Anunciada la lista de cambios en el parche 25.04 para League of Legends
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  • 22:10, 19.02.2025

Anunciada la lista de cambios en el parche 25.04 para League of Legends

Riot Games anunció la actualización 25.04 para League of Legends. El parche traerá cambios que afectarán a numerosos sistemas de juego, campeones y objetos. Los detalles de la actualización se publicaron en el sitio oficial del juego.

Características principales de la actualización

Source: Riot Games
Source: Riot Games

Reestructuración del sistema de honor

  • Niveles de honor: cantidad determinada de partidas sin sanciones ⇒ Evaluación dinámica basada en el comportamiento reciente digno.
  • Recompensas y contenido: dependen del nivel de honor actual.
  • Eliminación de puntos de control del sistema de honor y reinicio de niveles de honor a principio de temporada.
  • Advertencias de descenso de nivel de honor: se mostrarán antes de la reducción del nivel de honor.
  • Sanciones relacionadas con el nivel de honor: dependen de las partidas. La cantidad de partidas necesarias para levantar la sanción se indica en el perfil, al igual que las restricciones para las partidas clasificatorias.
  • Fichas de honor: con el lanzamiento de la actualización 25.06, todas las fichas de honor de nivel 5 en la pestaña "Botín" se convertirán en 1050 unidades de esencia naranja.
  • Progreso: las esferas de honor y las cápsulas serán reemplazadas por la experiencia del pase de batalla.
  • Recompensas: al alcanzar por primera vez el nivel 5 de honor después del lanzamiento de la actualización 25.04, recibirás aspectos "Defensor del Honor" para Malzahar, Shen y Akshan, así como los aspectos "Warwick Gris" y "Twitch Medieval" con sus esquemas de color.
El Gran Ecualizador: Nuevos Aspectos en el Segundo Acto del Pase de Batalla de League of Legends
El Gran Ecualizador: Nuevos Aspectos en el Segundo Acto del Pase de Batalla de League of Legends   
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Cambios en campeones

Elise

  • Reducción del daño en forma humana de 60-240 (+95%) a 60-220 (+75%).
  • Aumento del daño en forma de araña de 8-26 (+15%) a 10-40 (+15%).
  • Reducción del tiempo de reutilización en forma de araña de 10 a 6 segundos.

Diana

  • Modificador de la habilidad pasiva para monstruos reducido de 3x a 2.25x.
  • Aumento del daño de Q de 60-200 a 70-210.
  • Aumento del daño de W de 54-198 a 60-204.

Mel

Rayo Luminoso [Q]

  • Alcance: 1000 ⇒ 950.
  • Velocidad de los proyectiles: 5000 ⇒ 4500.

Escudo Reflectante [W]

  • Duración: 1 segundo ⇒ 0,75 segundos.
  • Coste de maná: 60/45/30/15/0 ⇒ 80/60/40/20/0.
  • Daño reflejado: 40/47,5/55/62,5/70% ⇒ 40/45/50/55/60%.

Trampa Solar [E]

  • Duración de la inmovilización: 1,75/1,88/2/2,13/2,25 segundos ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 segundos.
  • Daño de impacto directo: 60/100/140/180/220 (+50% del poder de habilidad) ⇒ 60/105/150/195/240 (+60% del poder de habilidad).

Eclipse Dorado [R]

  • Daño de aturdimiento por carga: 4/7/10 (+2,5% del poder de habilidad) ⇒ 4/7/10 (+3,5% del poder de habilidad).

Ashe

Focalización de Tiro [Q]

  • Daño total del aluvión de flechas: 110/115/120/125/130% del poder de ataque ⇒ 111/117/123/129/135% del poder de ataque.

Aluvión de Flechas [W]

  • Coeficiente de daño por poder de ataque añadido: 100% ⇒ 110%.

Flecha de Cristal Encantada [R]

  • Daño: 200/400/600 (+120% del poder de habilidad) ⇒ 250/450/650 (+120% del poder de habilidad).
  • Daño adicional a objetivos secundarios: 50% ⇒ 100%.

Qiyana

Firma del Creador (habilidad pasiva)

  • Daño: 35–180 (dependiendo del nivel) (+35% del poder de habilidad) ⇒ 35–180 (dependiendo del nivel) (+30% del poder de habilidad).

Carga Atravesante [QW]

  • Daño: 80/100/120/140/160 (+25% del poder de habilidad) ⇒ 60/85/110/135/160 (+25% del poder de habilidad).

Llamarada Etérea [WE]

  • Daño: 25/35/45/55/65 (+20% del poder de habilidad) ⇒ 20/30/40/50/60 (+15% del poder de habilidad).

Ekko

Engranaje Temporal [Q]

  • Daño: 70/85/100/115/130 (+30% del poder de habilidad) ⇒ 80/95/110/125/140 (+30% del poder de habilidad).

Gangplank

Atributos básicos

  • Crecimiento de poder de ataque: 3,7 ⇒ 4,2.

Nautilus

Ancla de Dragado [Q]

  • Daño: 70/115/160/205/250 (+90% del poder de habilidad) ⇒ 85/130/175/220/265 (+90% del poder de habilidad).

Sion

Atributos básicos

  • Armadura: 32 ⇒ 36.
  • Regeneración de vida: 7,5 ⇒ 9.

Teemo

Disparo Tóxico [E]

  • Daño a monstruos: 125% ⇒ 145%.

Yasuo

Camino del Vagabundo (habilidad pasiva)

  • Reducción del daño crítico: 10% ⇒ ELIMINADO.

Jayce

W - Carga Hiperion

  • Velocidad de ataque: 2,67 ⇒ 3,0.

Kalista

Guardián del Espíritu [W]

  • Daño del máximo de vida del objetivo: 14/15/16/17/18% ⇒ 10/12/14/16/18%.

Kog'Maw

Saliva Corrosiva [Q]

  • Daño: 90/140/190/240/290 (+70% del poder de habilidad) ⇒ 80/125/170/215/260 (+80% del poder de habilidad).

Lulu

Capricho [W]

  • Velocidad de ataque adicional: 25/27,5/30/32,5/35% ⇒ 20/22,5/25/27,5/30%.
  • Enfriamiento: 17/16,5/16/15,5/15 segundos ⇒ 18/17,5/17/16,5/16 segundos.

¡Ayuda, Pix! [E]

  • Daño base/fortaleza del escudo: 80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240.

Warwick

Fauces de la Bestia [Q]

  • Coste de maná: 70/75/80/85/90 ⇒ 80/85/90/95/100

Aksiyon

  • Las colisiones entre jugadores en las etapas tempranas del juego otorgarán el doble de puntos. Este valor disminuirá gradualmente hasta el estándar durante los primeros 14 minutos del juego.
  • Las primeras muertes otorgarán significativamente más puntos, y este número comenzará a disminuir con cada muerte subsiguiente.
  • Sumergirse bajo una torre es una empresa tensa y arriesgada, por lo que las muertes cerca de las torres otorgarán muchos más puntos.
  • Cambios en los umbrales: considerando cuánto hemos cambiado la cantidad de puntos obtenidos, el umbral entre Insaciable y Devastador Aksiyon también cambiará.

Calendario de Clash para 2025

Torneo A.R. U.R.F.
1–2 de marzo
Torneo de la Grieta del Invocador
19–20 de abril
Clash MSI
21–22 de junio
Torneo ARAM
16–17 de agosto
Clash del Campeonato Mundial
18–19 de octubre
Torneo ARAM 2
13–14 de diciembre
Se anuncia una nueva apariencia sublime para Mordekaiser
Se anuncia una nueva apariencia sublime para Mordekaiser   
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Recompensas de torneos Clash:

  • Ícono aleatorio: 100 puntos de experiencia (sin cambios).
  • Título "Guerrero de Clash temporada 2025": 200 puntos de experiencia (sin cambios).
  • Estandarte "Luchador": 1000 puntos de experiencia ⇒ 500 puntos de experiencia.
  • Ícono aleatorio de invocador: 2000 puntos de experiencia ⇒ 1000 puntos de experiencia.
  • Título "Conquistador de Clash temporada 2025": 3000 puntos de experiencia ⇒ 1500 puntos de experiencia.
  • Estandarte "Conquistador": 4000 puntos de experiencia ⇒ 2000 puntos de experiencia.
  • Ícono aleatorio: 5000 puntos de experiencia ⇒ 3000 puntos de experiencia.
  • Título "Campeón de Clash temporada 2025": 6000 puntos de experiencia ⇒ 3500 puntos de experiencia.
  • Estandarte "Campeón": 7000 puntos de experiencia ⇒ 4000 puntos de experiencia.

Cambios en ARAM

  • Balanceo de mapas para mejorar el juego.
  • Nuevas mecánicas para ganar partidos.
  • Cambios de campeones, objetos y runas.

A.R. U.R.F.

  • Mecánica mejorada de torneos con reglas únicas.
  • Nuevo formato de torneo para partidos más dinámicos.
  • Cambios de campeones.
Rumores: Regresan las apariencias Elementalista y Corte Feérica en League of Legends
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Juego fácil

  • Niveles fáciles para una rápida adaptación al juego.
  • Nuevos modos de entrenamiento.
  • Cambios de campeones.

Nuevas skins

En la actualización se anunciaron nuevas skins para campeones, incluyendo a Yone, Lucian, Senna y Zed.

Source: Riot Games
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Junto con el parche, también se actualizará el inventario en la tienda mítica y se mejorarán los esquemas de color de la interfaz. Además, los desarrolladores corregirán numerosos errores menores. El parche 25.04 para LoL estará disponible el 21 de febrero.

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