
今日、Valorantの2025年シーズンのアクト2が公式に開始されます。それに伴い、新しいバトルパス、スキンバンドル、エージェントのバランス調整などがゲームに追加されます。以下に、Riot Gamesが公式パッチノートで発表したすべての変更を紹介します。
パッチ10.04の全変更点
まず、このアップデートは新しいアクトが始まるときにはいつもそうであるように、最大のものの一つであることをお知らせします。開発者からのコメントはこちらです:
皆さん、こんにちは!Ashです。このパッチは重要なので、しっかり聞いてください。タイから来たWaylayが新しいデュエリストとして参加します!皆さんのプレイを楽しみにしていますので、素晴らしいクラッチを投稿する準備をしてください。また、Clove、Deadlock、Iso、Tejoの大きなアップデートと、Neonの小さなVFX変更があります。AscentとIceboxがローテーションに戻り、AbyssとBindが抜けます。AscentでOdinを楽しんでいる方は、Bサイトの防衛戦略を再考する必要があるかもしれません。常に皆さんのフィードバックを注視していますので、引き続きご意見をお寄せください。楽しいゲームを!
全プラットフォーム


Waylay
新しいデュエリストとして、Waylayがタイから参戦します!3月5日午前9時PTから、すべての地域で段階的にリリースされます。
- Refract:地面に光のビーコンを即座に展開します。再活性化により、無敵状態で戻ることができます。
- Light Speed:前方に2回ダッシュする能力を装備して発動します。オルトファイアで1回のダッシュが可能で、最初のダッシュのみ上方向に指示可能です。
- Saturate:地面に接触すると爆発する光のクラスターを即座に投げ、敵を遅らせ、移動を制限し、攻撃速度を低下させます。
- Convergent Paths:光のビームを装備して発動し、拡大します。短時間の遅延の後、Waylayは強力な速度ブーストを得る一方で、ビームはその半径内の敵を遅らせます。
Clove
Cloveはランクマッチで過剰なパフォーマンスを見せていたため、彼女の能力を調整してバランスを保ちます。これまでの調整と同様に、コントローラーの多様性を増やし、同様の強みを持つ他のエージェントのためのスペースを作ることを目指しています。
Meddle
- 起動後1.3秒で爆発しなくなりました。地面に触れてから0.75秒で爆発します。
- 新しいメカニックに合わせて投射物の音を更新しました。
Ruse
- クールダウンが30秒から40秒に増加しました。
Pick Me Up
- ヘルスバフの持続時間が8秒から10秒に増加しました。
- 移動速度ブーストの持続時間が8秒から3秒に減少しました。
Deadlock
Deadlockのプレイヤーはスキルを磨き、彼女のゾーニング能力がユニークな強みとなっています。彼女の主要なツールであるGravNetを強化します。
Barrier Mesh
- シグネチャー能力ではなくなりました。
- コスト:無料 → 400クレジット。
GravNet
- シグネチャー能力に変更され、クールダウンは40秒です。
- 全体のサイズが16mから13mに縮小されました。
- 飛行音がより明確になるように更新されました。
- 敵がネットを取り除くとき、すべてのプレイヤーが破壊音を聞けるようになりました。

Iso
パッチ8.11と9.0の変更後、IsoはDouble Tapに依存しすぎていました。彼の力を再分配し、より多才なエージェントにします。
Undercut
- チャージ数が2から1に減少しました。
- コストが200クレジットから300クレジットに増加しました。
- 4秒間、抑制と脆弱性の両方を適用します。
Contingency
- 壁の移動速度を半分にする代替モードが追加されました。
Double Tap
- 盾を破るときにHeavy Penetrationを得るようになり、スロー効果が強化されます。
Kill Contract
- 修正:IsoがDouble Tapのバフを持っていない場合、彼のアルティメットは自動的にそれを適用し、デュエルに勝った後に常に弾丸が形成されるようにします。
Neon
- 戦闘中の移動方向をより良く示すために、Overdriveの視覚効果を更新しました。
Tejo
TejoのKilljoyのLockdownとのインタラクションが不満足な状況を引き起こしていました。Lockdownを破壊するためにより多くのチームコーディネーションを必要とするようにGuided Salvoを調整しました。
Guided Salvo
- ダメージが70から65に減少しました。
- 非プレイヤーオブジェクトに対しては50%のダメージしか与えません。
- KilljoyのLockdownはGuided Salvoに耐え、5 HPが残ります。

マップアップデート
マップローテーション
- AscentとIceboxがランクとデスマッチモードに戻ります。
- AbyssとBindがこれらのモードを離れます。
- AscentのB Main壁の一部が防弾になりました。

ゲームシステムのアップデート
コンバットレポート
- 詳細なダメージブレイクダウンパネルの視覚的な更新により、組織化と読みやすさが向上しました。
バグ修正

エージェント
- Neon: スライディング中に「頭を振る」ことができるバグを修正しました。
- Fade: Nightfallをキャスト中にしゃがむと手が凍る問題を修正しました。
ランクモード
- アンレートゲームをプレイした後にマッチ履歴からランクシールドアイコンが消えるバグを修正しました。
既知の問題
- 他のプレイヤーを観戦する際に、一人称カメラがわずかにずれて表示されることがあります。

コンソールアップデート
すべてのプラットフォームで高品質なゲームプレイを維持することを目指しており、必要に応じてのみコンソール調整を行います。
Neon
Overdrive
- ヘッドショット倍率が2.5から3.0に増加しました(PCと標準化)。
- 脚部ショット倍率が0.75から0.85に増加しました。
Sprint
- 燃料消費が1秒あたり0.11から0.1に減少しました。
Yoru
Dimensional Drift
- 終了遅延が1.2秒から0.8秒に減少しました。
Fakeout
- 最大ブラインド持続時間が2.0秒から3.0秒に増加しました。
Blindside
- 最大ブラインド持続時間が1.25秒から1.75秒に増加しました。

Reyna
Leer
- ヘルスが40から100に増加しました。
アップデートのリリース日
パッチ10.04は本日展開されますが、すべての地域で同時にリリースされるわけではありません。アップデートは今夜、北米で最初に開始され、その後、明日の午前4時から5時頃にヨーロッパおよび世界的にリリースされます。
今後の注目試合
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