記録 Dust II
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:55s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5029
ヘッドショット率
39%15%
マップのUSPキル平均
31.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
18.84.7
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.94
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:09s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6129
マップのAK47キル平均
166.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
84.725.3
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
55%
Mirage
53%
Dust II
17%
Nuke
15%
Vertigo
11%
Anubis
10%
Ancient
9%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
44
Mirage
53%
34
1
Dust II
50%
6
1
Nuke
43%
21
10
Vertigo
47%
19
5
Anubis
53%
15
3
Ancient
39%
18
11
最後の5マップ
Inferno
55%
20
6
Mirage
0%
1
49
Dust II
33%
9
2
Nuke
58%
26
2
Vertigo
58%
12
17
Anubis
63%
30
1
Ancient
48%
25
15
最新の結果
対戦履歴
情報
Map Analysis of Monte vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
Monte の Dust II での分析
Monte は Dust II で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Monte の注目選手は Dust II で hAdji が 19 キルを挙げ、DemQQ が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 7355 を与えました。
守備では、Monte は Dust II でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
3DMAX の Dust II での分析
Dust II は 3DMAX にとって挑戦的な戦場となり、3DMAX は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
3DMAX の注目選手は Dust II で Djoko が 8 キルを挙げ、Ex3rcice が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、3DMAX は総ダメージ 4588 を与えましたが、Monte の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、3DMAX は Dust II で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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