Memahami Peta Dota 2: Lokasi Penting dan Strategi
  • Article

  • 06:53, 07.06.2024

Memahami Peta Dota 2: Lokasi Penting dan Strategi

Salah satu keterampilan paling penting saat bermain Dota 2 adalah kontrol peta, karena siapa pun yang menguasai informasi, menguasai permainan. Karena Dota adalah permainan tim yang strategis, setiap pemain, tanpa memandang peran mereka, harus memiliki pemahaman yang baik tentang objek di peta, cara mengaksesnya, poin-poin penting untuk dikontrol, melacak waktu, dan memiliki gambaran umum tentang peta untuk melihat pergerakan hero musuh dan menentukan tindakan potensial mereka agar dapat mengambil posisi yang menguntungkan dan siap untuk menyerang atau bertahan.

Basis dan Menara

Tujuan utama dari permainan ini adalah untuk menghancurkan Ancient musuh, atau seperti yang disebut pemain, "tahta", yang dapat dicapai melalui tiga jalur dengan menara dan kelompok creep yang muncul setiap 30 detik. Ini menjelaskan bahwa struktur musuh adalah beberapa poin kunci pada peta yang harus Anda perjuangkan untuk melindungi basis Anda sendiri atau menghancurkan basis musuh.

Tergantung pada tahap permainan dan peran mereka, pemain dapat bereaksi berbeda terhadap pertempuran dekat menara. Misalnya, pada tahap awal permainan, pemain terutama fokus pada pertanian creep dan mendukung carry. Namun, jika jalur terasa menang, maka ada kebutuhan untuk mengkonsolidasikan dominasi ini dengan menghancurkan menara Tier-1 musuh, dan kemudian pindah ke jalur lain atau ke hutan untuk pertanian lebih lanjut. Jika ini tidak terjadi, maka Anda harus mengharapkan bahwa segera salah satu jalur mungkin berjuang untuk menara pertama. Namun, tidak selalu disarankan untuk berjuang untuk Tier-2 Anda, terutama jika musuh lebih kuat. Karena ini akan memudahkan mereka untuk langsung memasuki basis tanpa perlawanan ketika seluruh tim Anda atau hero penting ada di kedai.

Jalur

Pada tahap awal permainan, memenangkan setiap jalur penting untuk potensi kemenangan tim. Kondisi yang menentukan jalur menang:

  • Carry musuh tidak dapat bertani dengan nyaman dan sering mati;
  • pemimpin sekutu bertani dengan nyaman dan dapat memperoleh item yang diperlukan lebih awal;
  • pemimpin musuh pindah ke hutan karena merasa tak berdaya di jalur;
  • mid musuh tidak menerima artefak awal dan tidak datang untuk membantu sekutunya.

Pada tahap ini, peran paling penting dimainkan terutama oleh hero posisi keempat dan kelima. Roamer/ganker harus mengawasi peta dan menentukan di mana bantuannya akan paling bermanfaat. Misalnya, pemain dapat datang untuk membantu midleader sekutu membunuh midleader musuh. Atau jika jalur antara dukungan dan carry cukup rumit, maka dukungan dari hero posisi keempat akan sesuai. Yang terpenting adalah tidak membuang waktu dengan berlari dari jalur ke jalur tanpa membawa manfaat apa pun.

Juga diperlukan bahwa hero dukungan penuh tidak lupa membeli dan memasang wards yang memberikan zona visibilitas. Anda perlu meletakkannya di tempat-tempat yang akan menunjukkan kemungkinan cara mendekati hero musuh yang berencana menyerang Anda dari belakang.

Jika Midlaner menemukan rune yang meningkatkan kemampuannya, dan ada kemampuan, seperti ultimate, yang akan memungkinkan dia membunuh target lemah di jalur lain dalam satu cast. Maka kesempatan ini harus digunakan untuk mendukung sekutu dan memberi mereka lebih banyak kebebasan. Pada saat yang sama, mendapatkan frag.

SumaiL Terpilih Sebagai Pemain Dota 2 Paling Ikonik di Amerika Utara
SumaiL Terpilih Sebagai Pemain Dota 2 Paling Ikonik di Amerika Utara   
Article

Rune

Paling sering, pemain mengendalikan rune pada tahap awal permainan, ketika mereka memiliki nilai yang paling besar. Misalnya, rune emas memberi semua pemain emas yang mereka butuhkan di awal untuk mempercepat proses mendapatkan item pertama untuk carry, midlaner, dan offlaner. Seringkali, pemain bahkan mengatur pertempuran di tempat di mana rune ini muncul, menumpahkan darah pertama.

Rune peningkatan yang muncul di sungai penting untuk midlaner. Dia dapat menggunakannya untuk memulihkan kesehatannya atau mendapatkan dorongan untuk mempermudah berdiri di jalur, membunuh midlaner musuh, atau pergi ke gank.

Wards dan Penjaga

Item utama yang penting sepanjang permainan adalah wards, karena mereka memberi Anda kemampuan untuk mendapatkan informasi yang Anda butuhkan tentang bagian tertentu dari peta. Ketersediaannya di toko terbatas dan mereka beregenerasi seiring waktu setelah pembelian. Item ini menyediakan visibilitas dengan radius 1600 di sekitar, yang memungkinkan Anda melihat dengan bebas apa yang terjadi di area tersebut dari peta, dan oleh karena itu pergerakan tim musuh. Selain observation wards, beberapa memungkinkan Anda melihat unit tak terlihat dan wards musuh.

Ada juga penjaga di peta, mereka melakukan fungsi yang sama dengan wards, tetapi dengan bidang pandang yang lebih kecil dan tidak perlu dibeli. Setiap tim dapat menangkap penjaga untuk memberi mereka gambaran.

Toko Rahasia

Toko rahasia terletak di dekat jangkauan tembak 1 dari setiap sisi menara di dekat garis keras. Lokasi ini tidak dapat disebut strategis penting, tetapi memiliki nuansa yang perlu diingat dan digunakan untuk keuntungan Anda. Misalnya, jika di awal permainan, Anda melihat bahwa musuh mengumpulkan artefak yang memerlukan item dari toko rahasia, maka penyapu dapat mengharapkan kurir tiba di sana untuk dibunuh. Berusaha melawan hero musuh di sana tidak selalu masuk akal jika ada menara Tier-1, karena musuh akan dengan mudah pergi di belakangnya dan melarikan diri.

Berapa Banyak Game untuk Kalibrasi Dota 2?
Berapa Banyak Game untuk Kalibrasi Dota 2?   
Guides

Pos Penjaga

Hanya ada dua pos penjaga di peta, satu untuk setiap tim. Fungsi mereka adalah sebagai titik tambahan untuk kumpulan teleport, yang secara strategis penting untuk kontrol wilayah yang mudah, memulai pertempuran, dan mempersiapkan pertahanan. Jika satu sisi memiliki kedua pos penjaga, lebih mudah untuk mengontrol situasi dan bereaksi tergantung pada situasinya.

Gerbang Kembar

Gerbang portal memungkinkan pemain untuk teleport dari satu gerbang ke gerbang lainnya, menuju sisi berlawanan dari peta. Mereka dapat digunakan untuk tujuan strategis, seperti serangan terencana pada tim musuh, atau kabur jika situasi memerlukannya. Pada level rendah, pemain jarang mengontrolnya dan jarang bertarung di dekatnya. Pemain dengan peringkat lebih tinggi sering merencanakan penyergapan atau menggunakan portal ini untuk mencapai Roshan lebih cepat, merebus hutan musuh, atau melakukan penyergapan.

Hutan

Hutan umumnya merujuk pada seluruh wilayah yang terletak di luar basis dan jalur, termasuk tempat di mana creep netral hidup. Di awal, hampir tidak ada yang pergi ke sana, karena lebih banyak manfaat dapat dibawa di jalur. Namun, hutan adalah tempat yang bagus untuk bertani ketika jalur utama terlalu sulit untuk carry dasar atau midlaner. Tapi Anda tidak boleh pergi ke sana tanpa wards, karena jika hero musuh mendominasi jalur, maka tidak ada yang menghalangi mereka menemukan korban mereka di hutan untuk memotong mereka dari sumber pengalaman dan emas. Oleh karena itu, setelah menduduki zona lebih atau kurang aman untuk bertani, Anda harus melengkapi mereka dengan wards untuk melihat hero musuh yang mencoba menemukan target mereka.

Terkadang Anda bisa licik dan bertani kamp creep di sisi hutan musuh, yang dapat menyebabkan tim lawan kehilangan sumber pertanian tambahan. Anda juga dapat licik dan memblokir beberapa kamp penting, termasuk yang memiliki creep kuno, dengan wards atau unit terkendali untuk memblokir farm carry musuh lagi.

Pemain Dota 2 dengan Penghasilan Tertinggi
Pemain Dota 2 dengan Penghasilan Tertinggi   
Article

Sarang Roshan

Salah satu poin kunci di peta adalah Sarang Roshan, terletak di sudut kiri atas dan kanan bawah peta. Tim yang berhasil mendapatkan Aegis of Immortal akan memiliki keuntungan selama serangan strategis terhadap basis musuh atau ketika ada kebutuhan untuk mengatur pertempuran besar-besaran tanpa kehilangan combatant kunci.

Memasuki sarang harus dilakukan dengan bijak, dengan penggunaan wards dan di bawah debu, yaitu, sehingga tim musuh tidak menyadarinya. Jika tidak, Anda harus siap untuk fakta bahwa lawan Anda akan mencoba mencegah Anda mengambil Roshan, yang berpotensi dapat mengakibatkan pertempuran yang kalah. Musuh mungkin mencoba mencuri Aegis atau membunuh pemilik artefak setelah menerimanya, yang akan membuat langkah strategis ini menjadi sia-sia.

Salah satu tanda bahwa tim telah pergi untuk membunuh Roshan adalah ketidakhadiran mereka sepenuhnya dari peta untuk periode waktu tertentu. Ini menjadi panggilan bangun untuk memeriksa sarang. Oleh karena itu, pilihan yang baik adalah masuk ke sarang Roshan dalam dua atau tiga orang, dengan anggota tim lainnya di tempat yang terlihat sehingga lawan dapat melihat mereka dan menarik perhatian ke diri mereka sendiri.

Kesimpulan

Dota 2 adalah permainan yang sangat kompleks, dan memenangkan pertandingan tergantung pada banyak faktor, termasuk kemampuan untuk beradaptasi dengan situasi di peta. Memahami medan, mengendalikan peta, mengatur wards, bergerak dengan aman di sekitar peta, dan mengidentifikasi lokasi kunci penting untuk permainan yang efektif dan mendapatkan keuntungan atas musuh.

TAGS
Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar
Berdasarkan tanggal 
Clash.gg 3 cases