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22:10, 19.02.2025

Riot Games anunció la actualización 25.04 para League of Legends. El parche traerá cambios que afectarán a numerosos sistemas de juego, campeones y objetos. Los detalles de la actualización se publicaron en el sitio oficial del juego.
Características principales de la actualización

Reestructuración del sistema de honor
- Niveles de honor: cantidad determinada de partidas sin sanciones ⇒ Evaluación dinámica basada en el comportamiento reciente digno.
- Recompensas y contenido: dependen del nivel de honor actual.
- Eliminación de puntos de control del sistema de honor y reinicio de niveles de honor a principio de temporada.
- Advertencias de descenso de nivel de honor: se mostrarán antes de la reducción del nivel de honor.
- Sanciones relacionadas con el nivel de honor: dependen de las partidas. La cantidad de partidas necesarias para levantar la sanción se indica en el perfil, al igual que las restricciones para las partidas clasificatorias.
- Fichas de honor: con el lanzamiento de la actualización 25.06, todas las fichas de honor de nivel 5 en la pestaña "Botín" se convertirán en 1050 unidades de esencia naranja.
- Progreso: las esferas de honor y las cápsulas serán reemplazadas por la experiencia del pase de batalla.
- Recompensas: al alcanzar por primera vez el nivel 5 de honor después del lanzamiento de la actualización 25.04, recibirás aspectos "Defensor del Honor" para Malzahar, Shen y Akshan, así como los aspectos "Warwick Gris" y "Twitch Medieval" con sus esquemas de color.

Cambios en campeones
Elise
- Reducción del daño en forma humana de 60-240 (+95%) a 60-220 (+75%).
- Aumento del daño en forma de araña de 8-26 (+15%) a 10-40 (+15%).
- Reducción del tiempo de reutilización en forma de araña de 10 a 6 segundos.
Diana
- Modificador de la habilidad pasiva para monstruos reducido de 3x a 2.25x.
- Aumento del daño de Q de 60-200 a 70-210.
- Aumento del daño de W de 54-198 a 60-204.
Mel
Rayo Luminoso [Q]
- Alcance: 1000 ⇒ 950.
- Velocidad de los proyectiles: 5000 ⇒ 4500.
Escudo Reflectante [W]
- Duración: 1 segundo ⇒ 0,75 segundos.
- Coste de maná: 60/45/30/15/0 ⇒ 80/60/40/20/0.
- Daño reflejado: 40/47,5/55/62,5/70% ⇒ 40/45/50/55/60%.
Trampa Solar [E]
- Duración de la inmovilización: 1,75/1,88/2/2,13/2,25 segundos ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 segundos.
- Daño de impacto directo: 60/100/140/180/220 (+50% del poder de habilidad) ⇒ 60/105/150/195/240 (+60% del poder de habilidad).
Eclipse Dorado [R]
- Daño de aturdimiento por carga: 4/7/10 (+2,5% del poder de habilidad) ⇒ 4/7/10 (+3,5% del poder de habilidad).
Ashe
Focalización de Tiro [Q]
- Daño total del aluvión de flechas: 110/115/120/125/130% del poder de ataque ⇒ 111/117/123/129/135% del poder de ataque.
Aluvión de Flechas [W]
- Coeficiente de daño por poder de ataque añadido: 100% ⇒ 110%.
Flecha de Cristal Encantada [R]
- Daño: 200/400/600 (+120% del poder de habilidad) ⇒ 250/450/650 (+120% del poder de habilidad).
- Daño adicional a objetivos secundarios: 50% ⇒ 100%.
Qiyana
Firma del Creador (habilidad pasiva)
- Daño: 35–180 (dependiendo del nivel) (+35% del poder de habilidad) ⇒ 35–180 (dependiendo del nivel) (+30% del poder de habilidad).
Carga Atravesante [QW]
- Daño: 80/100/120/140/160 (+25% del poder de habilidad) ⇒ 60/85/110/135/160 (+25% del poder de habilidad).
Llamarada Etérea [WE]
- Daño: 25/35/45/55/65 (+20% del poder de habilidad) ⇒ 20/30/40/50/60 (+15% del poder de habilidad).
Ekko
Engranaje Temporal [Q]
- Daño: 70/85/100/115/130 (+30% del poder de habilidad) ⇒ 80/95/110/125/140 (+30% del poder de habilidad).
Gangplank
Atributos básicos
- Crecimiento de poder de ataque: 3,7 ⇒ 4,2.
Nautilus
Ancla de Dragado [Q]
- Daño: 70/115/160/205/250 (+90% del poder de habilidad) ⇒ 85/130/175/220/265 (+90% del poder de habilidad).
Sion
Atributos básicos
- Armadura: 32 ⇒ 36.
- Regeneración de vida: 7,5 ⇒ 9.
Teemo
Disparo Tóxico [E]
- Daño a monstruos: 125% ⇒ 145%.
Yasuo
Camino del Vagabundo (habilidad pasiva)
- Reducción del daño crítico: 10% ⇒ ELIMINADO.
Jayce
W - Carga Hiperion
- Velocidad de ataque: 2,67 ⇒ 3,0.
Kalista
Guardián del Espíritu [W]
- Daño del máximo de vida del objetivo: 14/15/16/17/18% ⇒ 10/12/14/16/18%.
Kog'Maw
Saliva Corrosiva [Q]
- Daño: 90/140/190/240/290 (+70% del poder de habilidad) ⇒ 80/125/170/215/260 (+80% del poder de habilidad).
Lulu
Capricho [W]
- Velocidad de ataque adicional: 25/27,5/30/32,5/35% ⇒ 20/22,5/25/27,5/30%.
- Enfriamiento: 17/16,5/16/15,5/15 segundos ⇒ 18/17,5/17/16,5/16 segundos.
¡Ayuda, Pix! [E]
- Daño base/fortaleza del escudo: 80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240.
Warwick
Fauces de la Bestia [Q]
- Coste de maná: 70/75/80/85/90 ⇒ 80/85/90/95/100
Aksiyon
- Las colisiones entre jugadores en las etapas tempranas del juego otorgarán el doble de puntos. Este valor disminuirá gradualmente hasta el estándar durante los primeros 14 minutos del juego.
- Las primeras muertes otorgarán significativamente más puntos, y este número comenzará a disminuir con cada muerte subsiguiente.
- Sumergirse bajo una torre es una empresa tensa y arriesgada, por lo que las muertes cerca de las torres otorgarán muchos más puntos.
- Cambios en los umbrales: considerando cuánto hemos cambiado la cantidad de puntos obtenidos, el umbral entre Insaciable y Devastador Aksiyon también cambiará.
Calendario de Clash para 2025
Torneo A.R. U.R.F. | 1–2 de marzo |
Torneo de la Grieta del Invocador | 19–20 de abril |
Clash MSI | 21–22 de junio |
Torneo ARAM | 16–17 de agosto |
Clash del Campeonato Mundial | 18–19 de octubre |
Torneo ARAM 2 | 13–14 de diciembre |

Recompensas de torneos Clash:
- Ícono aleatorio: 100 puntos de experiencia (sin cambios).
- Título "Guerrero de Clash temporada 2025": 200 puntos de experiencia (sin cambios).
- Estandarte "Luchador": 1000 puntos de experiencia ⇒ 500 puntos de experiencia.
- Ícono aleatorio de invocador: 2000 puntos de experiencia ⇒ 1000 puntos de experiencia.
- Título "Conquistador de Clash temporada 2025": 3000 puntos de experiencia ⇒ 1500 puntos de experiencia.
- Estandarte "Conquistador": 4000 puntos de experiencia ⇒ 2000 puntos de experiencia.
- Ícono aleatorio: 5000 puntos de experiencia ⇒ 3000 puntos de experiencia.
- Título "Campeón de Clash temporada 2025": 6000 puntos de experiencia ⇒ 3500 puntos de experiencia.
- Estandarte "Campeón": 7000 puntos de experiencia ⇒ 4000 puntos de experiencia.
Cambios en ARAM
- Balanceo de mapas para mejorar el juego.
- Nuevas mecánicas para ganar partidos.
- Cambios de campeones, objetos y runas.
A.R. U.R.F.
- Mecánica mejorada de torneos con reglas únicas.
- Nuevo formato de torneo para partidos más dinámicos.
- Cambios de campeones.

Juego fácil
- Niveles fáciles para una rápida adaptación al juego.
- Nuevos modos de entrenamiento.
- Cambios de campeones.
Nuevas skins
En la actualización se anunciaron nuevas skins para campeones, incluyendo a Yone, Lucian, Senna y Zed.




Junto con el parche, también se actualizará el inventario en la tienda mítica y se mejorarán los esquemas de color de la interfaz. Además, los desarrolladores corregirán numerosos errores menores. El parche 25.04 para LoL estará disponible el 21 de febrero.
Próximos partidos destacados
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