- Vanillareich
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15:43, 04.03.2025

Hoy marca el inicio oficial del Acto 2 en la actual Temporada 2025 de Valorant. Junto con esto, el juego recibirá un nuevo Pase de Batalla, un conjunto de aspectos, cambios en el equilibrio de agentes y mucho más. A continuación, repasaremos todos los cambios que Riot Games ha publicado en sus notas oficiales del parche.
Todos los Cambios en el Parche 10.04
Antes de comenzar, es importante señalar que esta actualización es una de las más grandes, como siempre sucede cuando comienza un nuevo acto. Esto es lo que los desarrolladores tienen que decir al respecto:
¡Hola a todos! Ash aquí. Este es un parche contundente, así que escuchen atentamente. Proveniente de Tailandia, Waylay se une a nosotros como nuestra nueva duelista. No podemos esperar a ver sus momentos de juego, así que prepárense para publicar algunas jugadas increíbles. Además, actualizaciones importantes para Clove, Deadlock, Iso y Tejo, junto con pequeños cambios en los VFX para Neon. Ascent e Icebox vuelven a la rotación, mientras que Abyss y Bind salen. Si disfrutas del Odin en Ascent, tal vez quieras replantearte tu estrategia de defensa en el sitio B. Como siempre, estamos atentos a sus comentarios, así que sigan compartiendo sus pensamientos. ¡Feliz juego!
TODAS LAS PLATAFORMAS


Waylay
Nuestra nueva duelista, Waylay, se une a la lista desde Tailandia. Se lanzará gradualmente en todas las regiones, comenzando a las 9:00 AM PT el 5 de marzo.
- RefractDespliega instantáneamente un faro de luz en el suelo. La reactivación permite un regreso rápido a él con invulnerabilidad.
- Light SpeedEquipa y activa la habilidad de avanzar rápidamente dos veces. El disparo alternativo permite un solo avance, siendo solo el primer avance dirigible hacia arriba.
- SaturateLanza instantáneamente un cúmulo de luz que explota al contacto con el suelo, ralentizando a los enemigos, restringiendo el movimiento y reduciendo la velocidad de ataque.
- Convergent PathsEquipa y activa un rayo de luz que se expande. Después de un breve retraso, Waylay obtiene un potente aumento de velocidad, mientras que el rayo ralentiza a los enemigos dentro de su radio.
Clove
Clove ha estado desempeñándose demasiado bien en partidas clasificatorias, por lo que estamos ajustando sus habilidades para mantener el equilibrio. Al igual que con ajustes anteriores, nuestro objetivo es diversificar los controladores y crear espacio para otros agentes con fortalezas similares.
Meddle
- Ya no explota 1.3 segundos después de la activación. Ahora explota 0.75 segundos después de tocar el suelo.
- Sonido del proyectil actualizado para coincidir con la nueva mecánica.
Ruse
- Tiempo de reutilización incrementado de 30s → 40s.
Pick Me Up
- Duración del aumento de salud incrementada de 8s → 10s.
- Duración del aumento de velocidad de movimiento reducida de 8s → 3s.
Deadlock
Los jugadores de Deadlock han perfeccionado sus habilidades, convirtiendo sus habilidades de zonificación en una fortaleza única. Estamos mejorando GravNet como su herramienta principal para mantener a los oponentes a raya.
Barrier Mesh
- Cambiado a una habilidad no característica.
- Costo: Gratis → 400 créditos.
GravNet
- Cambiado a una habilidad característica con un tiempo de reutilización de 40s.
- Tamaño total reducido de 16m → 13m.
- Efecto de sonido de vuelo actualizado para mayor claridad.
- Cuando un enemigo elimina la red, todos los jugadores ahora pueden escuchar el sonido de ruptura.

Iso
Después de los cambios en los parches 8.11 y 9.0, Iso se volvió demasiado dependiente de Double Tap. Estamos redistribuyendo su poder para hacerlo un agente más versátil.
Undercut
- Cantidad de cargas reducida de 2 → 1.
- Costo incrementado de 200 → 300 créditos.
- Ahora aplica tanto Supresión como Vulnerabilidad durante 4 segundos.
Contingency
- Se añadió un modo alternativo que reduce a la mitad la velocidad de movimiento de la pared.
Double Tap
- Iso ahora obtiene Penetración Pesada al romper su escudo, lo que significa efectos de ralentización mejorados.
Kill Contract
- CORRECCIÓN: Si Iso no tiene el beneficio de Double Tap, su definitiva ahora lo aplica automáticamente, asegurando que siempre se forme una bala después de ganar duelos.
Neon
- Efectos visuales de Overdrive actualizados para indicar mejor la dirección del movimiento durante el combate.
Tejo
La interacción de Tejo con el confinamiento de Killjoy llevó a situaciones insatisfactorias. Hemos ajustado Guided Salvo para requerir más coordinación de equipo para destruir el confinamiento.
Guided Salvo
- Daño reducido de 70 → 65.
- Ahora solo inflige un 50% de daño a objetos no jugadores.
- El confinamiento de Killjoy ahora sobrevive a Guided Salvo con 5 HP.

ACTUALIZACIONES DE MAPAS
Rotación de Mapas
- Ascent e Icebox regresan a los modos Clasificatoria y Deathmatch.
- Abyss y Bind salen de estos modos.
- Ascent Una sección de la pared de B Main ahora es a prueba de balas.

ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA DE JUEGO
Informe de Combate
- Actualización visual al panel de desglose detallado del daño para mejor organización y legibilidad.
CORRECCIÓN DE ERRORES

Agentes
- Neon: Se corrigió un error donde podía "sacudir la cabeza" mientras se deslizaba.
- Fade: Se corrigió un problema donde sus manos se congelaban si se agachaba mientras lanzaba Nightfall.
Modo Clasificatoria
- Se corrigió un error donde el icono de Rank Shield desaparecía del historial de partidas después de jugar juegos No Clasificados.
PROBLEMAS CONOCIDOS
- La cámara en primera persona puede aparecer ligeramente desalineada al espectar a otro jugador.

ACTUALIZACIONES DE CONSOLA
Nuestro objetivo es mantener una jugabilidad de alta calidad en todas las plataformas, realizando ajustes en consola solo cuando sea necesario.
Neon
Overdrive
- Multiplicador de disparo a la cabeza incrementado de 2.5 → 3.0 (ahora estandarizado con PC).
- Multiplicador de disparo a las piernas incrementado de 0.75 → 0.85.
Sprint
- Consumo de combustible reducido de 0.11 → 0.1 por segundo.
Yoru
Dimensional Drift
- Retraso de salida reducido de 1.2s → 0.8s.
Fakeout
- Duración máxima de ceguera incrementada de 2.0s → 3.0s.
Blindside
- Duración máxima de ceguera incrementada de 1.25s → 1.75s.

Reyna
Leer
- Salud incrementada de 40 → 100.
Fecha de Lanzamiento de la Actualización
El parche 10.04 se lanzará hoy, pero no de manera simultánea en todas las regiones. La actualización se lanzará primero en América del Norte esta noche, seguida de un lanzamiento en Europa y global alrededor de las 4-5 AM mañana.
Próximos partidos destacados
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