Explore Wide Range of
Esports Markets
Dead Rails menawarkan berbagai kelas yang memungkinkan pemain beradaptasi dengan berbagai gaya permainan. Namun, yang terpenting adalah memilih kelas untuk permainan tim, karena lebih mudah menang bersama—terutama jika Anda tahu kelas mana yang lebih kuat dan praktis berkat efek pasif dan item awal mereka.
Artikel ini akan membahas tier-list kelas dalam Dead Rails yang akan membantu Anda membuat pilihan optimal untuk permainan selanjutnya.
Kelas dalam Dead Rails menentukan set item awal dan kemampuan pasif karakter selama permainan. Ini bisa berupa penyembuhan rekan tim, memanggil makhluk sekutu, menahan banyak kerusakan, dan sebagainya. Beberapa kelas sangat cocok untuk bermain sendiri, sementara yang lain mengungkapkan potensinya hanya dalam tim yang terkoordinasi.
Terdapat 18 kelas dalam permainan, masing-masing dapat dibeli di toko dalam game dan sesuai dengan gaya permainan tertentu. Kelas S-tier adalah yang terbaik, tidak memiliki kekurangan atau hanya memiliki kekurangan yang tidak signifikan dibandingkan dengan yang lain. Kelas C dan D memiliki kekurangan dan kelemahan yang lebih jelas.
Tier-List Kelas di Dead Rails
Kelas dapat dibuka di toko Tailor yang terletak di hub utama. Untuk ini, diperlukan Treasury Bonds yang diperoleh selama permainan. Sebelum membeli, pikirkan dengan cermat kelas mana yang paling sesuai dengan gaya permainan Anda, dan gunakan tier-list untuk memilih opsi terbaik.
Kelas terbaik di Dead Rails adalah yang mampu menawarkan keseimbangan optimal antara efek pasif, item awal, dan manfaat selanjutnya dalam permainan. Mereka umumnya mandiri, artinya tidak terlalu bergantung pada dukungan kelas lain. Satu-satunya kelemahan adalah harganya, tetapi itu sepadan dengan semua keuntungan yang ditawarkan.
Kelas | Item Awal | Efek Pasif | Harga |
Cowboy | Revolver, sekop, 2 amunisi, pelana, kuda | Tanpa efek pasif, tetapi set item awal sangat kuat | 50 |
Vampire | Pisau vampir, sekop | Kecepatan tinggi dan kerusakan dalam pertarungan jarak dekat; memiliki kelemahan terhadap matahari | 75 |
Survivalist | Tomahawk, sekop | Meningkatkan kerusakan saat HP rendah | 75 |
Eggslinger | Sekop, telur | Memanggil sekutu setiap 2 menit | Dapat diperoleh setelah menyelesaikan mode Eggstravaganza |
Kelas A-tier mampu memberikan kerusakan signifikan pada musuh atau berguna hampir sepanjang permainan. Namun, beberapa kekurangan dan kelemahan tidak memungkinkan mereka naik ke S-tier.
Kelas | Item Awal | Efek Pasif | Harga |
Packmaster | Sekop, 3x serigala | Menjinakkan serigala; serigala bertindak sebagai perisai | 35 |
Conductor | 2x batubara | Meningkatkan kecepatan kereta | 50 |
Milkman | Sekop, susu | Meningkatkan kekuatan selama efek susu | 75 |
Werewolf | Sekop | 2x pada karakteristik di malam hari, tetapi menurun di siang hari (0,9x) | 50 |
High Roller | Sekop | Harga penjualan item 1,5x; risiko terkena petir 10 kali lipat | 50 |
Kelas pada tingkat ini cukup terjangkau dan berfokus pada permainan tim, jadi jika Anda bermain dengan orang lain, perhatikan kelas ini. Mereka memiliki kemampuan pasif yang menyembuhkan sekutu atau ditujukan untuk mendukung teman, bahkan secara tidak langsung. Namun, sebagian besar berperan sebagai support, bukan pejuang mandiri.
Kelas | Item Awal | Efek Pasif | Harga |
Miner | Pickaxe, 2x batubara, helm penambang | Menambang bijih dengan 2 pukulan; berguna untuk farming | 15 |
Arsonist | Sekop, 4x koktail Molotov | Kerusakan ganda dari api | 20 |
Doctor | Sekop, 2x perban, 2x minyak ular | Menghidupkan kembali sekutu dengan mengorbankan setengah HP-nya | 15 |
Necromancer | Sekop | 25% peluang menghidupkan musuh; biaya — 10 HP | 35 |
Musician | Banjo | Perlahan menyembuhkan sekutu dengan memainkan banjo | 15 |
Tier ini berisi kelas yang tidak memiliki efek pasif tim, sehingga hanya berfokus pada diri sendiri. Mereka bisa menjadi pilihan yang baik untuk bermain sendiri, tetapi sama sekali tidak cocok untuk permainan tim. Selain itu, harganya juga cukup tinggi, sehingga maksimum mereka adalah C-tier dalam peringkat.
Kelas | Item Awal | Efek Pasif (buff dan debuff) | Harga |
Zombie | Sekop | Memakan mayat untuk memulihkan kesehatan. Kurang terlihat oleh musuh. Tidak bisa disembuhkan dengan minyak ular dan perban. | 75 |
Priest | Sekop, 2x air suci, 2x salib | Imunitas terhadap petir | 75 |
Horse | Sekop, revolver, amunisi, pelana | Mobilitas tinggi; tidak ada kemampuan pasif | 50 |
Hanya ada tiga opsi pada D-tier. Alamo dan Ironclad memiliki harga yang agak tinggi, dan meskipun memiliki set lengkap armor, mereka tidak menawarkan efek pasif yang berguna yang membuat mereka menjadi pilihan yang baik—baik untuk bermain sendiri maupun tim.
Pilihan terburuk, tentu saja, adalah tidak memiliki kelas sama sekali, karena Anda tidak mendapatkan apa pun: tidak ada efek, tidak ada item—hanya sekop. Dengan pendekatan seperti ini, bertahan di awal akan sangat sulit, dan dalam permainan selanjutnya hampir tidak ada manfaat dari karakter seperti itu.
Kelas | Item Awal | Efek Pasif | Harga |
The Alamo | Sekop, helm, 3x lembaran logam, 3x kawat berduri | Tidak ada efek pasif; hanya peralatan pelindung | 50 |
Ironclad | Set lengkap armor (helm, pelindung dada, pelindung bahu kiri, pelindung bahu kanan), sekop | Armor kuat, tetapi kecepatan gerak berkurang | 100 |
Tidak ada kelas (None) | Sekop | Tidak ada efek pasif | Gratis |
Untuk bermain sendiri, diperlukan kelas yang menawarkan daya tahan tinggi dan kemandirian dari pemain atau kelas lain. Misalnya, meskipun memiliki kelemahan berupa kerentanan terhadap matahari, Vampire adalah pilihan terbaik berkat kecepatan, kekuatan, dan kemampuan penyembuhan diri. Sementara itu, pilihan kelas adalah masalah individu, karena Zombie atau Werewolf juga cocok untuk bermain sendiri.
Komentar1