Tier-list des classes dans Dead Rails
  • 08:09, 23.05.2025

Tier-list des classes dans Dead Rails

Dead Rails propose une variété de classes qui permettent de s'adapter à différents styles de jeu. Toutefois, le choix de la classe pour le jeu en équipe est crucial, car il est plus facile de gagner ensemble, surtout si l'on connaît les classes les plus puissantes et pratiques grâce à leurs effets passifs et leurs objets de départ.

Dans cet article, nous allons examiner le tier list des classes dans Dead Rails, ce qui vous aidera à faire un choix optimal pour votre jeu futur.

Qu'est-ce que les classes dans Dead Rails

Les classes dans Dead Rails déterminent l'ensemble initial d'objets et les capacités passives du personnage tout au long du jeu. Cela peut inclure soigner les coéquipiers, invoquer des créatures alliées, encaisser de nombreux dégâts, etc. Certaines classes sont excellentes pour le jeu en solo, tandis que d'autres révèlent leur potentiel uniquement dans une équipe bien coordonnée.

   
   

Il y a en tout 18 classes dans le jeu, chacune pouvant être achetée dans la boutique en jeu et correspondant à un certain style de jeu. Les classes de niveau S sont les meilleures, sans défauts ou avec des défauts mineurs comparés aux autres. Les classes de niveaux C et D ont des faiblesses plus évidentes.

Tier list des classes dans Dead Rails

  • S-tier : Cowboy, Vampire, Survivalist, Eggslinger
  • A-tier : Packmaster, Conductor, Milkman, Werewolf, High Roller
  • B-tier : Miner, Arsonist, Doctor, Necromancer, Musician
  • C-tier : Zombie, Priest, Horse
  • D-tier : The Alamo, Ironclad, None

Comment débloquer les classes

Les classes se débloquent dans le magasin Tailor, situé dans le hub principal. Pour cela, vous avez besoin de Treasury Bonds, gagnés lors des courses. Avant d'acheter, réfléchissez bien à quelle classe convient le mieux à votre style de jeu, et utilisez le tier list pour choisir la meilleure option.

   
   
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Classes de niveau S dans Dead Rails

Les meilleures classes de Dead Rails sont celles qui offrent un équilibre optimal entre effets passifs, objets de départ et utilité en jeu. Elles sont généralement autosuffisantes, c'est-à-dire qu'elles ne dépendent pas trop du soutien des autres classes. Le seul inconvénient est bien sûr le prix, mais il est justifié compte tenu de tous les avantages.

Classe
Objets de départ 
Effets passifs 
Coût
Cowboy
Revolver, pelle, 2 munitions, selle, cheval
Pas d'effets passifs, mais ensemble d'objets de départ très puissant
50
Vampire
Couteau vampirique, pelle
Grande vitesse et dégâts au corps à corps ; sensible au soleil 
75
Survivalist
Tomahawk, pelle
Augmentation des dégâts à faible niveau de PV 
75
Eggslinger
Pelle, œuf
Invoque des alliés toutes les 2 minutes 
Disponible après avoir terminé le mode Eggstravaganza

Classes de niveau A dans Dead Rails

Les classes de niveau A peuvent infliger des dégâts significatifs aux ennemis ou être utiles tout au long du jeu. Cependant, certains défauts et faiblesses les empêchent d'atteindre le niveau S.

Classe
Objets de départ 
Effets passifs 
Coût
Packmaster
Pelle, 3x loups
Dompte les loups ; les loups agissent comme des boucliers 
35
Conductor
2x charbon
Augmente la vitesse du train 
50
Milkman
Pelle, lait
Augmente la force pendant l'effet du lait 
75
Werewolf
Pelle
2x aux caractéristiques la nuit, mais réduites le jour (0,9x)
50
High Roller 
Pelle
Prix de vente des objets multiplié par 1,5 ; risque de foudre multiplié par 10 
50

Classes de niveau B dans Dead Rails

Les classes de ce niveau sont assez bon marché et orientées vers le jeu en équipe, donc si vous jouez avec quelqu'un, elles valent la peine d'être considérées. Elles ont des capacités passives qui soignent les alliés ou visent à soutenir les coéquipiers, même indirectement. Cependant, la plupart d'entre elles jouent le rôle de soutien plutôt que de combattants indépendants.

Classe
Objets de départ 
Effets passifs 
Coût
Miner
Pioche, 2x charbon, casque de mineur
Extrait le minerai en 2 coups ; utile pour le farm
15
Arsonist
Pelle, 4x cocktails Molotov
Dégâts de feu doublés
20
Doctor
Pelle, 2x bandages, 2x huile de serpent
Ressuscite les alliés au prix de la moitié de ses PV 
15
Necromancer
Pelle
25 % de chance de ressusciter un ennemi ; coût — 10 PV
35
Musician
Banjo
Soigne lentement les alliés en jouant du banjo
15
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Classes de niveau C dans Dead Rails

Ce tier contient des classes qui n'ont pas d'effets passifs d'équipe, c'est-à-dire qu'elles sont exclusivement orientées vers elles-mêmes. Elles peuvent être un bon choix pour le jeu en solo, mais ne conviennent pas du tout pour le jeu en équipe. De plus, leur prix est également assez élevé, donc leur maximum est le C-tier dans le classement.

Classe
Objets de départ 
Effets passifs (buffs et debuffs)
Coût
Zombie
Pelle
Mange les cadavres pour restaurer la santé. Moins visible pour les ennemis. Ne peut pas se soigner avec de l'huile de serpent et des bandages.
75
Priest
Pelle, 2x eau bénite, 2x crucifix
Immunité aux coups de foudre 
75
Horse
Pelle, revolver, munition, selle
Grande mobilité ; absence de compétences passives
50

Classes de niveau D dans Dead Rails

Le D-tier ne comprend que trois options. Alamo et Ironclad ont un prix quelque peu élevé, et malgré un ensemble complet d'armure, ils n'offrent aucun effet passif utile qui en ferait un choix judicieux, que ce soit pour le jeu en solo ou en équipe.

La pire option est bien sûr l'absence totale de classe, car vous ne recevez absolument rien : ni effets, ni objets, à part une pelle. Avec une telle approche, survivre au début sera extrêmement difficile, et dans le jeu ultérieur, l'utilité d'un tel personnage sera pratiquement nulle.

Classe
Objets de départ 
Effets passifs 
Coût
The Alamo
Pelle, casque, 3x plaques de métal, 3x fils barbelés 
Pas d'effets passifs ; uniquement de l'équipement défensif
50
Ironclad
Ensemble complet d'armure (casque, plastron, épaulettes gauche et droite), pelle
Armure puissante, mais vitesse de mouvement réduite 
100
Absence de classe (None)
Pelle
Absence d'effets passifs
Gratuit

Meilleures classes pour le jeu en solo

Pour jouer en solo, il faut des classes qui offrent une grande survie et indépendance des autres joueurs ou classes. Par exemple, malgré la faiblesse de la vulnérabilité au soleil, Vampire est le meilleur choix grâce à sa vitesse, sa force et sa capacité d'auto-guérison. En même temps, le choix de la classe est une affaire personnelle, car Zombie ou Werewolf conviennent également bien au jeu en solo.

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