Adım 1
Aşağıda listelenen Dont Splash scriptlerini inceleyin ve ihtiyaçlarınıza uygun olanı seçin.
Adım 2
Seçilen scriptin yanındaki "+" simgesine basarak kodunu genişletin.
Adım 3
Tüm scripti seçin ve kopyalamak için Ctrl + C tuşlarına basın.
Roblox Dont Splash GUI Script
Roblox Dont Splash GUI Script
Fisch FischFright 3 Hex Rehberi: Tüm Aşamalar ve Ödüller
Fisch FischFright 3 Hex Rehberi: Tüm Aşamalar ve Ödüller   
Guides

Tüm Dont Splash Scriptleri ve Hileleri

DONT SPLASH Script En İyi GUI | Otomatik Kanama, Su Platformu, Flare AimBot, Predictor
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/cvjhvc/vexsaken/refs/heads/main/vex-main.loader"))()
DONT SPLASH Script ComboWick Hub | Otomatik Kaçış, Yol Gösterme, Kod İşaretleri ESP & Canavar ESP
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/checkurasshole/Script/main/IQ"))()
DONT SPLASH Script (ANAHTARSIZ) Brandon’s Game Hub | Tüm ESP
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/BrandonLee2991/7f3dde1c589a763d329002cc6def30da/raw/DontSplash?v=16.2"))()
[YENİ] DONT SPLASH Script | Anahtarsız | Admin | Yürüyüş Hızı | Ve Daha Fazlası
loadstring(game:HttpGet('https://raw.githubusercontent.com/DarkNetworks/Infinite-Yield/main/latest.lua'))()
Snowy Hub | Otomatik Tamamlama, Anında Canlandırma, Otomatik Kurtarma & Daha Fazlası
loadstring(game:HttpGet("https://flowauth.net/v1/ui/a87f00d9adf63658655fcd02ab86a4ef.lua"))()
Brandon's Game Hub [ANAHTARSIZ] Platform, Eşya, Canavar, ESP
local Players = game:GetService('Players') local Lighting = game:GetService('Lighting') local UIS = game:GetService('UserInputService') local RunService = game:GetService('RunService') local LP = Players.LocalPlayer if not LP then return end local pg = LP:WaitForChild('PlayerGui') local globalEnv = (getgenv and getgenv()) or _G if type(globalEnv.BDH_DontSplash_Unload) == 'function' then pcall(globalEnv.BDH_DontSplash_Unload) end local connections = {} local unloaded = false local function connect(signal, fn) local c = signal:Connect(fn) table.insert(connections, c) return c end local old = pg:FindFirstChild('BrandonsDontSplashHub') if old then old:Destroy() end local oldMarks = workspace:FindFirstChild('BDH_LocalMarks') if oldMarks then oldMarks:Destroy() end local gui = Instance.new('ScreenGui') gui.Name='BrandonsDontSplashHub'; gui.ResetOnSpawn=false; gui.IgnoreGuiInset=true; gui.Parent=pg local marks=Instance.new('Folder'); marks.Name='BDH_LocalMarks'; marks.Parent=workspace local C={bg=Color3.fromRGB(18,13,29), panel=Color3.fromRGB(29,20,46), accent=Color3.fromRGB(171,78,255), off=Color3.fromRGB(66,53,83), white=Color3.fromRGB(245,238,255)} local function round(x,r) local u=Instance.new('UICorner');u.CornerRadius=UDim.new(0,r);u.Parent=x end local function stroke(x) local s=Instance.new('UIStroke');s.Color=C.accent;s.Thickness=1;s.Transparency=.28;s.Parent=x end local function txt(parent,str,size,pos,sz) local l=Instance.new('TextLabel');l.BackgroundTransparency=1;l.Text=str;l.TextColor3=C.white;l.TextSize=size;l.Font=Enum.Font.GothamSemibold;l.TextXAlignment=Enum.TextXAlignment.Left;l.Position=pos;l.Size=sz;l.Parent=parent;return l end local frame=Instance.new('Frame');frame.Size=UDim2.fromOffset(390,510);frame.Position=UDim2.new(.5,-195,.5,-255);frame.BackgroundColor3=C.bg;frame.Parent=gui;round(frame,12);stroke(frame) -- Menü odağı: değişiklikten önce orijinal fare durumunu kaydedin. local mouseWasLocked = UIS.MouseBehavior local iconWasEnabled = UIS.MouseIconEnabled local mouseControlConnection local function updateGuiMouse() if gui.Parent and frame and frame.Visible then UIS.MouseBehavior = Enum.MouseBehavior.Default UIS.MouseIconEnabled = true end end local function releaseGuiMouse() if frame.Visible then UIS.MouseBehavior = Enum.MouseBehavior.Default UIS.MouseIconEnabled = true else UIS.MouseBehavior = mouseWasLocked UIS.MouseIconEnabled = iconWasEnabled end end local header=Instance.new('Frame');header.Size=UDim2.new(1,0,0,56);header.BackgroundColor3=C.panel;header.Parent=frame;round(header,12) txt(header,"BRANDON'S GAME HUB",18,UDim2.fromOffset(16,7),UDim2.new(1,-90,0,24)) txt(header,'DON’T SPLASH • BL V16.2',11,UDim2.fromOffset(17,31),UDim2.new(1,-100,0,18)).TextColor3=C.accent local close=Instance.new('TextButton');close.Text='×';close.TextSize=25;close.TextColor3=C.white;close.BackgroundTransparency=1;close.Position=UDim2.new(1,-39,0,9);close.Size=UDim2.fromOffset(28,32);close.Parent=header local scroll=Instance.new('ScrollingFrame');scroll.Position=UDim2.fromOffset(12,66);scroll.Size=UDim2.new(1,-24,1,-104);scroll.BackgroundTransparency=1;scroll.BorderSizePixel=0;scroll.ScrollBarThickness=4;scroll.ScrollBarImageColor3=C.accent;scroll.Parent=frame local layout=Instance.new('UIListLayout');layout.Padding=UDim.new(0,8);layout.Parent=scroll connect(layout:GetPropertyChangedSignal('AbsoluteContentSize'), function()scroll.CanvasSize=UDim2.fromOffset(0,layout.AbsoluteContentSize.Y+12)end) local status=txt(frame,'Hazır • INSERT ile gizle/göster',11,UDim2.new(0,16,1,-30),UDim2.new(1,-30,0,20));status.TextColor3=C.accent local state={players=false,monsters=false,items=false,safe=false,vaults=false} local function toggle(label,key,callback) local b=Instance.new('TextButton');b.Size=UDim2.new(1,-4,0,43);b.BackgroundColor3=C.panel;b.Text='';b.Parent=scroll;round(b,8) txt(b,label,13,UDim2.fromOffset(13,0),UDim2.new(1,-85,1,0)) local pill=Instance.new('Frame');pill.Size=UDim2.fromOffset(45,23);pill.Position=UDim2.new(1,-57,.5,-11);pill.BackgroundColor3=C.off;pill.Parent=b;round(pill,12) local dot=Instance.new('Frame');dot.Size=UDim2.fromOffset(17,17);dot.Position=UDim2.fromOffset(3,3);dot.BackgroundColor3=C.white;dot.Parent=pill;round(dot,9) connect(b.MouseButton1Click, function()state[key]=not state[key];pill.BackgroundColor3=state[key] and C.accent or C.off;dot.Position=state[key] and UDim2.fromOffset(25,3) or UDim2.fromOffset(3,3);if callback then callback(state[key])end end) end local function section(t)local l=txt(scroll,t,12,UDim2.new(),UDim2.new(1,-4,0,24));l.TextColor3=C.accent;l.LayoutOrder=0 end section('GÖRSELLER') toggle('Oyuncu ESP','players') toggle('Canavar ESP (deneysel)','monsters') toggle('Eşya ESP (deneysel)','items') toggle('Platform ESP (hepsi yeşil)','safe') toggle('Vault ESP (bakım vanaları)','vaults') -- Harita işaretleri asla yeniden renklendirilmez. local tagged={} local vaultBillboards={} -- Burada süslemeler kullanın, böylece platform işaretleri Vurgulama yuvalarını tüketmez. local platformMarks={} local function tagPlatform(inst) if platformMarks[inst] then return end local part=inst:IsA('BasePart') and inst or (inst:IsA('Model') and inst:FindFirstChildWhichIsA('BasePart',true)) if not part then return end local adorn=Instance.new('BoxHandleAdornment') adorn.Name='BDH_PlatformESP' adorn.Adornee=part adorn.Size=part.Size + Vector3.new(.08,.08,.08) adorn.Color3=Color3.fromRGB(65,255,145) adorn.Transparency=.65 adorn.AlwaysOnTop=true adorn.ZIndex=1 adorn.Parent=marks platformMarks[inst]=adorn end local ITEM_COLOR=Color3.fromRGB(255,30,235) local ITEM_OUTLINE=Color3.fromRGB(25,0,35) local function tag(inst,color,label) if tagged[inst] then return end local h=Instance.new('Highlight');h.Name='BDHHighlight';h.FillColor=color;h.OutlineColor=(label=='Muhtemel eşya') and ITEM_OUTLINE or color;h.FillTransparency=(label=='Muhtemel eşya') and .28 or .75;h.DepthMode=Enum.HighlightDepthMode.AlwaysOnTop;h.Adornee=inst;h.Parent=marks tagged[inst]={highlight=h,label=label} end local function clearTags() for _,v in pairs(tagged)do if v.highlight then v.highlight:Destroy()end end table.clear(tagged) for _,a in pairs(platformMarks) do pcall(function() a:Destroy() end) end table.clear(platformMarks) for _,b in ipairs(vaultBillboards) do pcall(function() b:Destroy() end) end table.clear(vaultBillboards) end local function unload() if unloaded then return end unloaded = true if globalEnv.BDH_DontSplash_Unload == unload then globalEnv.BDH_DontSplash_Unload = nil end for _,c in ipairs(connections) do pcall(function() c:Disconnect() end) end table.clear(connections) if mouseControlConnection then pcall(function() mouseControlConnection:Disconnect() end) end clearTags() pcall(function() UIS.MouseBehavior=mouseWasLocked; UIS.MouseIconEnabled=iconWasEnabled end) pcall(function() marks:Destroy() end) pcall(function() gui:Destroy() end) end globalEnv.BDH_DontSplash_Unload = unload local unloadButton=Instance.new('TextButton') unloadButton.Name='UnloadButton' unloadButton.Size=UDim2.new(1,-4,0,43) unloadButton.BackgroundColor3=Color3.fromRGB(91,34,71) unloadButton.Text='HUB\'ı Kaldır • Geri Yükle & Kaldır' unloadButton.TextColor3=C.white unloadButton.Font=Enum.Font.GothamBold unloadButton.TextSize=13 unloadButton.Parent=scroll round(unloadButton,8) connect(unloadButton.MouseButton1Click, unload) local monsterWords={'monster','creature','entity','beast','hunter','locust'} local itemWords={'pebble','rock','bottle','flare','battery','key','tool','pickup','collectible','rope','toy'} local function match(name,words) local s=string.lower(name) for _,w in ipairs(words) do if s:find(w,1,true) then return true end end return false end -- Tüm eşleşen platform parçaları için bir yeşil kontur. -- Gördüğümüz haritalar için isimler + öznitelikler yeterlidir. local platformWords={'platform','pad','tile','step','sinking','spinner','spinplatform','collapse','temporary'} local function isPlatform(inst) if not inst:IsA('BasePart') then return false end if LP.Character and inst:IsDescendantOf(LP.Character) then return false end if inst.Size.X<1.5 or inst.Size.Z<1.5 or inst.Size.Y>16 then return false end local parent=inst.Parent local name=string.lower(inst.Name..' '..(parent and parent.Name or '')) if match(name,platformWords) then return true end for k,v in pairs(inst:GetAttributes()) do local key=string.lower(tostring(k)) if key=='cansink' or key=='issinking' or key=='sinking' or key=='issafe' or key=='stable' or key=='platform' or key=='isplatform' then return true end end return false end -- Test sırasında model isimlerinden daha güvenilir olan vana istemleri. -- Yaklaşana kadar akış hala birini gizleyebilir. local function vaultPrompt(inst) if not inst:IsA('ProximityPrompt') then return false end local words=string.lower((inst.ActionText or '')..' '..(inst.ObjectText or '')..' '..(inst.Parent and inst.Parent.Name or '')) return words:find('valve',1,true) or words:find('maintenance control',1,true) end local function vaultTarget(prompt) local node=prompt.Parent if not node then return nil end local fallback=node for i=1,4 do if not node or node==workspace then break end if node:IsA('Model') and node:FindFirstChildWhichIsA('BasePart',true) then return node end if node:IsA('BasePart') then fallback=node end node=node.Parent end return fallback end local function vaultStatus(prompt) local txt=string.lower((prompt.ActionText or '')..' '..(prompt.ObjectText or '')) if not prompt.Enabled or txt:find('close valve',1,true) then return 'activated' end if txt:find('open valve',1,true) then return 'available' end return 'unknown' end local function labelVault(target,prompt,mode) local anchor=target:IsA('BasePart') and target or target:FindFirstChildWhichIsA('BasePart',true) if not anchor then return end local bb=Instance.new('BillboardGui') bb.Name='BDH_VaultLabel';bb.Adornee=anchor;bb.AlwaysOnTop=true;bb.Size=UDim2.fromOffset(170,36) bb.StudsOffsetWorldSpace=Vector3.new(0,math.max(anchor.Size.Y/2+2,3),0);bb.Parent=marks local root=LP.Character and LP.Character:FindFirstChild('HumanoidRootPart') local distance=root and math.floor((root.Position-anchor.Position).Magnitude+0.5) local label=txt(bb,'VAULT • '..string.upper(mode)..(distance and (' • '..distance..' studs') or ''),12,UDim2.new(),UDim2.fromScale(1,1)) label.TextXAlignment=Enum.TextXAlignment.Center label.TextColor3=mode=='available' and Color3.fromRGB(255,105,105) or mode=='activated' and Color3.fromRGB(80,245,150) or Color3.fromRGB(220,220,220) table.insert(vaultBillboards,bb) end local lastScan=0 connect(RunService.Heartbeat, function(dt) if not gui.Parent then return end if os.clock()-lastScan<1.5 then return end;lastScan=os.clock();clearTags() if state.players then for _,p in ipairs(Players:GetPlayers())do if p~=LP and p.Character then tag(p.Character,Color3.fromRGB(70,210,255),'Oyuncu')end end end if not (state.monsters or state.items or state.safe or state.vaults) then return end local count=0 local seenVaults={} for _,inst in ipairs(workspace:GetDescendants())do count+=1;if count>18000 then break end if state.vaults and vaultPrompt(inst) then local target=vaultTarget(inst) if target and not seenVaults[target] then seenVaults[target]=true local mode=vaultStatus(inst) local color=mode=='available' and Color3.fromRGB(255,85,85) or mode=='activated' and Color3.fromRGB(70,245,140) or Color3.fromRGB(190,190,190) tag(target,color,'Vault '..mode) labelVault(target,inst,mode) end end if state.monsters and inst:IsA('Model') and not Players:GetPlayerFromCharacter(inst) and match(inst.Name,monsterWords) and (inst:FindFirstChildOfClass('Humanoid') or inst.PrimaryPart or inst:FindFirstChildWhichIsA('BasePart')) then tag(inst,Color3.fromRGB(255,75,105),'Muhtemel canavar') elseif state.items and (inst:IsA('Tool') or inst:IsA('Model') or inst:IsA('BasePart')) and match(inst.Name,itemWords) and not (LP.Character and inst:IsDescendantOf(LP.Character)) then tag(inst,ITEM_COLOR,'Muhtemel eşya') elseif state.safe and isPlatform(inst) then tagPlatform(inst) end end end) mouseControlConnection = connect(RunService.RenderStepped, function() if not gui.Parent then mouseControlConnection:Disconnect() return end updateGuiMouse() end) releaseGuiMouse() connect(gui.Destroying, function() if mouseControlConnection then mouseControlConnection:Disconnect() end UIS.MouseBehavior = mouseWasLocked UIS.MouseIconEnabled = iconWasEnabled end) local dragging,startMouse,startPos=false,nil,nil connect(header.InputBegan, function(i)if i.UserInputType==Enum.UserInputType.MouseButton1 then dragging=true;startMouse=i.Position;startPos=frame.Position end end) connect(UIS.InputChanged, function(i)if dragging and i.UserInputType==Enum.UserInputType.MouseMovement then local d=i.Position-startMouse;frame.Position=UDim2.new(startPos.X.Scale,startPos.X.Offset+d.X,startPos.Y.Scale,startPos.Y.Offset+d.Y)end end) connect(UIS.InputEnded, function(i)if i.UserInputType==Enum.UserInputType.MouseButton1 then dragging=false end end) connect(UIS.InputBegan, function(i,processed)if not processed and i.KeyCode==Enum.KeyCode.Insert then frame.Visible=not frame.Visible;releaseGuiMouse() end end) connect(close.MouseButton1Click, function()frame.Visible=false;releaseGuiMouse() end) status.Text='BL V16.2 • Sadece ESP • INSERT = göster/gizle'
[YENİ AŞAMALAR] DONT SPLASH 🎃 #4 | Otomatik oynama, Otomatik çiftçilik, A...
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/ShinobiComply/loaders/main/loaders/new-stages-dont-splash-spam3-upv9r9rqqdh429.lua"))()
Jesus Walk, Tam Parlaklık, Noclip, Sis Karşıtı
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/raw/f8d4024b74c1c9e2d73332b7521366e4/l_a5f0d7.lua", true))()
DONT SPLASH Script | Jesus Walk, Canavar ESP, ve daha fazlası
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/raw/7b9092b4fe208dfca3d9587d18c3f864/l_c4d34c.lua", true))()
DONT SPLASH | Gürültü Uyarısı | Aşama Yardımı
loadstring(game:HttpGet("https://nullpaste.org/raw/7n1v7DgtPlN1"))()
Otomatik Kazanma, Otomatik Fotoğraf Kodu, Tekrar Oyna ESP ve daha fazlası
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Yazusae/UniversalScript/main/Universalhub.lua"))()
Su Üzerinde Yürüme, Canavar ESP, Ses Mesafe Radarı &amp; Sis Karşıtı
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/raw/4ac19f9aef4aea6a9d867456ae24ebfa/l_1be310.lua", true))()
DONT SPLASH 🎃 │EN İYİ ÜCRETSİZ OP SCRIPT (Anahtarsız)
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/DLGaming-real/beeeb3abd2a627c4b2ff6c19fb1c5d44/raw/28ca345d07c3eda81dadf6eaaed33532a1999d9a/DONT-SPLASH.lua"))()
[ANAHTAR] Otomatik Kanama, Aimbot, Otomatik atış
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/6dc73589e225614fc42825093801f817343c4de0b96a9364f512d32b2df05b9e/download"))()
Mükemmel Kaçış, Sıçrama Tahmincisi, Hareket Artışı
loadstring(game:HttpGet("https://nullpaste.org/raw/JGqJsC991Ayr"))()

Dont Splash'ta Script Nasıl Kullanılır

Bir Dont Splash scriptini çalıştırmak için özel Lua kodunu destekleyen bir Roblox script çalıştırıcısına ihtiyacınız olacak. Ancak, her çalıştırıcı her scriptle uyumlu değildir. Uyumluluk, platformunuza, Roblox sürümünüze ve kullandığınız çalıştırıcıya bağlıdır.

Adım 1: Uyumlu Bir Roblox Çalıştırıcısı Yükleyin

  • Öncelikle, cihazınızda çalışan bir Roblox çalıştırıcısı indirin ve yükleyin. Popüler seçenekler arasında Xeno, Delta, Volt, Wave, Potassium, Real ve Synapse Z bulunur.

Bazı çalıştırıcılar, Dont Splash scriptlerinde kullanılan tüm işlevleri desteklemez. Yüklemeden önce uyumluluğu kontrol edin ve üçüncü taraf indirmelere dikkat edin, çünkü bunlar güvenlik riskleri oluşturabilir.

Xeno Executor&nbsp;Download
Xeno Executor Download
Feed A Mosquito'daki Tüm Silahlar: Hasar, Fiyatlar ve İlk Alınacaklar
Feed A Mosquito'daki Tüm Silahlar: Hasar, Fiyatlar ve İlk Alınacaklar   
Article

Adım 2: Roblox'ta Dont Splash'i Başlatın

  • Roblox'u açın ve bir Dont Splash sunucusuna katılın. Herhangi bir script çalıştırmadan önce oyunun tamamen yüklenmesini bekleyin.

Kodu çok erken çalıştırmak, script menüsünün kaybolmasına veya bazı özelliklerin düzgün çalışmamasına neden olabilir.

Xeno Executor Launcher
Xeno Executor Launcher

Adım 3: Çalıştırıcıyı Roblox'a Bağlayın

  • Çalıştırıcınızı başlatın ve Roblox istemcisine bağlamak için Ekle veya Enjekte Et'e tıklayın.

Bağlandıktan sonra, Dont Splash scriptinizi çalıştırmaya hazırsınız. Eğer script çalıştırıldıktan sonra menüsünü açmazsa, çalıştırıcının düzgün bir şekilde bağlandığını iki kez kontrol edin.

Xeno Executor Roblox Attach Button
Xeno Executor Roblox Attach Button

Adım 4: Dont Splash Scriptini Çalıştırın

  • Seçtiğiniz Dont Splash script yükleme kodunu kopyalayın, çalıştırıcının kod düzenleyicisine yapıştırın ve Çalıştır veya Yürüt'e basın.

Eğer script bir GUI'ye sahipse, kod başarıyla çalıştırıldığında menüsü açılmalıdır. Script'e bağlı olarak, otomatik çiftçilik, hız artışı, ESP, teleport, engel aşma ve diğer oyun içi ayarlamalar gibi özellikler elde edebilirsiniz.

Ragdoll Reality Scriptleri (2026): En İyi Scriptler ve Özellikler
Ragdoll Reality Scriptleri (2026): En İyi Scriptler ve Özellikler   1
Guides

Adım 5: Anahtar Doğrulaması Tamamlayın (Gerekirse)

  • Bazı Dont Splash scriptleri, özelliklerine erişmeden önce bir doğrulama anahtarı gerektirir.

Bir anahtar istemi görünürse, menüyü açmak için script geliştiricisinin talimatlarını izleyin. Anahtarsız Dont Splash scriptleri bu adımı atlar ve özelliklerine anında erişim sağlar.

Adım 6: Script Ayarlarınızı Özelleştirin

  • Script menüsünü açın, istediğiniz özellikleri etkinleştirin ve ayarları oyun tarzınıza göre ayarlayın.

Her şeyi bir anda açmayın. Olası sorunları, FPS düşüşleri, donmuş menüler veya bozuk işlevler gibi sorunları yakalamak için her özelliği ayrı ayrı test edin. Bu, hangi ayarların sisteminize en iyi uyduğunu anlamanızı da kolaylaştırır.

DONT SPLASH 🎃 Script | Anahtarsız | Oyuncu ESP
DONT SPLASH 🎃 Script | Anahtarsız | Oyuncu ESP

En İyi Dont Splash Script Özellikleri

DONT SPLASH Script, harita boyunca anahtar nesneleri ve tehditleri daha kolay bulmanızı sağlayan bir dizi ESP aracı sunar. Tehlikeli durumlarda yalnızca çevrenize güvenmek yerine, canavarı, yakındaki oyuncuları, toplanabilir eşyaları, platformları ve kasaları ortaya çıkarmak için belirli ESP işlevlerini etkinleştirebilirsiniz.

Her ESP seçeneği, çevrenin belirli bir bölümünü vurgular ve oyunculara çevrelerini daha iyi algılama yeteneği sağlar. Bu, özellikle bilinmeyen bölgelerde gezinmek, potansiyel tehlikeleri takip etmek ve hayatta kalma şansınızı artırmak için kullanışlıdır.

Özellik
Ne Yapar
Otomatik Tamamlama / Otomatik Kazanma
Oyun aşamalarını minimum manuel girişle otomatik olarak tamamlar.
Otomatik Kaçış
Karakteri çıkışa doğru yönlendirir veya taşır ve bir koşuyu tamamlar.
Otomatik Boşluk Atlama
Tehlikeli boşlukları geçmek için platformlar arasında zıplamaları otomatikleştirir.
Otomatik Halat Kurtarma
Düşmüş takım arkadaşlarına yardım etmek için kurtarma halatlarını otomatikleştirir.
Canavar / Yaratık ESP
Yakındaki tehlikeyi takip etmeye yardımcı olmak için canavarın konumunu vurgular.
Otomatik Nişan
Desteklenen hedeflere veya etkileşimli nesnelere otomatik olarak nişan alır.
Anında Kendini Canlandırma
Karakteri oyuna geri döndürmek için otomatik olarak bir kendini canlandırmayı tetikler.
Otomatik Halat Kurtarma
Düşmüş takım arkadaşlarına yardım etmek için kurtarma halatlarını otomatikleştirir.
Hız Artışı
Karakterin hareket hızını artırarak aşamaları daha hızlı tamamlamasını sağlar.
Otomatik Mağaza Yükseltmeleri Satın Alma
Oyun içi mağazadan desteklenen yükseltmeleri otomatik olarak satın alır.
Grow a Garden: Admin İstismarı Ne Zaman Başlar?
Grow a Garden: Admin İstismarı Ne Zaman Başlar?   31
Article

Dont Splash Script Çalışmıyorsa Nasıl Düzeltilir

Eğer Dont Splash scriptiniz çalışmıyorsa, sorun eski kod, uyumsuz bir çalıştırıcı veya Roblox'a başarısız bir bağlantı olabilir. Oyun güncellemeleri, önceden mükemmel çalışan scriptleri de bozabilir. İşte denemeye değer birkaç hızlı çözüm.

Roblox ve Çalıştırıcınızı Yeniden Başlatın

Hem Roblox'u hem de script çalıştırıcınızı tamamen kapatın, ardından onları tekrar başlatın. Dont Splash'e katılın, oyunun tamamen yüklenmesini bekleyin ve scripti çalıştırmadan önce çalıştırıcınızı yeniden bağlayın. Basit bir yeniden başlatma, bağlantı hatalarını, yükleme sorunlarını ve çalışmayan scriptleri sıklıkla düzeltebilir.

Dont Splash Scriptinizi Güncelleyin

Roblox oyunları sık sık güncellenir ve küçük değişiklikler bile mevcut scriptleri bozabilir. Dont Splash scriptiniz bir güncellemeden sonra aniden çalışmayı durdurursa, geliştiricinin daha yeni bir sürüm yayınlayıp yayınlamadığını kontrol edin. Yeni script sürümüne geçmek, bozuk özellikleri geri yükleyebilir ve mevcut oyun yapısı ile uyumluluk sorunlarını düzeltebilir.

Don't Splash Ekipmanı: Her Eşya, Nasıl Edinilir ve Ne İşe Yarar
Don't Splash Ekipmanı: Her Eşya, Nasıl Edinilir ve Ne İşe Yarar   
Guides
dün

Başka Bir Dont Splash Script Deneyin

Tüm scriptler aynı şekilde çalışmaz, bu yüzden bir güncelleme birini bozarken diğerini tamamen etkisiz bırakabilir. Sonsuz Zıplama, Hız Artışı veya Teleport gibi özellikler çalışmayı durdurursa, benzer işlevlere sahip başka bir Dont Splash scripti deneyin. Sadece güvenilir kaynaklara bağlı kalın, çünkü bilinmeyen scriptler cihazınızı veya Roblox hesabınızı riske atabilecek kötü amaçlı kod içerebilir.

Çalıştırıcınızın Uyumluluğunu Kontrol Edin

Güncellenmiş bir script bile çalıştırıcınız en son Roblox sürümünü veya ihtiyaç duyduğu Lua işlevlerini desteklemiyorsa çalışmaz. Çalıştırıcınızın güncel ve cihazınızla uyumlu olduğundan emin olun. Script geliştiricisi belirli bir çalıştırıcı öneriyorsa, denemeden önce platformunuzda desteklenip desteklenmediğini kontrol edin.

Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre