
Riot Games는 League of Legends의 25.04 업데이트를 발표했습니다. 이번 패치는 여러 게임 시스템, 챔피언 및 아이템에 대한 변경 사항을 가져올 것입니다. 업데이트의 세부 사항은 게임의 공식 웹사이트에 게시되었습니다.
업데이트 주요 특징

Source: Riot Games
명예 시스템 개편
- 명예 레벨: 특정 게임 수를 페널티 없이 달성 ⇒ 최근의 훌륭한 행동에 기반한 동적 평가로 전환.
- 보상 및 콘텐츠: 현재 명예 레벨에 따라 달라짐.
- 명예 시스템 체크포인트와 시즌 시작 시 명예 레벨 초기화: 제거됨!
- 명예 레벨 하락 경고: 명예 레벨 하락 전에 표시됨.
- 명예 레벨 관련 페널티: 게임 수에 따라 달라짐. 페널티를 해제하기 위해 플레이해야 하는 게임 수는 프로필에 표시되며, 랭킹 게임 제한도 마찬가지입니다.
- 명예 토큰: 25.06 업데이트가 출시됨에 따라 "수확" 탭에 있는 모든 5레벨 명예 토큰이 1050개의 주황색 정수로 변환됩니다.
- 진행: 명예 구체와 캡슐이 전투 패스 경험치로 대체됩니다.
- 보상: 업데이트 25.04 이후 처음으로 명예 5레벨에 도달할 경우, "명예의 옹호자" 스킨을 가진 말자하, 쉔, 악샨과 "회색 워윅" 및 "중세 트위치" 스킨 및 색상 구성이 제공됩니다.

리그 오브 레전드 패치 25.13 전체 미리보기
챔피언 변경 사항
엘리즈
- 인간형태 데미지 감소 60-240 (+95%) ⇒ 60-220 (+75%).
- 거미 형태 데미지 증가 8-26 (+15%) ⇒ 10-40 (+15%).
- 거미 형태의 스킬 쿨타임이 10초에서 6초로 단축됨.
다이애나
- 패시브 스킬의 몬스터에 대한 수정자가 3x에서 2.25x로 감소.
- Q 데미지 증가 60-200 ⇒ 70-210.
- W 데미지 증가 54-198 ⇒ 60-204.
멜
찬란한 타격 [Q]
- 사정 거리: 1000 ⇒ 950.
- 투사체 속도: 5000 ⇒ 4500.
반사 방패 [W]
- 지속 시간: 1초 ⇒ 0.75초.
- 마나 소모: 60/45/30/15/0 ⇒ 80/60/40/20/0.
- 반사 피해: 40/47.5/55/62.5/70% ⇒ 40/45/50/55/60%.
태양의 덫 [E]
- 속박 지속 시간: 1.75/1.88/2/2.13/2.25초 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.25초.
- 직접 히트 피해: 60/100/140/180/220 (+50% 주문력) ⇒ 60/105/150/195/240 (+60% 주문력).
황금 일식 [R]
- 각 차지의 스턴 피해: 4/7/10 (+2.5% 주문력) ⇒ 4/7/10 (+3.5% 주문력).
애쉬
집중된 사수 [Q]
- 총 화살비 피해: 110/115/120/125/130% 공격력 ⇒ 111/117/123/129/135% 공격력.
화살비 [W]
- 추가 공격력 계수: 100% ⇒ 110%.
마법의 얼음화살 [R]
- 피해 데미지: 200/400/600 (+120% 주문력) ⇒ 250/450/650 (+120% 주문력).
- 부차 타겟에 대한 추가 피해: 50% ⇒ 100%.
웨이
크리에이터의 서명 (패시브)
- 피해: 35–180 (레벨에 따라) (+35% 주문력) ⇒ 35–180 (레벨에 따라) (+30% 주문력).
구속 폭발 [QW]
- 피해: 80/100/120/140/160 (+25% 주문력) ⇒ 60/85/110/135/160 (+25% 주문력).
살랑거리는 불꽃 [WE]
- 피해: 25/35/45/55/65 (+20% 주문력) ⇒ 20/30/40/50/60 (+15% 주문력).
에코
시간의 열쇠 [Q]
- 피해: 70/85/100/115/130 (+30% 주문력) ⇒ 80/95/110/125/140 (+30% 주문력).
갱플랭크
기본 능력치
- 공격력 증가: 3.7 ⇒ 4.2.
노틸러스
묵직한 닻 [Q]
- 피해: 70/115/160/205/250 (+90% 주문력) ⇒ 85/130/175/220/265 (+90% 주문력).
사이온
기본 능력치
- 방어력: 32 ⇒ 36.
- 체력 회복: 7.5 ⇒ 9.
티모
독침 [E]
- 몬스터에 대한 피해: 125% ⇒ 145%.
야스오
방황하는 자의 길 (패시브)
- 치명타 피해 감소: 10% ⇒ 제거됨.
제이스
W – 하이퍼 차지
- 공격 속도: 2.67 ⇒ 3.0.
칼리스타
망령 수호자 [W]
- 최대 체력 비례 피해: 14/15/16/17/18% ⇒ 10/12/14/16/18%.
코그모
산성 주먹 [Q]
- 피해: 90/140/190/240/290 (+70% 주문력) ⇒ 80/125/170/215/260 (+80% 주문력).
룰루
쓰다듬어줘 [W]
- 추가 공격 속도: 25/27.5/30/32.5/35% ⇒ 20/22.5/25/27.5/30%.
- 쿨다운: 17/16.5/16/15.5/15초 ⇒ 18/17.5/17/16.5/16초.
도와줘, 픽스! [E]
- 기본 피해/실드 내구력: 80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240.
워윅
야수의 턱 [Q]
- 마나 소모: 70/75/80/85/90 ⇒ 80/85/90/95/100
아타한
- 초기 단계의 플레이어 간 교전에서 두 배의 점수를 수여합니다. 이 값은 게임 시작 14분 동안 점진적으로 표준까지 줄어듭니다.
- 첫 몇 킬은 상당히 더 많은 점수를 주며, 이후의 각 킬은 이 값이 감소합니다.
- 포탑 다이빙은 긴장되고 위험한 활동이므로 포탑 근처에서의 킬에 대해 훨씬 더 많은 점수가 부여됩니다.
- 점수 임계치 변화: 점수를 많이 조정한 만큼, 탐욕스러운 아타한과 파괴적인 아타한의 경계가 변화합니다.
2025년 Clash 일정
아템 ARURF 토너먼트 | 3월 1-2일 |
소환사의 협곡 토너먼트 | 4월 19-20일 |
Clash MSI | 6월 21-22일 |
ARAM 토너먼트 | 8월 16-17일 |
세계 파이널 Clash | 10월 18-19일 |
ARAM 토너먼트 2 | 12월 13-14일 |

리그 오브 레전드 25.12 패치 노트
Clash 대회 보상:
- 랜덤 아이콘: 100 TP (변경 없음).
- "시즌-2025 Clash 파이터" 칭호: 200 TP (변경 없음).
- "파이터" 배너: 1000 TP ⇒ 500 TP.
- 랜덤 소환사 아이콘: 2000 TP ⇒ 1000 TP.
- "시즌-2025 Clash 정복자" 칭호: 3000 TP ⇒ 1500 TP.
- "정복자" 배너: 4000 TP ⇒ 2000 TP.
- 랜덤 아이콘: 5000 TP ⇒ 3000 TP.
- "시즌-2025 Clash 챔피언" 칭호: 6000 TP ⇒ 3500 TP.
- "챔피언" 배너: 7000 TP ⇒ 4000 TP.
ARAM 변경 사항
- 게임플레이 개선을 위한 맵 밸런싱.
- 경기 승리를 위한 새로운 메커니즘.
- 챔피언, 아이템 및 룬 변경 사항.
아템 ARURF
- 독특한 규칙을 가진 개선된 토너먼트 메커니즘.
- 더욱 역동적인 경기를 위한 새로운 토너먼트 형식.
- 챔피언 변경 사항.

Riot, 게임 내 비매너 행위에 대한 제재 강화
입문용 게임
- 빠르게 게임을 익힐 수 있는 쉬운 레벨.
- 신규 교육 모드.
- 챔피언 변경 사항.
미래 스킨
업데이트에서 요네, 루시안, 세나, 제드를 포함한 챔피언들의 새로운 스킨이 발표되었습니다.

Source: Riot Games

Source: Riot Games

Source: Riot Games

Source: Riot Games
이번 패치와 함께 신화 상점의 상품과 UI 색상 구성이 업데이트됩니다. 이 외에도 개발진은 여러 가지 작은 버그들을 수정할 예정입니다. LoL의 25.04 패치는 2월 21일에 이용 가능합니다.
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