- Vanillareich
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15:42, 04.03.2025

Hoje marca o início oficial do Ato 2 na atual Temporada 2025 de Valorant. Junto com isso, o jogo receberá um novo Passe de Batalha, um pacote de skins, mudanças no equilíbrio de agentes e muito mais. Abaixo, vamos revisar todas as mudanças que a Riot Games publicou em suas notas de patch oficiais.
Todas as Mudanças no Patch 10.04
Antes de começarmos, é importante notar que esta atualização é uma das maiores, como sempre acontece quando um novo ato começa. Aqui está o que os desenvolvedores têm a dizer sobre isso:
Olá a todos! Ash aqui. Este é um patch afiado, então ouçam atentamente. Vinda da Tailândia, Waylay se junta a nós como nossa nova duelista! Mal podemos esperar para ver seus momentos de jogo, então prepare-se para postar alguns clutches insanos. Além disso, grandes atualizações para Clove, Deadlock, Iso e Tejo, junto com pequenas mudanças de VFX para Neon. Ascent e Icebox estão de volta à rotação, enquanto Abyss e Bind saem. Se você gosta de Odin em Ascent, pode querer repensar sua estratégia de defesa no B-site. Como sempre, estamos de olho no seu feedback, então continue compartilhando seus pensamentos. Bom jogo!
TODAS AS PLATAFORMAS


Waylay
Nossa nova duelista, Waylay, se junta ao elenco vinda da Tailândia! Ela será gradualmente lançada em todas as regiões, começando às 9:00 AM PT no dia 5 de março.
- RefractImplanta instantaneamente um farol de luz no chão. A reativação permite um retorno rápido a ele com invulnerabilidade.
- Light SpeedEquipa e ativa a habilidade de avançar duas vezes. O disparo alternativo permite um único avanço, sendo que apenas o primeiro avanço pode ser direcionado para cima.
- SaturateLança instantaneamente um aglomerado de luz que explode ao contato com o chão, desacelerando inimigos, restringindo movimentos e reduzindo a velocidade de ataque.
- Convergent PathsEquipa e ativa um feixe de luz que se expande. Após um curto atraso, Waylay ganha um poderoso impulso de velocidade, enquanto o feixe desacelera inimigos dentro de seu raio.
Clove
Clove tem tido um desempenho acima do esperado em partidas ranqueadas, então estamos ajustando suas habilidades para manter o equilíbrio. Como ajustes anteriores, nosso objetivo é diversificar os controladores e criar espaço para outros agentes com forças semelhantes.
Meddle
- Não explode mais 1,3 segundos após a ativação. Agora explode 0,75 segundos após tocar o chão.
- Som do projétil atualizado para corresponder à nova mecânica.
Ruse
- Tempo de recarga aumentado de 30s → 40s.
Pick Me Up
- Duração do aumento de saúde aumentada de 8s → 10s.
- Duração do aumento de velocidade de movimento diminuída de 8s → 3s.
Deadlock
Os jogadores de Deadlock aprimoraram suas habilidades, tornando suas habilidades de zoneamento uma força única. Estamos aprimorando GravNet como sua ferramenta principal para manter os oponentes contidos.
Barrier Mesh
- Alterada para uma habilidade não assinatura.
- Custo: Grátis → 400 créditos.
GravNet
- Alterada para uma habilidade assinatura com tempo de recarga de 40s.
- Tamanho total reduzido de 16m → 13m.
- Efeito sonoro de voo atualizado para melhor clareza.
- Quando um inimigo remove a rede, todos os jogadores agora podem ouvir o som da quebra.

Iso
Após mudanças nos patches 8.11 e 9.0, Iso tornou-se muito dependente do Double Tap. Estamos redistribuindo seu poder para torná-lo um agente mais versátil.
Undercut
- Contagem de carga reduzida de 2 → 1.
- Custo aumentado de 200 → 300 créditos.
- Agora aplica tanto Supressão quanto Vulnerabilidade por 4 segundos.
Contingency
- Adicionado um modo alternativo que reduz pela metade a velocidade de movimento da parede.
Double Tap
- Iso agora ganha Penetração Pesada ao quebrar seu escudo, significando efeitos de desaceleração aprimorados.
Kill Contract
- CORREÇÃO: Se Iso não tiver o buff Double Tap, seu ultimate agora o aplica automaticamente, garantindo que uma bala sempre se forme após vencer duelos.
Neon
- Efeitos visuais de Overdrive atualizados para indicar melhor a direção do movimento durante o combate.
Tejo
A interação de Tejo com o Lockdown da Killjoy levou a situações insatisfatórias. Ajustamos Guided Salvo para exigir mais coordenação de equipe para destruir o Lockdown.
Guided Salvo
- Dano reduzido de 70 → 65.
- Agora causa apenas 50% de dano a objetos não jogadores.
- O Lockdown da Killjoy agora sobrevive ao Guided Salvo com 5 HP.

ATUALIZAÇÕES DE MAPA
Rotação de Mapas
- Ascent e Icebox retornam aos modos Ranqueado e Deathmatch.
- Abyss e Bind saem desses modos.
- Seção A da parede do B Main em Ascent agora é à prova de balas.

ATUALIZAÇÕES DO SISTEMA DE JOGO
Relatório de Combate
- Atualização visual no painel detalhado de danos para melhor organização e legibilidade.
CORREÇÕES DE BUGS

Agentes
- Neon: Corrigido um bug onde ela podia "sacudir a cabeça" enquanto deslizava.
- Fade: Corrigido um problema onde suas mãos congelavam se ela se agachasse enquanto lançava Nightfall.
Modo Ranqueado
- Corrigido um bug onde o ícone do Escudo de Rank desaparecia do histórico de partidas após jogar jogos Não Ranqueados.
PROBLEMAS CONHECIDOS
- A câmera em primeira pessoa pode parecer ligeiramente desalinhada ao assistir outro jogador.

ATUALIZAÇÕES DE CONSOLE
Nosso objetivo é manter uma jogabilidade de alta qualidade em todas as plataformas, fazendo ajustes no console apenas quando necessário.
Neon
Overdrive
- Multiplicador de tiro na cabeça aumentado de 2.5 → 3.0 (agora padronizado com PC).
- Multiplicador de tiro na perna aumentado de 0.75 → 0.85.
Sprint
- Consumo de combustível reduzido de 0.11 → 0.1 por segundo.
Yoru
Dimensional Drift
- Atraso de saída reduzido de 1.2s → 0.8s.
Fakeout
- Duração máxima do cegamento aumentada de 2.0s → 3.0s.
Blindside
- Duração máxima do cegamento aumentada de 1.25s → 1.75s.

Reyna
Leer
- Saúde aumentada de 40 → 100.
Data de Lançamento da Atualização
O Patch 10.04 será lançado hoje, mas não simultaneamente em todas as regiões. A atualização será lançada primeiro na América do Norte no final desta noite, seguida por um lançamento europeu e global por volta das 4-5 AM de amanhã.
Próximos jogos notáveis
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