- RaDen
News
22:06, 19.02.2025

Riot Games har annonceret opdatering 25.04 til League of Legends. Patchen vil bringe ændringer, der påvirker mange spilsystemer, champions og genstande. Detaljerne om opdateringen blev offentliggjort på spillets officielle hjemmeside.
Hovedfunktioner i opdateringen

Omstrukturering af æresystemet
- Æresniveauer: et bestemt antal spil uden straf ⇒ Dynamisk vurdering baseret på nylig anstændig opførsel.
- Belønninger og indhold: afhænger af det nuværende æresniveau.
- Checkpoints for æressystemet og nulstilling af æresniveauer ved starten af en sæson: fjernet!
- Advarsler om nedgradering af æresniveau: vises før en nedgradering af æresniveauet.
- Straffe relateret til æresniveau: afhænger af spil. Antallet af kampe, der skal gennemføres for at ophæve straffen, vises i profilen, ligesom begrænsninger for ranglistekampe.
- ærestokens: med lanceringen af opdateringen 25.06 vil alle tokens for 5. æresniveau på "Loot"-fanen blive omdannet til 1050 Orange Essence.
- Fremskridt: æresfærer og kapsler erstattes med kampstof-oplevelse.
- Belønninger: ved første opnåelse af 5. æresniveau efter opdatering 25.04, vil du modtage "Honor Guard" skins til Malzahar, Shen og Akshan, samt "Grey Warwick" og "Medieval Twitch" skins med farveskemaer til dem.

Ændringer for champions
Elise
- Reduktion af skade i menneskelig form fra 60-240 (+95%) til 60-220 (+75%).
- Forøgelse af skade i edderkoppeform fra 8-26 (+15%) til 10-40 (+15%).
- Reduktion af cooldown i edderkoppeform fra 10 til 6 sekunder.
Diana
- Modifikator for passiv evne mod monstre reduceret fra 3x til 2,25x.
- Forøgelse af skade på Q fra 60-200 til 70-210.
- Forøgelse af skade på W fra 54-198 til 60-204.
Mel
Strålende Salve [Q]
- Cast rækkevidde: 1000 ⇒ 950.
- Projektilhastighed: 5000 ⇒ 4500.
Spejlskjold [W]
- Varighed: 1 sekund ⇒ 0,75 sekunder.
- Manaomkostninger: 60/45/30/15/0 ⇒ 80/60/40/20/0.
- Reflekteret skade: 40/47,5/55/62,5/70% ⇒ 40/45/50/55/60%.
Solfælde [E]
- Immobiliseringsvarighed: 1,75/1,88/2/2,13/2,25 sekunder ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 sekunder.
- Direkte hitskade: 60/100/140/180/220 (+50% evne styrke) ⇒ 60/105/150/195/240 (+60% evne styrke).
Gyldent Formørkelse [R]
- Bedøvelsesskade pr. stack: 4/7/10 (+2,5% evne styrke) ⇒ 4/7/10 (+3,5% evne styrke).
Ashe
Fokuseret Skyttetræning [Q]
- Samlet skade ved pileindstrømning: 110/115/120/125/130% angrebskraft ⇒ 111/117/123/129/135% angrebskraft.
Volley [W]
- Angriberharmonisering: 100% ⇒ 110%.
Fortryllet Frostpil [R]
- Skade: 200/400/600 (+120% evne styrke) ⇒ 250/450/650 (+120% evne styrke).
- Ekstra skade på sekundære mål: 50% ⇒ 100%.
Vay
Creator's Signature (passiv færdighed)
- Skade: 35–180 (baseret på niveau) (+35% evne styrke) ⇒ 35–180 (baseret på niveau) (+30% evne styrke).
Crippling Discharge [QW]
- Skade: 80/100/120/140/160 (+25% evne styrke) ⇒ 60/85/110/135/160 (+25% evne styrke).
Fluctuating Flames [WE]
- Skade: 25/35/45/55/65 (+20% evne styrke) ⇒ 20/30/40/50/60 (+15% evne styrke).
Ekko
Temporal Key [Q]
- Skade: 70/85/100/115/130 (+30% evne styrke) ⇒ 80/95/110/125/140 (+30% evne styrke).
Gangplank
Grundstatistikker
- Forøgelse af angrebskraft: 3,7 ⇒ 4,2.
Nautilus
Ankerkæde [Q]
- Skade: 70/115/160/205/250 (+90% evne styrke) ⇒ 85/130/175/220/265 (+90% evne styrke).
Sion
Grundstatistikker
- Rustning: 32 ⇒ 36.
- Sundhedsgenoprettelse: 7,5 ⇒ 9.
Teemo
Forgiftet Skud [E]
- Skade til monstre: 125% ⇒ 145%.
Yasuo
Vandrerens Vej (passiv færdighed)
- Reduktion i kritisk skade: 10% ⇒ FJERNET.
Jayce
W - Hypercharge
- Angrebshastighed: 2,67 ⇒ 3,0.
Kalista
Sjælebeskytter [W]
- Skade fra max sundhedspulje: 14/15/16/17/18% ⇒ 10/12/14/16/18%.
Kog'Maw
Ætsende Spyt [Q]
- Skade: 90/140/190/240/290 (+70% evne styrke) ⇒ 80/125/170/215/260 (+80% evne styrke).
Lulu
Frikadelle [W]
- Ekstra angrebshastighed: 25/27,5/30/32,5/35% ⇒ 20/22,5/25/27,5/30%.
- Cooldown: 17/16,5/16/15,5/15 sekunder ⇒ 18/17,5/17/16,5/16 sekunder.
Hjælp, Pix! [E]
- Grundskade/skjoldstyrke: 80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240.
Warwick
Beast Jaws [Q]
- Manaomkostninger: 70/75/80/85/90 ⇒ 80/85/90/95/100
A. Ræser
- Spillerkollisioner tidligt i spillet belønner dobbelt så mange point. Denne værdi falder gradvist til det normale inden for de første 14 minutter af spillet.
- De første par drab vil give væsentligt flere point, og med hvert yderligere drab vil dette tal begynde at falde.
- Dykke under tårnet er en intens og risikabel aktivitet, så drab nær tårne vil blive belønnet med væsentligt flere point.
- Ændring af grænser: i betragtning af hvordan vi har ændret antallet af opnåede point, vil grænsen mellem Grådigt og Ødelæggende A. Ræser også blive ændret.
Clash tidsplan for 2025
Turnering AR URF | 1–2 marts |
Summoner's Rift Turnering | 19–20 april |
Clash MSI | 21–22 juni |
ARAM Turnering | 16–17 august |
Clash Verdensmesterskab | 18–19 oktober |
ARAM Turnering 2 | 13–14 december |

Belønninger for Clash-turneringer:
- Tilfældig ikon: 100 TP (ingen ændringer).
- Titel "Clash Fighter i Sæson 2025": 200 TP (ingen ændringer).
- Banner "Fighter": 1000 TP ⇒ 500 TP.
- Tilfældig Summoner ikon: 2000 TP ⇒ 1000 TP.
- Titel "Clash Erobrer i Sæson 2025": 3000 TP ⇒ 1500 TP.
- Banner "Erobrer": 4000 TP ⇒ 2000 TP.
- Tilfældig ikon: 5000 TP ⇒ 3000 TP.
- Titel "Clash Mester i Sæson 2025": 6000 TP ⇒ 3500 TP.
- Banner "Mester": 7000 TP ⇒ 4000 TP.
Ændringer i ARAM
- Kortbalancering for at forbedre gameplayet.
- Nye mekanikker for at vinde kampe.
- Ændringer af champions, genstande og runer.
AR URF
- Forbedret turneringsmekanik med unikke regler.
- Nyt turneringsformat for mere dynamiske kampe.
- Ændringer i champions.

Let spil
- Let niveauer til hurtig spilforståelse.
- Nye tutorials.
- Ændringer i champions.
Fremtidige skins
Opdateringen annoncerede nye skins til champions, inklusive Yone, Lucian, Senna og Zed.




Med patchen vil der også være opdateringer i det mytiske butiksortiment og forbedringer af interfaces farveskemaer. Desuden vil udviklerne løse en række mindre fejl. Patch 25.04 for LoL vil være tilgængelig den 21. februar.
Kommende Topkampe
Kommentarer