플레이어 기술 수준이 Deadlock 영웅 선택에 미치는 영향: 상위 1%에서 상위 50%까지
Deadlock은 MOBA 장르 특유의 다양한 캐릭터를 보유한 게임입니다. 물론, 숙달하기 어렵거나 쉽게 플레이할 수 있는 영웅들이 있습니다. 영웅은 기계적으로 도전적이거나, 게임 지식과 팀 소통에 의존하기도 하며, 이는 모든 것이 플레이어의 기술 수준에 달려 있음을 의미합니다.
Deadlock은 이 규칙의 예외가 아닙니다. 게임에 많은 영웅들이 있진 않지만, 일부 영웅들은 높은 MMR 플레이어들로부터 더 많은 관심을 받았습니다. 예를 들어, Haze는 가장 인기 있는 영웅 중 하나로, 기계적으로 어렵지 않으며, 작은 이점을 얻으면 맵 전체를 압도할 수 있습니다. 그녀는 상위 50%의 플레이어들 사이에서 매우 강력하지만, 더 강한 상대들에겐 성능이 좋지 않습니다. 게임에 대한 이해도가 높은 플레이어들은 그녀를 맵에서 쉽게 추적하고, 적절한 아이템을 구매하며, 통제 능력을 낭비하지 않도록 조치할 수 있습니다.
왜 이런 일이 일어날까요?
모든 플레이어가 영웅의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있는 것은 아니며, 이는 Paradox, Viscous, Pocket 또는 Yamato와 같은 도전적인 영웅들에게 해당합니다. 이러한 영웅들의 메커니즘과 게임 플레이는 상당한 기술과 게임 지식을 요구합니다. 이 영웅들은 상위 10%의 플레이어들 이후에서 중요해지며, 그 때쯤 플레이어들은 웨이브 관리, 맵 회전, 농사 및 다른 매크로 측면에 대해 이해하고 좋은 메커니즘을 갖추게 됩니다. 특히 상위 1%에서는 팀 구성을 보완하기 위해 영웅들이 선택됩니다. 하위 수준에서는 반대입니다: 플레이어들은 Paradox와 같은 영웅을 잘 다루지 못하지만, 여전히 배우고 무리를 누르는 것은 할 수 있습니다. 그러나 경기 중 결정과 게임 이해가 중요한 것은 사실입니다. 이 때문에 낮은 랭크에서는 Infernus, Mo & Krill, Haze와 같이 실행이 쉬운 영웅들이 매우 강력합니다.
때때로 영웅들을 위해 특정 조건들이 마련되어야 하며, 이는 더 높은 랭크에서 이러한 조건들이 충족될 수 있는 경우가 많습니다. 논의할 만한 가장 흥미로운 영웅 중 하나인 Infernus는 쉽고 정말 강한 영웅이지만, 역전을 당하거나 라인에서 압박을 받을 때 플레이하기가 매우 어렵습니다. 이러한 경우, 지원군들이 공간을 많이 만들어주며, 경기 동안 항상 우수한 참여를 기대할 수 있고 추격자로서 활동할 수 있습니다. 이것이 지금 강력한 플레이어들이 그를 사용하여 쉬운 승리를 확보하는 방법입니다.
이러한 이유는 다음과 같습니다:
- 전반적인 게임 이해도
- 플레이어의 기계적 기술
- 팀원과의 소통 능력
- 영웅의 잠재력과 능력
- 영웅의 유연성
- 업데이트에 따른 영웅의 강점
예외가 있나요?
물론, Deadlock에는 예외가 있습니다. Dynamo는 초보자에게 좋은 영웅으로 알려져 있지만, 낮은 수준에서는 매우 인기 없고 성능이 낮습니다. 문제는 영웅의 디자인과 팀 소통, 그리고 게임 내 다른 요소들에 있습니다. 또한, 마지막 업데이트 이후로 McGinnis라는 영웅이 다시 매우 강력해졌습니다. 이는 매우 쉽게 실행할 수 있는 영웅이 강력해져 모든 사람에게 효과적인 경우 중 하나입니다. 이러한 경우, 영웅은 과도하게 강력한 것으로 간주되며 곧 너프될 가능성이 높습니다. 유사한 영웅인 Abrams도 그의 능력이 더 많은 잠재력을 제공하고, 그의 기술 세트는 약간 더 높은 수준입니다.
결론
Deadlock은 MOBA 게임의 역동성을 잘 보여주며, 플레이어의 기술 수준, 게임 이해도, 팀 내 조화 능력에 따라 영웅의 성능이 달라집니다. Haze나 Infernus와 같은 특정 영웅들은 초보자에게는 접근성이 좋고 강력하지만, 더 경험이 많은 플레이어들에겐 전략과 메커니즘으로 그들의 강점을 상쇄하는 데 어려움을 겪습니다. 반면, Paradox나 Yamato와 같은 도전적인 영웅들은 더 깊은 지식과 숙달이 필요하며, 상위 수준의 플레이에서만 진정으로 영향력을 발휘합니다. 게임은 McGinnis나 Abrams와 같은 영웅들을 통해 벨런스 변화도 경험하며, 모든 MMR에 걸쳐 과도하게 강력한 영웅이기 때문에 개발자들은 그들을 너프하려고 합니다. 궁극적으로, Deadlock에서의 성공은 개인의 기술뿐만 아니라 게임 메커니즘, 팀 역학 및 영웅의 적응력을 총체적으로 이해하는 데 달려 있습니다.
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