Introduction
Les jeux de type battle royale ont connu de nombreuses itérations, mais Naraka: Bladepoint se distingue en fusionnant des combats au corps à corps inspirés du wuxia avec des visuels époustouflants et des mécaniques uniques. Étant quelqu'un qui apprécie à la fois l'action rapide et les systèmes de combat complexes, j'ai été attiré par Naraka dès que j'ai vu ses bandes-annonces. Après avoir passé un temps considérable dans son monde magnifiquement conçu, je peux dire qu'il offre une expérience fraîche, mais elle n'est pas sans défauts. Bien que le jeu soit excitant et innovant, quelques lacunes l'empêchent d'atteindre une véritable grandeur.
Gameplay
Le point fort de Naraka: Bladepoint est sans aucun doute son système de combat. Le jeu met fortement l'accent sur les batailles au corps à corps, combinant des combos d'armes fluides avec des grappins et un mouvement de type parkour. Les premières parties que j'ai jouées étaient exaltantes : courir sur les murs, parer des coups d'épée et porter des contres parfaitement synchronisés me faisaient sentir comme un maître des arts martiaux. L'inclusion d'armes à distance, telles que les arcs et les mousquets, ajoute de la variété et garantit que les joueurs peuvent s'adapter à différentes situations.
Cependant, les mécaniques de combat, bien que divertissantes, ont une courbe d'apprentissage abrupte. Maîtriser le timing pour les esquives, parades et grappins peut être intimidant, surtout face à des joueurs expérimentés qui semblent avoir mémorisé chaque image d'animation. Pour les nouveaux venus, cela peut sembler accablant, et l'absence d'un tutoriel vraiment robuste n'arrange pas les choses.
L'équilibrage est un autre domaine où Naraka pourrait s'améliorer. Certains personnages et armes semblent disproportionnellement puissants, conduisant à des rencontres frustrantes où la compétence passe au second plan derrière les choix méta. C'est quelque chose qui pourrait être affiné avec des mises à jour, mais pour l'instant, cela nuit à l'expérience globale.
Graphismes et Conception du Monde
Visuellement, Naraka: Bladepoint est à couper le souffle. Les cartes sont un mélange vibrant d'architecture traditionnelle chinoise et de paysages naturels luxuriants. Chaque coin du champ de bataille semble vivant, des forêts de bambous tranquilles aux places de village animées. Ces décors ne sont pas seulement magnifiques, mais offrent également des avantages tactiques : hautes falaises pour le tir à distance, ruelles étroites pour les embuscades et plaines ouvertes pour les duels en face à face.
Malgré cette beauté, le jeu peut devenir répétitif après un certain temps. Il y a un manque de variété dans la rotation des cartes, et après plusieurs parties, les environnements perdent un peu de leur charme. Des lieux plus diversifiés ou des systèmes météorologiques dynamiques auraient pu ajouter une variété bien nécessaire à l'expérience.
Monétisation et Personnalisation
Un domaine où Naraka échoue est son approche de la monétisation. Bien que le jeu ne soit pas strictement "pay-to-win", l'accent mis sur les microtransactions cosmétiques est notable. Les options de personnalisation pour les personnages sont vastes, permettant aux joueurs de créer de véritables guerriers uniques. Cependant, beaucoup des skins et accessoires les plus cools sont verrouillés derrière une devise premium, ce qui peut donner l'impression d'une manne financière dans un jeu que vous avez déjà payé.
Expérience Personnelle
J'ai vraiment apprécié mon temps sur Naraka: Bladepoint. Le frisson de déjouer mes adversaires et d'exécuter des mouvements spectaculaires est profondément satisfaisant. Les matchs se terminaient souvent sur des duels haletants qui faisaient battre mon cœur à toute allure. Cependant, après une douzaine d'heures, les failles de l'expérience sont devenues plus difficiles à ignorer. La nature répétitive des matchs, l'équilibrage inégal et le manque de variété dans les modes de jeu ont entraîné un affaissement de l'excitation.
Ceci dit, je me retrouve encore à revenir pour quelques parties de temps en temps. Quand Naraka est à son meilleur combats intenses, paysages magnifiques et mécaniques fluides, c'est un plaisir de jouer. J'aurais juste aimé que ces moments soient plus constants.
Verdict
Naraka: Bladepoint apporte des idées fraîches au genre battle royale, et son accent sur le combat au corps à corps et l'action inspirée du wuxia le distingue de la masse. Cependant, le jeu n'atteint pas son plein potentiel en raison de problèmes d'équilibrage, d'éléments répétitifs et de pratiques de monétisation. Si vous recherchez une expérience de battle royale unique et êtes prêt à investir du temps pour maîtriser ses mécaniques, Naraka: Bladepoint vaut la peine d'être essayé. Mais pour ceux qui cherchent une expérience raffinée et constamment gratifiante, le jeu pourrait vous laisser sur votre faim.
Note : 7/10
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