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22:10, 19.02.2025

Riot Games a annoncé la mise à jour 25.04 pour League of Legends. Le patch apportera des changements qui affecteront de nombreux systèmes de jeu, champions et objets. Les détails de la mise à jour ont été publiés sur le site officiel du jeu.
Principales caractéristiques de la mise à jour

Révision du système d'honneur
- Niveaux d'honneur : nombre déterminé de parties sans pénalité ⇒ Évaluation dynamique basée sur le comportement récent en jeu.
- Récompenses et contenu : dépendent du niveau d'honneur actuel.
- Points de contrôle du système d'honneur et réinitialisation des niveaux d'honneur en début de saison : supprimés !
- Avertissements de baisse de niveau d'honneur : afficheront avant la baisse de niveau d'honneur.
- Pénalités liées au niveau d'honneur : dépendent des parties. Le nombre de parties nécessaires pour retirer la pénalité est indiqué dans le profil, ainsi que les restrictions sur les parties classées.
- Jetons d'honneur : avec la sortie de la mise à jour 25.06, tous les jetons de niveau 5 d'honneur dans l'onglet "Butin" seront convertis en 1050 pièces d'essence orange.
- Progression : sphères d'honneur et capsules remplacées par de l'expérience de passe de combat.
- Récompenses : à l'atteinte pour la première fois du niveau 5 d'honneur après la mise à jour 25.04, vous recevrez des skins "Champion de l'honneur" pour Malzahar, Shen et Akshan, ainsi que les skins "Warwick gris" et "Twitch médiéval" avec des palettes de couleurs pour eux.

Changements de champions
Elise
- Réduction des dégâts en forme humaine de 60-240 (+95%) à 60-220 (+75%).
- Augmentation des dégâts en forme araignée de 8-26 (+15%) à 10-40 (+15%).
- Réduction du temps de recharge en forme araignée de 10 à 6 secondes.
Diana
- Réduction du multiplicateur de la compétence passive contre les monstres de 3x à 2.25x.
- Augmentation des dégâts du Q de 60-200 à 70-210.
- Augmentation des dégâts du W de 54-198 à 60-204.
Mél
Rayon lumineux [Q]
- Portée : 1000 ⇒ 950.
- Vitesse des projectiles : 5000 ⇒ 4500.
Bouclier miroir [W]
- Durée : 1 seconde ⇒ 0,75 seconde.
- Coût en mana : 60/45/30/15/0 ⇒ 80/60/40/20/0.
- Dégâts reflétés : 40/47,5/55/62,5/70% ⇒ 40/45/50/55/60%.
Piège solaire [E]
- Durée de l'immobilisation : 1,75/1,88/2/2,13/2,25 secondes ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 secondes.
- Dégâts en cas de coup direct : 60/100/140/180/220 (+50% de la puissance) ⇒ 60/105/150/195/240 (+60% de la puissance).
Eclipse dorée [R]
- Dégâts de l'étourdissement par charge : 4/7/10 (+2,5% de la puissance) ⇒ 4/7/10 (+3,5% de la puissance).
Ashe
Concentration du ranger [Q]
- Dégâts totaux de la rafale de flèches : 110/115/120/125/130% de la puissance d'attaque ⇒ 111/117/123/129/135% de la puissance d'attaque.
Salve [W]
- Coefficient de dégâts de la puissance d'attaque supplémentaire : 100% ⇒ 110%.
Flèche de cristal enchantée [R]
- Dégâts : 200/400/600 (+120% de la puissance) ⇒ 250/450/650 (+120% de la puissance).
- Dégâts supplémentaires aux cibles secondaires : 50% ⇒ 100%.
Huey
Signature créatrice (compétence passive)
- Dégâts : 35–180 (selon le niveau) (+35% de la puissance) ⇒ 35–180 (selon le niveau) (+30% de la puissance).
Décharge débilitante [QW]
- Dégâts : 80/100/120/140/160 (+25% de la puissance) ⇒ 60/85/110/135/160 (+25% de la puissance).
Feux flottants [WE]
- Dégâts : 25/35/45/55/65 (+20% de la puissance) ⇒ 20/30/40/50/60 (+15% de la puissance).
Ekko
Clé temporelle [Q]
- Dégâts : 70/85/100/115/130 (+30% de la puissance) ⇒ 80/95/110/125/140 (+30% de la puissance).
Gangplank
Statistiques de base
- Croissance de la puissance d'attaque : 3,7 ⇒ 4,2.
Nautilus
Chaîne d'ancre [Q]
- Dégâts : 70/115/160/205/250 (+90% de la puissance) ⇒ 85/130/175/220/265 (+90% de la puissance).
Sion
Statistiques de base
- Armure : 32 ⇒ 36.
- Régénération de santé : 7,5 ⇒ 9.
Teemo
Flèche empoisonnée [E]
- Dégâts aux monstres : 125% ⇒ 145%.
Yasuo
Voie du vagabond (compétence passive)
- Réduction des dégâts critiques : 10% ⇒ SUPPRIMÉE.
Jayce
W – Hypercharge
- Vitesse d'attaque : 2,67 ⇒ 3,0.
Kalista
Gardien spirituel [W]
- Dégâts basés sur la santé maximale de la cible : 14/15/16/17/18% ⇒ 10/12/14/16/18%.
Kog’Maw
Crachat caustique [Q]
- Dégâts : 90/140/190/240/290 (+70% de la puissance) ⇒ 80/125/170/215/260 (+80% de la puissance).
Lulu
Caprice [W]
- Vitesse d'attaque supplémentaire : 25/27,5/30/32,5/35% ⇒ 20/22,5/25/27,5/30%.
- Temps de recharge : 17/16,5/16/15,5/15 secondes ⇒ 18/17,5/17/16,5/16 secondes.
Aide, Pix ! [E]
- Dégâts de base/durabilité du bouclier : 80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240.
Warwick
Mâchoires de la bête [Q]
- Coût en mana : 70/75/80/85/90 ⇒ 80/85/90/95/100.
Ataghan
- Les collisions entre joueurs au début du jeu rapportent deux fois plus de points. Cette valeur diminue progressivement pour atteindre la normale durant les 14 premières minutes de jeu.
- Les premiers meurtres rapporteront sensiblement plus de points, et ce chiffre commencera à diminuer avec chacun des suicides suivants.
- Plonger sous la tour est une tâche intense et risquée, donc les meurtres près des tours rapporteront nettement plus de points.
- Modifications des seuils : étant donné à quel point nous avons changé le nombre de points obtenus, le seuil entre Ataghan Rapace et Ataghan Ravageur changera aussi.
Programme du Clash pour 2025
Tournoi A.R. U.R.F. | 1–2 mars |
Tournoi de la Faille de l'Invocateur | 19–20 avril |
Clash MSI | 21–22 juin |
Tournoi ARAM | 16–17 août |
Clash du Championnat du Monde | 18–19 octobre |
Tournoi ARAM 2 | 13–14 décembre |
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Récompenses pour les tournois Clash :
- Icône aléatoire : 100 PO (pas de changement).
- Titre "Combattant du Clash 2025" : 200 PO (pas de changement).
- Bannière "Combattant" : 1000 PO ⇒ 500 PO.
- Icône aléatoire d'invocateur : 2000 PO ⇒ 1000 PO.
- Titre "Conquérant du Clash 2025" : 3000 PO ⇒ 1500 PO.
- Bannière "Conquérant" : 4000 PO ⇒ 2000 PO.
- Icône aléatoire : 5000 PO ⇒ 3000 PO.
- Titre "Champion du Clash 2025" : 6000 PO ⇒ 3500 PO.
- Bannière "Champion" : 7000 PO ⇒ 4000 PO.
Modifications dans ARAM
- Équilibrage des cartes pour améliorer la jouabilité.
- Nouvelles mécaniques pour remporter les matchs.
- Modifications des champions, objets et runes.
A.R. U.R.F.
- Mécanique de tournoi améliorée avec des règles uniques.
- Nouveau format de tournoi pour des matchs plus dynamiques.
- Modifications des champions.
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Jeu facile
- Niveaux faciles pour une prise en main rapide.
- Nouveaux modes d'entraînement.
- Modifications des champions.
Skins à venir
La mise à jour a annoncé de nouveaux skins pour les champions, incluant Yone, Lucian, Senna et Zed.

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Avec le patch, la gamme dans la boutique mythique sera également mise à jour, ainsi que des améliorations des schémas de couleurs de l'interface. De plus, les développeurs corrigeront de nombreux bugs mineurs. Le patch 25.04 pour LoL sera disponible le 21 février.
Meilleurs matchs à venir
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