
League of Legends 25.12 패치: e스포츠 팬을 위한 선물
12월 25일 업데이트는 e스포츠 팬들에게 진정한 선물이 되었습니다. 중국의 유명 ADC 플레이어인 Jian "Uzi" Zihao의 Hall of Legends 등재를 기념하는 대규모 이벤트가 게임에 추가되었습니다. LoL의 전설을 기리기 위해 개발자들은 그의 경력을 테마로 한 배틀 패스를 선보였으며, 여기에는 독점 스킨, 아이콘, 칭호가 포함되어 있습니다. 보상 목록에는 "위대한 전설 베인" 스킨과 프레임, Kaisa 테마 스킨, 감정 표현, 트로피, "광견" 칭호까지 포함되어 있습니다.

MSI 대비 밸런스 조정
아타한의 스폰 메커니즘이 수정되어 이제 다양한 라인에 더 자주 등장합니다. 드래곤의 효과와의 상호작용 오류가 수정되어 이제 자동 공격이 가시 갑옷, Rammus와 Jax의 스킬과 같은 효과를 올바르게 반영합니다.

모드, Clash 및 ARAM
패치 25.12는 MSI Clash 토너먼트를 추가합니다. 등록은 6월 16일에 시작되며, 경기는 6월 21일과 22일에 진행됩니다. ARAM에서는 플레이어의 요청에 따라 챔피언 교환 메커니즘이 간소화되었습니다. 일반 게임에서도 랭크 모드처럼 포지션 고정 기능이 추가되었습니다.
챔피언 변경 사항
Aatrox

파괴자의 자세 (패시브)
- 챔피언 대상 치유 효율: 80% ⇒ 100%
- 미니언 대상 치유 효율: 20% ⇒ 25%
어둠의 돌진 [E]
- 챔피언 대상 치유 효율: 16% (+100 추가 체력당 0.9%) ⇒ 16% (+100 추가 체력당 1.1%)
Ahri
매혹 [E]
- 매혹 지속 시간: 1.2/1.4/1.6/1.8/2초 ⇒ 1.2/1.35/1.5/1.65/1.8초
환영의 질주 [R]
- 재사용 대기시간: 130/115/100초 ⇒ 140/120/100초

Aphelios
기본 스탯
- 1레벨 공격 속도: 0.640 ⇒ 0.665
Severum
- "도살" 이동 속도: 20% ⇒ 25%

Calibrum
- "달빛 사격" 피해량: 60–160 (+42–60% 추가 공격력) ⇒ 70–160 (+42–60% 추가 공격력)
Aurora
기본 스탯
- 기본 마법 저항력: 30 ⇒ 32
차원 간의 경계 [R]
- 피해량: 175/275/375 (+60% 주문력) ⇒ 175/275/375 (+70% 주문력)

Azir
기본 스탯
- 이동 속도: 335 ⇒ 330
- 공격 속도 증가: 6% ⇒ 5.5%
Bard

기본 스탯
- 이동 속도: 330 ⇒ 335
Bel'Veth
끝없는 굶주림 [R]
- 스킬 사거리: 275 ⇒ 175/275/375단위 450단위 (E의 사거리와 일치)
![소문: 새로운 'Spirit Blossom Springs' 스킨 컬렉션 시각 자료 유출 [업데이트]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/218482/title_image/webp-93526073b4a3c76af44f7ecd3fb414b7.webp.webp?w=150&h=150)
오류 수정
- 오류 수정: [R] 사용 중 Bel'Veth가 이제 모든 소환사 주문을 사용할 수 있으며, 점멸만 사용 가능하지 않습니다.
Garen
심판 [E]
- 피해량: 4/8/12/16/20 (+36/38/40/42/44% 공격력) ⇒ 4/7/10/13/16 (+36/39/42/45/48% 공격력) (참고: 100 공격력 이상일 때 차이가 느껴질 것입니다)
- 오류 수정: 연속 회전 시 방어력 감소 효과의 지속 시간이 증가합니다. 이전에는 스킬 종료 시점에 이 효과가 발생하지 않을 수 있었습니다.

Gwen
기본 스탯
- 체력: 620 ⇒ 600
신성한 안개 [W]
- 재사용 대기시간: 22/21/20/19/18초 ⇒ 24/22.5/21/19.5/18초
Jax

연속 타격 (패시브)
- 스택당 추가 공격 속도: 3.5/5/6.5/8/9.5/11% (레벨에 따라) ⇒ 5/6.5/8/9.5/11/12.5% (레벨에 따라)
Kalista
기본 스탯
- 체력: 580 ⇒ 560
꿰뚫는 창 [Q]
- 재사용 대기시간: 8초 ⇒ 9초

LeBlanc
허상의 사슬 [E]
- 피해량: 80/120/160/200/240 (+80% 주문력) ⇒ 80/120/160/200/240 (+85% 주문력)
복제 [R]
- 재사용 대기시간: 50/40/30초 ⇒ 45/35/25초
Lee Sin

폭풍/파괴 [E]
- 재사용 대기시간: 9초 ⇒ 8초
- 둔화 효과: 20/35/50/65/80% ⇒ 35/45/55/65/75%
Mordekaiser
파괴 [Q]
- 피해량: 0–45 (레벨에 따라) (+80/110/140/170/200) (+70% 주문력) ⇒ 0–45 (레벨에 따라) (+80/115/150/185/220) (+70% 주문력)

Neeko
폭발하는 꽃 [Q]
- 피해량: 80/125/170/215/260 (+50% 주문력) ⇒ 60/110/160/210/260 (+60% 주문력)
- 추가 마법 피해: 40/75/110/145/180 ⇒ 30/65/100/135/170
Nidalee

휘두르기 [E]
(퓨마 형태)
- 피해량: 70/130/190/250 (+70% 추가 공격력) (+40% 주문력) ⇒ 70/130/190/250 (+70% 추가 공격력) (+55% 주문력)
Rammus
기본 스탯
- 방어력: 40 ⇒ 35
- 방어력 증가: 5.5 ⇒ 4.5
- 1레벨 공격 속도: 0.656 ⇒ 0.7
- 공격력: 55 ⇒ 65
가시 갑옷 (패시브)
- 삭제됨: 자동 공격 시 Rammus는 더 이상 10 (+10% 방어력) (+50% [W] 동안) 마법 피해를 입히지 않습니다.
- 새로 추가됨: 이제 Rammus는 총 방어력과 마법 저항력의 15%만큼 공격력을 얻습니다.

구르기 [Q]
- 피해량: 80/110/140/170/200 ⇒ 80/120/160/200/240
- 매끄러운 이동: 구르기는 더 이상 적과 충돌 후 약 0.375초 동안 [E] 사용을 차단하지 않습니다.
보호 자세 [W]
- 지속 시간: 6초 ⇒ 7초
- 자동 공격으로 인한 지속 시간: [W]의 지속 시간은 더 이상 자동 공격으로 증가하지 않습니다.
- 추가 방어력: 40 (+35/45/55/65/75% 총 방어력) ⇒ 27 (+30/37.5/45/42.5/60% 총 방어력)
- 추가 마법 저항력: 10 (+30/35/40/45/50% 총 마법 저항력) ⇒ 27 (+30/37.5/45/42.5/60% 총 마법 저항력)
- 반사 피해: 15 (+15% 총 방어력) ⇒ 15 (+10% 총 방어력) (+10% 총 마법 저항력)
- 드래곤 피해: Rammus의 [W]는 이제 드래곤의 자동 공격 피해를 올바르게 반사합니다 (가시 갑옷과 동일).
- 설명 변경: [W] 설명에 이제 스킬 사용 시 Rammus가 얻는 방어력과 마법 저항력이 표시됩니다.
- 설명 변경: [W] 사용 중 설명이 비어 있지 않으며, 반사 피해가 표시됩니다.
날카로운 돌진 [E]
- 공격 속도: [E]는 더 이상 Rammus에게 20/25/30/35/40% 추가 공격 속도를 제공하지 않습니다.
- 몬스터 피해: 이제 [E]는 몬스터에게 80/100/120/140/160 (+70% 주문력) 피해를 입힙니다 (참고: 이 스킬은 챔피언에게 피해를 주지 않습니다).
강력한 착지 [R]
- 재사용 대기시간: 90초 ⇒ 120/105/90초
- 초기 피해: 100/175/250 (+60% 주문력) ⇒ 150/250/350 (+60% 주문력)
- 중심 피해: [R]은 더 이상 중심의 대상에게 50% 추가 피해를 주지 않습니다.
- 충격파 피해 제거: [R]은 더 이상 20/30/40 (+10% 주문력) 충격파 피해를 주지 않습니다.
- 둔화: 15/17.5/20% 스택당 최대 60/70/80% ⇒ 30/40/50%, 효과는 더 이상 중첩되지 않습니다.
- 유용한 변경: 이제 Rammus는 구르기 중 적과 충돌한 후 즉시 강력한 착지를 사용할 수 있습니다.
- 유용한 변경: 이제 [R]의 애니메이션이 완전히 재생됩니다.
- 오류 수정: [R]의 애니메이션이 더 이상 중단되지 않으며, 구르기와 연속으로 사용 시 중단되지 않습니다.
- 오류 수정: 가까운 거리에서 [R]의 애니메이션이 잘못 재생되는 오류가 수정되었습니다.
Rumble
화염 방사기 [Q]
- 총 마법 피해: 60/90/120/150/180 (+110% 주문력) (+6/7/8/9/10% 최대 체력) ⇒ 60/90/120/150/180 (+110% 주문력) (+6/6.5/7/7.5/8% 최대 체력)
전기 작살 [E]
- 둔화: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/15/20/25/30%
- 강화 둔화: 22.5/30/37.5/45/52.5% ⇒ 15/22.5/30/37.5/45%

Samira
무모한 돌진 (패시브)
- "스타일" 스택당 이동 속도 보너스: 2/2.5/3/3.5% (최대 스택: 12/15/18/21%) ⇒ 2.75/3/3.25/3.5% (최대 스택: 16.5/18/19.5/21%)
화려한 연출 [Q]
- 피해량: 0/5/10/15/20 (+95/102.5/110/117.5/125% 공격력) ⇒ 5/10/15/20/25 (+95/102.5/110/117.5/125% 공격력)
Senna

해방 (패시브)
- 미니언 처치 시 영혼 드롭 확률: 14% ⇒ 10%
Shen
그림자 돌진 [E]
- 피해량: 60/85/110/135/160 (+15% 추가 체력) ⇒ 60/85/110/135/160 (+11% 추가 체력)

Taliyah
기본 스탯
- 마법 저항력: 30 ⇒ 28
돌이 엮인 포격 [Q]
- 강화 스킬 피해량: 190% ⇒ 180%
Twisted Fate

쌓아올린 덱 [E]
- 추가 공격 속도: 10/20/30/40/50% ⇒ 15/25/35/45/55%
운명 [R]
- 재사용 대기시간: 180/150/120초 ⇒ 160/130/100초
Varus
기본 스탯
- 방어력: 27 ⇒ 24

Vi
파쇄의 주먹 [W]
- 최대 체력 비례 피해: 4/5.5/7/8.5/10% (+2.857% 추가 공격력) ⇒ 4/5/6/7/8% (+3.5% 추가 공격력)
- 추가 공격 속도: 30/37.5/45/52.5/60% ⇒ 30/35/40/45/50%
거친 힘 [E]
- 추가 피해: 0/15/30/45/60 (+120% 공격력) (+100% 주문력) ⇒ 10/30/50/70/90 (+110% 공격력) (+100% 주문력)
Yorick

영혼의 목자 (패시브)
- 안개 걷는 자의 공격 속도: 0.5 (+100% 추가 공격 속도) ⇒ 0.5 (+8–80% 공격 속도)
마지막 의식 [Q]
- 피해량: 30/55/80/105/130 (+50% 공격력) ⇒ 30/50/70/90/110 (+50% 공격력)
Zeri
단락 [R]
- 피해량: 175/275/375 (+85% 추가 공격력) (+110% 주문력) ⇒ 200/300/400 (+100% 추가 공격력) (+110% 주문력)
- 연쇄 번개 피해량: 30% 공격력 ⇒ 40% 공격력

룬 변경 사항
불사의 손아귀
- 원거리 전투에서의 효율: 60% ⇒ 40%
배틀 패스 및 숙련도 변경
버전 25.13부터 Riot은 배틀 패스 시스템을 변경합니다. 챔피언 숙련도 퀘스트는 "세트"에 묶이지 않으며, 플레이어는 좋아하는 캐릭터로 경험치를 얻을 수 있습니다. 주간 퀘스트는 21일 동안 진행되어, 놓친 부분을 부담 없이 따라잡을 수 있습니다. 숙련도 세트는 삭제됩니다.

새로운 스킨 및 "당신의 상점"
6월 11일 CET 기준 오후 9시에 "잉크 그림자" 시리즈 스킨(레넥톤, 파이크, 리 신 등)과 Uzi가 참여한 독점 Kaisa 스킨이 등장합니다. 또한 6월 24일까지 "당신의 상점"이 열려 있어, 희귀 스킨을 할인된 가격에 구매할 기회를 제공합니다.
패치 25.12는 e스포츠 유산과 게임의 혁신을 결합합니다. Uzi를 기리는 이벤트는 단순한 코스메틱이 아니라, 무대의 전설에 대한 존경의 표시입니다. 동시에 Riot은 밸런스를 적극적으로 조정하고, 배틀 패스의 진행을 개선하며, League of Legends의 생태계를 계속해서 발전시키고 있습니다. 이는 프로 선수와 일반 플레이어 모두에게 해당됩니다.
Source
www.leagueoflegends.com댓글
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