- RaDen
News
22:06, 19.02.2025

Riot Games mengumumkan pembaruan 25.04 untuk League of Legends. Patch ini akan membawa perubahan yang akan berdampak pada banyak sistem permainan, champion, dan item. Detail pembaruan telah dipublikasikan di situs resmi game tersebut.
Fitur Utama Pembaruan
Perombakan Sistem Kehormatan
- Tingkat kehormatan: jumlah pertandingan tanpa pelanggaran tertentu ⇒ Penilaian dinamis, berdasarkan perilaku baik baru-baru ini.
- Hadiah dan konten: bergantung pada peringkat kehormatan saat ini.
- Titik kontrol sistem kehormatan dan pengaturan ulang tingkat kehormatan di awal musim: dihapus!
- Peringatan penurunan tingkat kehormatan: akan ditampilkan sebelum penurunan tingkat kehormatan.
- Hukuman yang terkait dengan tingkat kehormatan: bergantung pada permainan. Jumlah permainan yang harus dimainkan untuk menghapus penalti dan batasan permainan peringkat ditampilkan di profil.
- Token kehormatan: setelah pembaruan 25.06, semua token kehormatan tingkat 5 di tab "Crafting" akan dikonversi menjadi 1050 esensi oranye.
- Progres: bola kehormatan dan kapsul diganti dengan pengalaman battle pass.
- Hadiah: pertama kali mencapai tingkat kehormatan 5 setelah pembaruan 25.04, Anda akan mendapatkan skin "Pelecut Kehormatan" untuk Malzahar, Shen, dan Akshan, serta skin "Gray Warwick" dan "Medieval Twitch" dengan skema warna untuk mereka.

Perubahan Champion
Elise
- Pengurangan kerusakan dalam bentuk manusia dari 60-240 (+95%) menjadi 60-220 (+75%).
- Peningkatan kerusakan dalam bentuk laba-laba dari 8-26 (+15%) menjadi 10-40 (+15%).
- Pengurangan waktu cooldown dalam bentuk laba-laba dari 10 menjadi 6 detik.
Diana
- Modifikasi kemampuan pasif untuk monster diturunkan dari 3x menjadi 2.25x.
- Peningkatan kerusakan Q dari 60-200 menjadi 70-210.
- Peningkatan kerusakan W dari 54-198 menjadi 60-204.
Mel
Sinar Pemancar [Q]
- Jangkauan: 1000 ⇒ 950.
- Kecepatan misil: 5000 ⇒ 4500.
Perisai Cermin [W]
- Durasi: 1 detik ⇒ 0,75 detik.
- Biaya mana: 60/45/30/15/0 ⇒ 80/60/40/20/0.
- Kerusakan yang dipantulkan: 40/47,5/55/62,5/70% ⇒ 40/45/50/55/60%.
Perangkap Matahari [E]
- Durasi imobilisasi: 1,75/1,88/2/2,13/2,25 detik ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 detik.
- Kerusakan pada dampak langsung: 60/100/140/180/220 (+50% kekuatan kemampuan) ⇒ 60/105/150/195/240 (+60% kekuatan kemampuan).
Gerhana Emas [R]
- Kerusakan dari stun per charge: 4/7/10 (+2,5% kekuatan kemampuan) ⇒ 4/7/10 (+3,5% kekuatan kemampuan).
Ashe
Fokus Pemanah [Q]
- Total kerusakan hujan anak panah: 110/115/120/125/130% kekuatan serangan ⇒ 111/117/123/129/135% kekuatan serangan.
Volley [W]
- Koefisien kerusakan dari tambahan kekuatan serangan: 100% ⇒ 110%.
Panah Es yang Diberkahi [R]
- Kerusakan: 200/400/600 (+120% kekuatan kemampuan) ⇒ 250/450/650 (+120% kekuatan kemampuan).
- Kerusakan tambahan pada target sekunder: 50% ⇒ 100%.
Khải
Tanda Pencipta (kemampuan pasif)
- Kerusakan: 35–180 (tergantung level) (+35% kekuatan kemampuan) ⇒ 35–180 (tergantung level) (+30% kekuatan kemampuan).
Decharge Patah [QW]
- Kerusakan: 80/100/120/140/160 (+25% kekuatan kemampuan) ⇒ 60/85/110/135/160 (+25% kekuatan kemampuan).
Api Terapung [WE]
- Kerusakan: 25/35/45/55/65 (+20% kekuatan kemampuan) ⇒ 20/30/40/50/60 (+15% kekuatan kemampuan).
Ekko
Kunci Waktu [Q]
- Kerusakan: 70/85/100/115/130 (+30% kekuatan kemampuan) ⇒ 80/95/110/125/140 (+30% kekuatan kemampuan).
Gangplank
Statistik dasar
- Peningkatan kekuatan serangan: 3,7 ⇒ 4,2.
Nautilus
Rantai Jangkar [Q]
- Kerusakan: 70/115/160/205/250 (+90% kekuatan kemampuan) ⇒ 85/130/175/220/265 (+90% kekuatan kemampuan).
Sion
Statistik dasar
- Armor: 32 ⇒ 36.
- Pemulihan kesehatan: 7,5 ⇒ 9.
Teemo
Racun Tembak [E]
- Kerusakan pada monster: 125% ⇒ 145%.
Yasuo
Jalan Pengembara (kemampuan pasif)
- Penurunan kerusakan kritis: 10% ⇒ DIHAPUS.
Jayce
W – Hypercharge
- Kecepatan serangan: 2,67 ⇒ 3,0.
Kalista
Roh Pelindung [W]
- Kerusakan dari maksimum kesehatan target: 14/15/16/17/18% ⇒ 10/12/14/16/18%.
Kog'Maw
Ludah Korosif [Q]
- Kerusakan: 90/140/190/240/290 (+70% kekuatan kemampuan) ⇒ 80/125/170/215/260 (+80% kekuatan kemampuan).
Lulu
Polymorph [W]
- Kecepatan serangan tambahan: 25/27,5/30/32,5/35% ⇒ 20/22,5/25/27,5/30%.
- Cooldown: 17/16,5/16/15,5/15 detik ⇒ 18/17,5/17/16,5/16 detik.
Help, Pix! [E]
- Kerusakan dasar/kekuatan perisai: 80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240.
Warwick
Gigi Binatang [Q]
- Biaya mana: 70/75/80/85/90 ⇒ 80/85/90/95/100.
Атахан
- Pertarungan antar pemain di tahap awal permainan memberikan dua kali lebih banyak poin. Nilai ini secara bertahap berkurang menjadi standar selama 14 menit pertama permainan.
- Beberapa pembunuhan pertama akan memberikan poin jauh lebih banyak, dan dengan setiap pembunuhan berikutnya jumlah ini akan mulai berkurang.
- Menyelam di bawah menara adalah aktivitas yang mendebarkan dan berisiko, oleh karena itu pembunuhan di dekat menara akan memberikan poin jauh lebih banyak.
- Perubahan batas: mengingat betapa besar kami mengubah jumlah poin yang didapatkan, batas antara Anxious dan Ruinous Atahan juga akan mengalami perubahan.
Jadwal Clash pada tahun 2025
Turnamen A.R. U.R.F. | 1–2 Maret |
Turnamen Summoner's Rift | 19–20 April |
Clash MSI | 21–22 Juni |
Turnamen ARAM | 16–17 Agustus |
Clash Kejuaraan Dunia | 18–19 Oktober |
Turnamen ARAM 2 | 13–14 Desember |

Hadiah untuk turnamen Clash:
- Ikon acak: 100 PO (tanpa perubahan).
- Gelar "Prajurit Clash musim-2025": 200 PO (tanpa perubahan).
- Bendera "Prajurit": 1000 PO ⇒ 500 PO.
- Ikon acak pemanggil: 2000 PO ⇒ 1000 PO.
- Gelar "Penakluk Clash musim-2025": 3000 PO ⇒ 1500 PO.
- Bendera "Penakluk": 4000 PO ⇒ 2000 PO.
- Ikon acak: 5000 PO ⇒ 3000 PO.
- Gelar "Juara Clash musim-2025": 6000 PO ⇒ 3500 PO.
- Bendera "Juara": 7000 PO ⇒ 4000 PO.
Perubahan di ARAM
- Penyeimbangan peta untuk meningkatkan gameplay.
- Mekanik baru untuk memenangkan pertandingan.
- Perubahan champion, item, dan rune.
A.R. U.R.F.
- Mekanik turnamen yang ditingkatkan dengan aturan unik.
- Format turnamen baru untuk pertandingan yang lebih dinamis.
- Perubahan champion.

Permainan Mudah
- Tingkat kesulitan yang lebih mudah untuk penguasaan permainan cepat.
- Mode pembelajaran baru.
- Perubahan champion.
Skin Masa Depan
Dalam pembaruan ini, skin baru untuk champion seperti Yone, Lucian, Senna, dan Zed diumumkan.
Bersamaan dengan patch, koleksi di toko mitos diperbarui dan peningkatan skema warna antarmuka. Selain itu, pengembang akan memperbaiki banyak bug kecil. Patch 25.04 untuk LoL akan tersedia pada 21 Februari.
Pertandingan Teratas Mendatang
Komentar