
Dead Rails memperkenalkan pelbagai kelas yang membolehkan pemain menyesuaikan diri dengan pelbagai gaya permainan. Namun, yang paling penting adalah memilih kelas untuk permainan berpasukan, kerana menang bersama lebih mudah — terutama jika anda tahu kelas mana yang lebih kuat dan praktikal disebabkan oleh kesan pasif dan item permulaan mereka.
Dalam artikel ini, kita akan melihat senarai tier kelas dalam Dead Rails, yang akan membantu anda membuat pilihan optimum untuk permainan seterusnya.
Apakah Kelas dalam Dead Rails
Kelas dalam Dead Rails menentukan set item permulaan dan kebolehan pasif watak sepanjang permainan. Ini mungkin termasuk penyembuhan rakan sepasukan, memanggil makhluk sekutu, menahan jumlah kerosakan yang besar, dan sebagainya. Sesetengah kelas sangat sesuai untuk permainan solo, manakala yang lain hanya menunjukkan potensi dalam pasukan yang terkoordinasi.

Terdapat 18 kelas dalam permainan, yang boleh dibeli di kedai dalam permainan dan sesuai dengan gaya permainan tertentu. Kelas S-tier adalah yang terbaik, yang tidak mempunyai kekurangan atau hanya mempunyai kekurangan kecil berbanding yang lain. Kelas C dan D mempunyai kekurangan dan kelemahan yang lebih jelas.
Senarai Tier Kelas dalam Dead Rails
- S-tier: Cowboy, Vampire, Survivalist, Eggslinger
- A-tier: Packmaster, Conductor, Milkman, werewolf, High Roller
- B-tier: Miner, Arsonist, Doctor, Necromaster, Musician
- C-tier: Zombie, Priest, Horse
- D-tier: The Alamo, Ironclad, None
Cara Membuka Kelas
Kelas dibuka di kedai Tailor yang terletak di hab utama. Untuk ini, anda memerlukan Treasury Bonds, yang diperoleh semasa larian. Sebelum membeli, fikirkan dengan teliti tentang kelas mana yang paling sesuai dengan gaya permainan anda, dan gunakan senarai tier untuk memilih pilihan terbaik.


Kelas Peringkat S dalam Dead Rails
Kelas terbaik dalam Dead Rails adalah yang mampu menawarkan keseimbangan optimum antara kesan pasif, item permulaan, dan manfaat selanjutnya dalam permainan. Mereka kebanyakannya berdikari, iaitu tidak terlalu bergantung pada sokongan kelas lain. Satu-satunya kelemahan adalah harga, tetapi ini dibenarkan memandangkan semua kelebihan positif.
Kelas | Item Permulaan | Kesan Pasif | Harga |
Cowboy | Revolver, sekop, 2 peluru, pelana, kuda | Tiada kesan pasif, tetapi set item permulaan yang sangat kuat | 50 |
Vampire | Pisau vampir, sekop | Kelajuan tinggi dan kerosakan dalam pertempuran jarak dekat; lemah terhadap matahari | 75 |
Survivalist | Tomahawk, sekop | Peningkatan kerosakan apabila HP rendah | 75 |
Eggslinger | Sekop, telur | Memanggil sekutu setiap 2 minit | Boleh didapati selepas menyelesaikan mod Eggstravaganza |
Kelas Peringkat A dalam Dead Rails
Kelas A-tier mampu memberikan kerosakan besar kepada musuh atau berguna sepanjang permainan. Namun, beberapa kekurangan dan kelemahan tidak membenarkan mereka naik ke peringkat S.
Kelas | Item Permulaan | Kesan Pasif | Harga |
Packmaster | Sekop, 3x serigala | Menjinakkan serigala; serigala bertindak sebagai perisai | 35 |
Conductor | 2x arang | Meningkatkan kelajuan kereta api | 50 |
Milkman | Sekop, susu | Meningkatkan kekuatan semasa tindakan susu | 75 |
Werewolf | Sekop | 2x kepada statistik pada waktu malam, tetapi statistik menurun pada siang hari (0,9x) | 50 |
High Roller | Sekop | 1.5x harga jualan item; 10 kali ganda risiko dipanah petir | 50 |
Kelas Peringkat B dalam Dead Rails
Kelas pada peringkat ini agak murah dan berorientasikan kepada permainan berpasukan, jadi jika anda bermain dengan seseorang — patut beri perhatian kepada mereka. Mereka mempunyai kebolehan pasif yang menyembuhkan sekutu atau ditujukan untuk menyokong rakan sepasukan, walaupun secara tidak langsung. Namun, kebanyakan daripada mereka memainkan peranan sebagai sokongan, bukan pejuang berdikari.
Kelas | Item Permulaan | Kesan Pasif | Harga |
Miner | Pikul, 2x arang, topi keledar pelombong | Menambang bijih dengan 2 pukulan; berguna untuk farm | 15 |
Arsonist | Sekop, 4x koktel Molotov | Kerosakan berganda daripada api | 20 |
Doctor | Sekop, 2x pembalut, 2x minyak ular | Menghidupkan semula sekutu dengan kos separuh daripada HP sendiri | 15 |
Necromancer | Sekop | 25% peluang menghidupkan semula musuh; kos — 10 HP | 35 |
Musician | Banjo | Perlahan-lahan menyembuhkan sekutu dengan bermain banjo | 15 |

Kelas Peringkat C dalam Dead Rails
Tier ini mengandungi kelas yang tidak mempunyai kesan pasif berpasukan, iaitu berorientasikan sepenuhnya kepada diri sendiri. Mereka mungkin pilihan yang baik untuk permainan solo, tetapi tidak sesuai untuk permainan berpasukan. Selain itu, harga mereka juga agak tinggi, jadi maksimum mereka adalah C-tier dalam penilaian.
Kelas | Item Permulaan | Kesan Pasif (buff dan debuff) | Harga |
Zombie | Sekop | Memakan mayat untuk memulihkan kesihatan. Kurang kelihatan kepada musuh. Tidak boleh sembuh dengan minyak ular dan pembalut. | 75 |
Priest | Sekop, 2x air suci, 2x salib | Kebal terhadap panahan petir | 75 |
Horse | Sekop, revolver, peluru, pelana | Mobiliti tinggi; tiada kebolehan pasif | 50 |
Kelas Peringkat D dalam Dead Rails
Hanya tiga pilihan yang boleh dimasukkan ke dalam D-tier. Alamo dan Ironclad mempunyai harga yang agak tinggi, dan walaupun mempunyai set lengkap perisai, tidak menawarkan sebarang kesan pasif yang berguna yang akan menjadikan mereka pilihan yang benar-benar baik — sama ada untuk permainan solo atau berpasukan.
Pilihan paling teruk, sudah tentu, adalah ketiadaan kelas sepenuhnya, kerana anda tidak mendapat apa-apa: tiada kesan, tiada item — kecuali sekop. Dengan pendekatan sedemikian, bertahan pada permulaan akan menjadi sangat sukar, dan dalam permainan seterusnya, manfaat daripada watak sedemikian hampir tiada.
Kelas | Item Permulaan | Kesan Pasif | Harga |
The Alamo | Sekop, topi keledar, 3x kepingan logam, 3x dawai berduri | Tiada kesan pasif; hanya peralatan pelindung | 50 |
Ironclad | Set lengkap perisai (topi keledar, pelindung dada, pelindung bahu kiri, pelindung bahu kanan), sekop | Perisai kuat, tetapi kelajuan pergerakan berkurang | 100 |
Ketiadaan kelas (None) | Sekop | Tiada kesan pasif | Percuma |
Kelas Terbaik untuk Permainan Solo
Untuk permainan solo, diperlukan kelas yang menyediakan ketahanan tinggi dan kebebasan dari pemain atau kelas lain. Sebagai contoh, walaupun lemah terhadap matahari, Vampire adalah pilihan terbaik kerana kelajuan, kekuatan, dan keupayaan untuk menyembuhkan diri. Pada masa yang sama, pemilihan kelas adalah perkara individu, kerana Zombie atau Werewolf juga sesuai untuk permainan solo.



Komen2