Lista de niveles de clases en Dead Rails
  • 08:09, 23.05.2025

Lista de niveles de clases en Dead Rails

En Dead Rails, se presentan una variedad de clases que permiten adaptarse a diferentes estilos de juego. Sin embargo, lo más importante es elegir la clase adecuada para el juego en equipo, ya que es más fácil ganar juntos, especialmente si se sabe cuáles son las clases más fuertes y prácticas gracias a sus efectos pasivos y objetos iniciales.

En este artículo, exploraremos un tier list de clases en Dead Rails que te ayudará a tomar la mejor decisión para tu juego futuro.

¿Qué son las clases en Dead Rails?

Las clases en Dead Rails determinan el conjunto inicial de objetos y las habilidades pasivas del personaje durante el juego. Esto puede incluir curar a compañeros de equipo, invocar criaturas aliadas, soportar una gran cantidad de daño, entre otros. Algunas clases son ideales para jugar en solitario, mientras que otras solo revelan su potencial en un equipo bien coordinado.

   
   

Existen 18 clases en el juego, cada una disponible para su compra en la tienda del juego y que corresponde a un estilo de juego específico. En el S-tier se encuentran las mejores clases, que no tienen desventajas o las tienen mínimas en comparación con otras. En las categorías C y D se encuentran las clases con desventajas y debilidades más evidentes.

Tier list de clases en Dead Rails

  • S-tier: Cowboy, Vampire, Survivalist, Eggslinger
  • A-tier: Packmaster, Conductor, Milkman, Werewolf, High Roller
  • B-tier: Miner, Arsonist, Doctor, Necromaster, Musician
  • C-tier: Zombie, Priest, Horse
  • D-tier: The Alamo, Ironclad, None

Cómo desbloquear clases

Las clases se desbloquean en la tienda Tailor, ubicada en el hub principal. Para ello, se necesitan Treasury Bonds, que se obtienen durante las partidas. Antes de comprar, piensa cuidadosamente qué clase se adapta mejor a tu estilo de juego y utiliza el tier list para elegir la mejor opción.

   
   
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Clases de nivel S en Dead Rails

Las mejores clases en Dead Rails son aquellas que ofrecen un equilibrio óptimo entre efectos pasivos, objetos iniciales y utilidad en el juego. En su mayoría son autosuficientes, es decir, no dependen demasiado del apoyo de otras clases. El único inconveniente es su precio, pero está justificado por todas sus ventajas.

Clase
Objetos iniciales 
Efectos pasivos 
Costo
Cowboy
Revólver, pala, 2 municiones, silla de montar, caballo
Sin efectos pasivos, pero con un conjunto inicial de objetos muy potente
50
Vampire
Cuchillo vampírico, pala
Alta velocidad y daño en combate cuerpo a cuerpo; debilidad al sol 
75
Survivalist
Tomahawk, pala
Aumento de daño al tener poca salud 
75
Eggslinger
Pala, huevo
Invoca aliados cada 2 minutos 
Disponible tras completar el modo Eggstravaganza

Clases de nivel A en Dead Rails

Las clases de A-tier pueden infligir un daño considerable a los enemigos o ser útiles durante casi toda la partida. Sin embargo, algunas desventajas y puntos débiles les impiden alcanzar el nivel S.

Clase
Objetos iniciales 
Efectos pasivos 
Costo
Packmaster
Pala, 3x lobos
Domesticar lobos; los lobos actúan como escudos 
35
Conductor
2x carbón
Aumenta la velocidad del tren 
50
Milkman
Pala, leche
Aumenta la fuerza mientras la leche está activa 
75
Werewolf
Pala
Doble de atributos por la noche, pero reducidos durante el día (0,9x)
50
High Roller 
Pala
1.5x precio de venta de objetos; riesgo 10 veces mayor de ser alcanzado por un rayo 
50

Clases de nivel B en Dead Rails

Las clases de este nivel son bastante económicas y están orientadas al juego en equipo, por lo que si juegas con alguien, vale la pena considerarlas. Tienen habilidades pasivas que curan a los aliados o están destinadas a apoyar a los compañeros, incluso de manera indirecta. Sin embargo, la mayoría de ellas desempeñan el rol de soporte, en lugar de ser combatientes independientes.

Clase
Objetos iniciales 
Efectos pasivos 
Costo
Miner
Pico, 2x carbón, casco de minero
Extrae mineral en 2 golpes; útil para farmear
15
Arsonist
Pala, 4x cócteles Molotov
Doble de daño por fuego
20
Doctor
Pala, 2x vendas, 2x aceite de serpiente
Revive a los aliados a costa de la mitad de su salud 
15
Necromancer
Pala
25% de probabilidad de revivir a un enemigo; costo — 10 de salud
35
Musician
Banjo
Cura lentamente a los aliados al tocar el banjo
15
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Clases de nivel C en Dead Rails

Este tier incluye clases que no tienen efectos pasivos de equipo, es decir, están orientadas exclusivamente a sí mismas. Pueden ser una buena opción para jugar en solitario, pero no son adecuadas para el juego en equipo. Además, su costo es bastante alto, por lo que su máximo es el C-tier en el ranking.

Clase
Objetos iniciales 
Efectos pasivos (beneficios y desventajas)
Costo
Zombie
Pala
Come cadáveres para recuperar salud. Menos visible para los enemigos. No puede curarse con aceite de serpiente ni vendas.
75
Priest
Pala, 2x agua bendita, 2x crucifijos
Inmunidad a los rayos 
75
Horse
Pala, revólver, munición, silla de montar
Alta movilidad; sin habilidades pasivas
50

Clases de nivel D en Dead Rails

En el D-tier solo se pueden incluir tres opciones. Alamo e Ironclad tienen un precio algo elevado y, a pesar de contar con un conjunto completo de armadura, no ofrecen ningún efecto pasivo útil que los haga una elección realmente acertada, ya sea para jugar en solitario o en equipo.

La peor opción, por supuesto, es la ausencia total de clase, ya que no obtienes absolutamente nada: ni efectos ni objetos, excepto una pala. Con este enfoque, sobrevivir al principio será extremadamente difícil, y en el juego posterior, la utilidad de tal personaje será prácticamente nula.

Clase
Objetos iniciales 
Efectos pasivos 
Costo
The Alamo
Pala, casco, 3x hojas metálicas, 3x alambres de púas 
Sin efectos pasivos; solo equipo defensivo
50
Ironclad
Conjunto completo de armadura (casco, peto, hombrera izquierda, hombrera derecha), pala
Armadura potente, pero velocidad de movimiento reducida 
100
Ausencia de clase (None)
Pala
Sin efectos pasivos
Gratis

Mejores clases para jugar en solitario

Para jugar solo, se necesitan clases que proporcionen alta resistencia e independencia de otros jugadores o clases. Por ejemplo, a pesar de su debilidad en forma de vulnerabilidad al sol, Vampire es la mejor opción gracias a su velocidad, fuerza y capacidad de autocuración. Al mismo tiempo, la elección de clase es algo personal, ya que Zombie o Werewolf también son adecuados para jugar en solitario.

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