
Grail adalah peta bomb defusal buatan komunitas yang ditambahkan ke CS2 pada 7 Mei 2025, sebagai bagian dari pembaruan "Mission Possible". Peta ini dibuat oleh Bartlomiej "Lizard" Guzek, Florian "flowlee" Wagner, dan Radu Tanasie, dan memenangkan tempat pertama dalam kontes pembuatan peta Mapcore FACEIT 2024, mendapatkan hadiah sebesar $7,500. Peta ini berlatar di lapangan mini-golf bertema fantasi yang penuh warna. Grail menggabungkan gaya kreatif dari peta CS lama (seperti di 1.6) dengan grafis modern dari mesin Source 2. Berikut adalah ulasan lengkap tentang apa yang membuat Grail menonjol — baik kelebihan maupun kekurangannya.
Visual dan Tema
Grail mungkin adalah peta paling unik secara visual di CS2. Peta ini terlihat seperti campuran antara kastil fantasi dan taman mini-golf, dengan warna-warna cerah, jalur batu berliku, dan dekorasi yang menyenangkan. Ada patung gurita raksasa di situs A dan referensi naga di situs B. Visualnya tajam dan detail, berkat mesin Source 2, dan ada easter egg kecil seperti poster dan simbol abad pertengahan yang tersebar di sekitar.
Namun, tidak semua orang menyukai tampilannya. Beberapa pemain menganggapnya menyenangkan dan kreatif, sementara yang lain mengatakan terlalu berwarna dan tidak sesuai dengan nada serius CS2. Beberapa bahkan membandingkannya dengan Overwatch atau peta Splash dari Call of Duty. Latar belakang yang detail juga dapat membuat sulit melihat musuh dengan jelas, yang merupakan masalah dalam permainan kompetitif.
Tata Letak dan Gameplay
Grail tetap mengikuti pengaturan bomb defusal yang biasa — dua situs bom (A dan B), dan campuran area terbuka serta jalur sempit.
- Situs A: Didominasi oleh struktur bertema gurita, situs A menawarkan banyak titik masuk dan ketinggian, mendorong penggunaan utilitas kreatif seperti smoke dan flash. Namun, desain situs yang terbuka dan banyaknya sudut dapat membingungkan pembela CT, menguntungkan strategi sisi T.
- Situs B memiliki referensi lore naga yang menciptakan kontras tematik, dengan chokepoint yang lebih ketat dan tata letak yang lebih tertutup. Situs ini terasa lebih seimbang tetapi memerlukan koordinasi yang tepat bagi T untuk menembusnya secara efektif.
- Tengah dan Penghubung: Peta ini memiliki jaringan jalur yang kompleks, termasuk jendela, pintu, dan keluar, yang beberapa pemain anggap berlebihan. Kompleksitas ini dapat menyebabkan pertempuran yang tidak terduga, menghargai pengetahuan peta tetapi menghukum pemain baru.
Secara keseluruhan, peta ini memungkinkan berbagai strategi. Anda dapat melakukan rush, bertahan, memisah — ada banyak ruang untuk berkreasi. Namun, semua rute dan sudut yang berbeda bisa membuatnya terasa membingungkan. Beberapa pemain mengatakan peta ini lebih tentang tampilan keren daripada bermain dengan baik, dengan terlalu banyak tempat untuk bersembunyi dan terlalu banyak gangguan visual.

Keseimbangan dan Strategi
Peta ini tampaknya menguntungkan permainan sisi T karena betapa terbukanya situs A dan banyaknya opsi masuk yang ada. CT harus menggunakan kerja tim dan utilitas yang baik untuk mempertahankan situs. Memegang tengah juga sangat penting, tetapi tidak mudah.
Dibandingkan dengan peta seperti Dust2 atau Mirage, Grail membutuhkan lebih banyak waktu untuk dipelajari. Sementara peta-peta tersebut sederhana dan jelas, Grail memiliki banyak sudut dan rotasi yang panjang. Beberapa pemain menyukai tantangan ini, tetapi yang lain menganggapnya terlalu berlebihan dan tidak seimbang untuk pertandingan serius.
Reaksi Komunitas
Sentimen komunitas, seperti yang tercermin di X dan sumber web, beragam. Pendukung merayakan inovasi Grail, dengan kemenangan Mapcore-nya yang memvalidasi kualitasnya di antara pembuat peta. Penghormatan peta ini terhadap desain eksperimental CS 1.6 beresonansi dengan veteran yang menikmati keberaniannya untuk menyimpang dari peta standar CS2.
Namun, kritik juga vokal. Postingan di X menggambarkan Grail sebagai “yang terburuk dari 10 besar” dalam kontes Mapcore, menyebut temanya yang “konyol berlebihan” dan tata letaknya yang “buruk”. Yang lain menyebutnya “cukup buruk” dibandingkan dengan peta baru lainnya seperti Jura atau Brewery, berargumen bahwa peta ini tidak cocok dengan etos kompetitif CS2. Kompleksitas dan kebisingan visual peta ini sering kali menjadi titik masalah, dengan pemain kesulitan melihat musuh di tengah latar belakang yang penuh warna.
Bagaimana Perbandingannya dengan Peta Lain
Grail tidak seperti peta CS2 standar seperti Inferno atau Dust 2. Peta ini tidak mencoba meniru gaya CS yang biasa. Sebaliknya, peta ini mengambil risiko dengan tata letak dan tampilannya. Ini membuatnya menyenangkan dalam mode Casual atau Deathmatch, tetapi tidak ideal untuk permainan kompetitif serius — setidaknya belum.
Peta ini berbagi beberapa DNA dengan Anubis, peta buatan komunitas lain yang masuk ke dalam pool resmi. Namun, Anubis lebih seimbang dan lebih cocok untuk kompetisi. Grail masih membutuhkan perbaikan untuk kekacauan dan tata letak sebelum bisa dianggap pada level tersebut.

Apakah Grail Siap untuk Kompetisi?
Saat ini, Grail belum menjadi bagian dari pool peta Active Duty, jadi kita tidak melihatnya dalam pertandingan pro. Peta ini masih dalam tahap pengujian, digunakan dalam mode Casual, Competitive, dan Deathmatch. Jika Valve terus mendukungnya dan mendengarkan umpan balik komunitas, mereka bisa melakukan perubahan untuk membuatnya lebih seimbang.
Beberapa pemain berharap peta ini akan diperbaiki dan masuk ke Premier atau bahkan Active Duty di masa depan. Yang lain berpikir peta ini sebaiknya tetap sebagai peta yang menyenangkan, bukan yang serius.
Kesimpulan Akhir
Grail adalah salah satu peta paling kreatif yang pernah ditambahkan ke CS2. Peta ini menggabungkan tema fantasi yang liar dengan gameplay kompetitif — dan meskipun tidak selalu berhasil, menyegarkan melihat sesuatu yang seberani ini. Peta ini menyenangkan untuk dimainkan, penuh dengan detail keren, dan menunjukkan apa yang dapat diciptakan komunitas dengan alat yang tepat.
Jika Anda menyukai peta yang berwarna-warni dan tidak biasa serta menginginkan tantangan baru, Grail layak untuk dimainkan. Namun, jika Anda fokus pada CS kompetitif, Anda mungkin merasa peta ini terlalu kacau dan sulit dibaca.
Pertandingan Teratas Mendatang
Artikel teratas terbaru
Komentar