Memahami Peta Dota 2: Lokasi Utama dan Strategi
  • 06:53, 07.06.2024

Memahami Peta Dota 2: Lokasi Utama dan Strategi

Salah satu kemahiran paling penting ketika bermain Dota 2 ialah kawalan peta, kerana sesiapa yang memiliki maklumat, memiliki permainan. Memandangkan Dota ialah permainan pasukan yang strategik, setiap pemain, tanpa mengira peranan mereka, perlu memahami dengan baik objek di peta, cara untuk mengaksesnya, titik penting untuk dikawal, menjejaki masa, dan mempunyai gambaran keseluruhan peta untuk melihat pergerakan hero musuh dan menentukan tindakan mereka yang berpotensi untuk mengambil kedudukan yang menguntungkan dan bersedia untuk menyerang atau bertahan.

Pangkalan dan menara

Objektif utama permainan adalah untuk memusnahkan Ancient musuh, atau seperti yang dipanggil pemain, "takhta", yang dicapai melalui tiga laluan dengan menara dan kumpulan creep yang muncul setiap 30 saat. Ini menjelaskan bahawa struktur musuh adalah antara titik utama di peta yang perlu anda perjuangkan untuk melindungi pangkalan anda sendiri atau memusnahkan musuh.

Bergantung pada tahap permainan dan peranan mereka, pemain boleh bertindak balas secara berbeza terhadap pertempuran berhampiran menara. Sebagai contoh, pada peringkat awal permainan, pemain terutamanya memberi tumpuan kepada farming creep dan menyokong carry. Walau bagaimanapun, jika laluan terasa dimenangi, maka terdapat keperluan untuk mengukuhkan dominasi ini dengan memusnahkan menara Tier-1 musuh, dan kemudian bergerak ke laluan lain atau ke dalam hutan untuk farming selanjutnya. Jika ini tidak berlaku, maka anda harus menjangkakan bahawa tidak lama lagi salah satu laluan mungkin berjuang untuk menara pertama. Walau bagaimanapun, tidak selalu disarankan untuk berjuang untuk Tier-2 anda, terutamanya jika musuh lebih kuat. Kerana ia akan memudahkan mereka untuk memasuki pangkalan tanpa rintangan apabila seluruh pasukan anda atau hero penting berada di tavern.

Base
Base

Laluan

Pada peringkat awal permainan, memenangi setiap laluan adalah penting untuk potensi kemenangan pasukan. Keadaan yang menentukan laluan yang menang: 

  • Carry musuh tidak dapat farming dengan selesa dan sering mati;
  • pemimpin sekutu farming dengan selesa dan boleh mendapatkan item yang diperlukan lebih awal;
  • pemimpin musuh bergerak ke hutan kerana merasa tidak berdaya di laluan;
  • mid musuh tidak menerima artifak awal dan tidak datang membantu sekutunya.

Pada tahap ini, peranan paling penting dimainkan terutamanya oleh hero posisi keempat dan kelima. Roamer/ganker mesti memantau peta dan menentukan di mana bantuannya paling berguna. Sebagai contoh, seorang pemain boleh datang untuk membantu midleader sekutu membunuh midleader musuh. Atau jika laluan antara sokongan dan carry agak rumit, maka sokongan dari hero posisi keempat akan sesuai. Perkara utama adalah tidak membuang masa berlari dari satu laluan ke laluan lain tanpa membawa sebarang manfaat.

Juga perlu bahawa hero sokongan penuh tidak lupa untuk membeli dan meletakkan ward yang memberikan zon penglihatan. Anda perlu meletakkannya di tempat-tempat yang akan menunjukkan jalan-jalan kemungkinan pendekatan hero musuh yang merancang untuk menyerang anda dari belakang. 

Jika seorang Midlaner telah menemui rune yang meningkatkan kebolehannya, dan terdapat kebolehan, seperti ultimate, yang akan membolehkannya membunuh sasaran lemah di laluan lain dalam satu kali cast. Maka peluang ini harus digunakan untuk menyokong sekutu dan memberi mereka lebih kebebasan. Pada masa yang sama, dapatkan frag.

![

Mid Lane](https://files.bo3.gg/uploads/image/47178/image/webp-513e4c1c688af418765113872b7a678c.webp)

Hero Carry Terbaik dalam Dota 2: Panduan Utama untuk Menguasai Permainan
Hero Carry Terbaik dalam Dota 2: Panduan Utama untuk Menguasai Permainan   1
Guides

Rune

Selalunya, pemain mengawal rune pada peringkat awal permainan, apabila mereka mempunyai nilai yang paling tinggi. Sebagai contoh, rune emas memberikan semua pemain emas yang mereka perlukan pada permulaan untuk mempercepatkan proses mendapatkan item pertama untuk carry, midlaner, dan offlaner. Selalunya, pemain malah mengatur pertempuran di tempat di mana rune ini muncul, mendapatkan first blood.

Rune power-up yang muncul di sungai penting untuk midlaner. Dia boleh menggunakannya untuk memulihkan kesihatannya atau mendapatkan peningkatan untuk memudahkan berdiri di laluan, membunuh midlaner musuh, atau pergi ke gank.

![

Bounty Runes](https://files.bo3.gg/uploads/image/47179/image/webp-ec3f6e7eeb1a5c34b843af616d4289ec.webp)

Ward dan pemerhati

Item utama yang penting sepanjang permainan adalah ward, kerana ia memberi anda keupayaan untuk mendapatkan maklumat yang diperlukan tentang bahagian tertentu peta. Ketersediaannya di kedai adalah terhad dan ia dijana semula dari masa ke masa selepas pembelian. Item-item ini menyediakan penglihatan dengan radius 1600 di sekitar, yang membolehkan anda melihat dengan bebas apa yang berlaku di kawasan peta itu, dan oleh itu pergerakan pasukan musuh. Selain ward pemerhatian, ada yang membolehkan anda melihat unit tidak kelihatan dan ward musuh.

Terdapat juga pemerhati di peta, mereka melaksanakan fungsi yang sama seperti ward, tetapi dengan medan pandangan yang lebih kecil dan tidak perlu dibeli. Setiap pasukan boleh menangkap pemerhati untuk memberi mereka gambaran keseluruhan.

Watcher
Watcher

Kedai rahsia

Kedai rahsia terletak berhampiran menara baris keras setiap pihak. Lokasi ini tidak boleh dipanggil penting secara strategik, tetapi ia mempunyai nuansa yang perlu diingati dan digunakan untuk kelebihan anda. Sebagai contoh, jika pada awal permainan, anda melihat bahawa musuh sedang mengumpulkan artifak yang memerlukan item dari kedai rahsia, maka sapper boleh menjangka kurier tiba di sana untuk dibunuh. Mencuba untuk melawan hero musuh di sana tidak selalu masuk akal jika terdapat menara Tier-1, kerana musuh akan dengan mudah pergi di belakangnya dan melarikan diri.

Sokongan Keras Terbaik dalam Dota 2
Sokongan Keras Terbaik dalam Dota 2   
Guides

Pos keluar

Terdapat hanya dua pos keluar di peta, satu untuk setiap pasukan. Fungsi mereka adalah untuk berfungsi sebagai titik tambahan untuk teleport scroll, yang penting secara strategik untuk kawalan mudah wilayah, memulakan pertempuran, dan bersedia untuk pertahanan. Jika satu pihak memiliki kedua-dua pos keluar, lebih mudah untuk mengawal keadaan dan bertindak balas bergantung pada situasi.

Pintu Berkembar

Pintu portal membolehkan pemain teleport dari satu pintu ke pintu lain, menuju ke sisi bertentangan peta. Mereka boleh digunakan untuk tujuan strategik, seperti serangan yang dirancang ke atas pasukan musuh, atau melarikan diri jika situasi memerlukannya. Pada tahap rendah, pemain jarang mengawalnya dan jarang bertempur berhampiran mereka. Pemain berperingkat tinggi sering merancang penyergapan atau menggunakan portal ini untuk pergi ke Roshan lebih cepat, untuk mendidihkan hutan musuh, atau untuk menyerang hendap.

![

Outpost and Portal](https://files.bo3.gg/uploads/image/47181/image/webp-076a30b682270e46a2e9d88fcaccc50d.webp)

Hutan

Hutan biasanya merujuk kepada seluruh wilayah yang terletak di luar pangkalan dan laluan, termasuk tempat di mana creep neutral tinggal. Pada mulanya, hampir tiada siapa yang pergi ke sana, kerana lebih banyak kegunaan boleh dibawa di laluan. Walau bagaimanapun, hutan adalah tempat yang bagus untuk farming apabila laluan utama terlalu sukar untuk carry atau midlaner asas. Tetapi anda tidak sepatutnya pergi ke sana tanpa ward, kerana jika hero musuh mendominasi laluan, maka tiada apa yang menghalang mereka daripada mencari mangsa mereka di hutan untuk memotong mereka daripada sebarang sumber pengalaman dan emas. Oleh itu, setelah menduduki zon yang lebih selamat untuk farming, anda harus melengkapkannya dengan ward untuk melihat hero musuh yang cuba mencari sasaran mereka.

Kadang-kadang anda boleh menjadi licik dan farming kem creep di sisi musuh hutan, yang boleh menyebabkan pasukan lawan kehilangan sumber farming tambahan. Ia juga boleh menjadi licik dan menyekat beberapa kem penting, termasuk yang dengan creep purba, dengan ward atau unit yang dikawal untuk menyekat farming carry musuh sekali lagi.

Semua Set dari Collector's Cache Musim Sejuk 2025 dalam Dota 2
Semua Set dari Collector's Cache Musim Sejuk 2025 dalam Dota 2   
Article

Sarang Roshan

Salah satu titik utama di peta ialah Sarang Roshan, terletak di sudut kiri atas dan kanan bawah peta. Pasukan yang berjaya mendapatkan Aegis of Immortal akan mempunyai kelebihan semasa serangan strategik ke atas pangkalan musuh atau apabila terdapat keperluan untuk mengatur pertempuran besar-besaran tanpa kehilangan pejuang utama.

Memasuki sarang harus dilakukan dengan bijak, dengan penggunaan ward dan di bawah dust, iaitu, supaya pasukan musuh tidak menyedarinya. Jika tidak, anda harus bersedia untuk fakta bahawa lawan anda akan cuba menghalang anda daripada mengambil Roshan, yang berpotensi mengakibatkan pertempuran yang kalah. Musuh mungkin cuba mencuri Aegis atau membunuh pemilik artifak selepas menerimanya, yang hanya menafikan langkah strategik ini.

Salah satu tanda bahawa pasukan telah pergi untuk membunuh Roshan adalah ketiadaan mereka sepenuhnya dari peta untuk tempoh masa tertentu. Ini menjadi panggilan bangun untuk memeriksa sarang. Oleh itu, pilihan yang baik adalah memasuki sarang Roshan dalam dua atau tiga, dengan anggota pasukan yang lain di tempat yang kelihatan supaya lawan dapat melihat mereka dan menarik perhatian kepada diri mereka sendiri.

Roshan's Lair
Roshan's Lair

Kesimpulan

Dota 2 adalah permainan yang sangat kompleks, dan memenangi perlawanan bergantung pada banyak faktor, termasuk keupayaan untuk menyesuaikan diri dengan situasi di peta. Memahami kawasan, mengawal peta, memasang ward, bergerak dengan selamat di sekitar peta, dan mengenal pasti lokasi utama adalah penting untuk permainan yang berkesan dan mendapatkan kelebihan ke atas musuh.

TAGS
Kandungan tambahan tersedia
Pergi ke Twitter bo3.gg"
HellCase-English
Komen
Mengikut tarikh