League of Legends パッチ25.11 完全プレビュー
  • 08:09, 21.05.2025

League of Legends パッチ25.11 完全プレビュー

Riot Gamesが『League of Legends』のパッチ25.11の全変更予定リストを公開しました。このアップデートでは、TwitchのAPビルドが強化され、Horizon Focusアイテムが改善されます。また、Aatrox、Kassadin、Samiraのアビリティに中立的な調整が行われます。開発者は、Cho'GathとSmolderへの以前のバフを見直し、バランスの取れた状態に戻すことを目指しています。

アイテムの変更

Horizon Focusは、バーストダメージビルドにおいてより競争力のある選択肢となります。Riotは他の魔法アイテムのバランスにも注目しており、Stormsurge、Lich Bane、Luden’sは強力ですが、まだ緊急の介入は必要ありません。Archangel’s Staff、ROA、Swiftnessへのナーフは、Ryze、Twisted Fate、Kassadinのようなチャンピオンに間接的な影響を与えています。ROAは現在、ダメージを与えるためのアイテムではなく、レーンの安定性を提供するものと見なされています。

  • Horizon Focus: 価格: 2900 → 2800; アビリティパワー: 110 → 115

チャンピオンの調整

Aatroxの「Infernal Chains」(W)が再設計され、アビリティが物理ダメージを与えるようになり、ファイターアイテムとの相互作用が改善されました。正確なヒットの報酬と「スイートスポット」効果の実現も強化されています。

  • Pダメージ: 4-12%→4-8% 最大HP; Qスイートスポットダメージ修正: 1.6× → 1.7×; Wダメージタイプ: 魔法 → 物理

Kassadinは序盤の強さを増し、後半のダメージが減少します。Riotは、彼をより多様でメタに適した存在にしたいと考えています。

  • アーマー: 19 → 21; Eダメージ: 60–180 → 70–190; R AP比率スタックごと: 10% (最大90%) → 7% (最大78%)

Samiraはライフスティールの効果が強化され、Bloodthirster(BT)を通じたビルドがより有効になり、チームファイトでの可能性が高まります。

  • Qライフスティール効果: 66% → 80%; Rライフスティール効果: 50% → 80%; WボーナスAD比率: 6 → 5

AP Twitchのバフはジャングルとファーミングを対象としています。Riotは彼が弱いチャンピオンであることを強調しつつも、少しはプレイしやすくなるとしています。サポートバリアントはバランスの優先順位には含まれていません。

  • Annie: アーマー: 19 + 4.7 → 23 + 4.0; Wダメージ: 70–270 + 75% AP → 80–250 + 78% AP
  • Garen: Eクールダウン: 9 → 9–6; Eダメージ: 4-20 + 0-8.2 + 36 + 40%tAD → 4-20 + 36-44%tAD; Eクリティカル修正: 1.5× → 1.4×; Wクールダウン: 23–15 → 22–12; Wダメージ軽減: 30% → 25–41%; Wキャップストーン削除; Rダメージ: 150/300/450 + 25/30/35%欠けているHP → 150/250/350 + 25/30/35%欠けているHP
League of Legends パッチ25.13の完全プレビュー
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チャンピオンのバフ:

  • Diana(ジャングルで): Pモンスター修正: 2.25× → 2.6×
  • Rengar: Rクールダウン: 110/100/90 → 100/90/80
  • Ryze: Qフラックスターゲットへのダメージ増加(Rランクに基づく): 10/40/70/100% → 25/50/75/100%; Wダメージ: 80–200 → 70–190
  • Sivir: W総AD比率: 30% → 50% – 40%スケーリング
  • Twisted Fate: Qダメージ: 60–240 → 70–250
  • Twitch(APビルド): E AP比率スタックごと: 30% → 35%
  • Udyr(フェニックススタンス): R攻撃時のボーナスダメージ: 10–30 + 30% AP → 10–40 + 35% AP; R総ダメージ: 80–360 → 80–400

チャンピオンのナーフ:

  • Cho'Gath: アーマー成長: 5.0 → 4.5
  • Elise: PオンヒットAP比率: 20% → 15%
  • Lucian: Eクールダウン: 14–12 → 16–12
  • Smolder: HP再生: 4.5 → 3.75; アーマー: 26 → 24

パッチ25.11は、Riot Gamesが持続可能なバランスとゲームプレイの質の向上を目指していることを示しています。開発者は、各ロールが試合の異なる段階で意味を持つようにしつつ、公平で予測可能なゲーム環境を維持することを目指しています。これらの変更は、大きなメタの変化を引き起こさないように微調整を目指しており、特に競技シーズンの中で重要です。

出典

x.com
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