Dürüst İnceleme: Naraka: Bladepoint
  • Article

  • 20:54, 28.11.2024

Dürüst İnceleme: Naraka: Bladepoint

Giriş

Battle royale oyunları çeşitli iterasyonlar yaşamış olsa da, Naraka: Bladepoint, wuxia esintili yakın dövüş savaşlarını çarpıcı görseller ve benzersiz mekaniklerle birleştirerek öne çıkıyor. Hızlı tempolu aksiyon ve karmaşık dövüş sistemlerini seven biri olarak, Naraka'nın fragmanlarını gördüğüm anda dikkatimi çekti. Bu güzelce hazırlanmış dünyasında önemli ölçüde vakit geçirdikten sonra, taze bir deneyim sunduğunu söyleyebilirim, ancak bazı kusurları onu gerçek bir mükemmellikten alıkoyuyor. Oyun heyecan verici ve yenilikçi olsa da, birkaç eksiklik gerçek büyüklüğe ulaşmasına engel oluyor.

             
             

Oynanış

Naraka: Bladepoint'in en önemli özelliği, hiç şüphesiz, savaş sistemidir. Oyun, akıcı silah kombinasyonlarını, tutma kancaları ve parkur benzeri hareketlerle harmanlayarak ağırlıklı olarak yakın dövüşlere odaklanıyor. Oynadığım ilk birkaç maç, duvarlara tırmanarak, kılıç darbesini savuşturup mükemmel zamanlanmış karşı saldırılar yaparak bir dövüş sanatları ustası gibi hissettirdi. Yay ve tüfek gibi menzilli silahların eklenmesi çeşitlilik sağlıyor ve oyuncuların farklı durumlara uyum sağlamasına olanak tanıyor.

           
           

Ancak, savaş mekanikleri eğlenceli olmasına rağmen, dik bir öğrenme eğrisi var. Kaçışlar, karşılamalar ve tutmaların zamanlamasını ustaca ayarlamak, animasyonun her kareini ezberlemiş görünen becerikli oyunculara karşı özellikle zorlayıcı olabilir. Yeni başlayanlar için bu bunaltıcı olabilir ve gerçekten sağlam bir öğreticinin eksikliği durumu daha da kötüleştiriyor.

Dengeleme, Naraka'nın iyileştirebileceği bir başka alandır. Bazı karakterler ve silahlar orantısız bir şekilde güçlü hissediliyor, bu da becerinin meta tercihlerine geri planda kaldığı sinir bozucu karşılaşmalara yol açıyor. Bu, güncellemelerle düzeltilebilecek bir şey, ancak şu anda genel deneyimden uzaklaşıyor.

                 
                 

Grafikler ve Dünya Tasarımı

Görsel olarak, Naraka: Bladepoint nefes kesici. Haritalar, geleneksel Çin mimarisi ile doğal peyzajların canlı bir karışımıdır. Savaş alanının her köşesi canlanır, huzurlu bambu ormanlarından hareketli köy meydanlarına kadar. Bu ortamlar sadece şaşırtıcı görünmekle kalmaz, aynı zamanda taktik avantajlar da sunar; keskin kayalıklar keskin nişancılar için, dar sokaklar pusu kurmak için ve geniş düzlükler karşılıklı düellolar için uygun alanlar sunar.

                   
                   

Güzelliğine rağmen, oyun bir süre sonra tekrarlayıcı hissedebilir. Harita dönüşümünde çeşitlilik eksikliği var ve birkaç maçtan sonra ortamlar cazibesini kaybediyor. Daha çeşitli yerler veya dinamik hava durumu sistemleri deneyime ihtiyaç duyulan çeşitliliği katabilirdi.

Para Kazanma ve Özelleştirme

Naraka'nın eksik olduğu bir alan, para kazanma yaklaşımıdır. Oyun sıkı bir şekilde kazan-kazan modeli olmasa da, kozmetik mikro işlemler üzerinde yoğunlaşma fark ediliyor. Karakterler için özelleştirme seçenekleri geniştir ve oyuncuların gerçekten benzersiz savaşçılar yaratmasına olanak tanır. Ancak, en havalı kostümler ve aksesuarların birçoğu premium para biriminin arkasına kilitlenmiştir, bu da zaten ücretli olan bir oyunda nakit kazancını artırmaya yönelik bir girişim gibi hissedilebilir.

             
             

Kişisel Deneyim

Naraka: Bladepoint ile geçirdiğim zamandan gerçekten zevk aldım. Rakipleri aşma ve gösterişli hareketler yapma heyecanı derinden tatmin ediciydi. Maçlar genellikle kalp atışlarımı hızlandıran tırnak yedirten düellolarla sona erdi. Ancak, bir düzine saatten sonra, deneyimdeki çatlaklar daha da belirginleşmeye başladı. Maçların tekrarlayıcı doğası, dengesiz dengeleme ve oyun modlarındaki çeşitlilik eksikliği heyecanı azaltmaya başladı.

Bununla birlikte, arada sırada birkaç tur için geri dönmeye devam ediyorum. Naraka'nın en iyi olduğu an - yoğun savaşlar, güzel manzaralar ve akıcı mekanikler - oynaması gerçekten keyifli. Keşke bu anlar daha tutarlı olsaydı.

          
          

Karar

Naraka: Bladepoint, battle royale türüne taze fikirler getiriyor ve yakın dövüş savaşlarına ve wuxia esintili aksiyona odaklanması onu kalabalıktan ayırıyor. Ancak, dengeleme sorunları, tekrarlayan unsurlar ve para kazanma uygulamaları nedeniyle oyun potansiyelinin tamamına ulaşamıyor. Eğer benzersiz bir battle royale deneyimi arıyorsanız ve mekaniklerini ustalıkla öğrenmek için zaman ayırmaya hazırsanız, Naraka: Bladepoint denenmeye değer. Ancak, cilalı, sürekli ödüllendirici bir deneyim arayanlar için, oyun size daha fazlasını istemenize neden olabilir.

                  
                  

Puan: 7/10

Yorumlar
Tarihe Göre