Valorant パッチノート 10.04 — 新エージェント、マップローテーション、その他
Valorant パッチノート 10.04 — 新エージェント、マップローテーション、その他

今日、Valorantの2025年シーズンのアクト2が公式に開始されます。それに伴い、新しいバトルパス、スキンバンドル、エージェントのバランス調整などがゲームに追加されます。以下に、Riot Gamesが公式パッチノートで発表したすべての変更を紹介します。

パッチ10.04の全変更点

まず、このアップデートは新しいアクトが始まるときにはいつもそうであるように、最大のものの一つであることをお知らせします。開発者からのコメントはこちらです:

皆さん、こんにちは!Ashです。このパッチは重要なので、しっかり聞いてください。タイから来たWaylayが新しいデュエリストとして参加します!皆さんのプレイを楽しみにしていますので、素晴らしいクラッチを投稿する準備をしてください。また、Clove、Deadlock、Iso、Tejoの大きなアップデートと、Neonの小さなVFX変更があります。AscentとIceboxがローテーションに戻り、AbyssとBindが抜けます。AscentでOdinを楽しんでいる方は、Bサイトの防衛戦略を再考する必要があるかもしれません。常に皆さんのフィードバックを注視していますので、引き続きご意見をお寄せください。楽しいゲームを!

全プラットフォーム

 
 
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News
昨日

Waylay

新しいデュエリストとして、Waylayがタイから参戦します!3月5日午前9時PTから、すべての地域で段階的にリリースされます。

  • Refract:地面に光のビーコンを即座に展開します。再活性化により、無敵状態で戻ることができます。
  • Light Speed:前方に2回ダッシュする能力を装備して発動します。オルトファイアで1回のダッシュが可能で、最初のダッシュのみ上方向に指示可能です。
  • Saturate:地面に接触すると爆発する光のクラスターを即座に投げ、敵を遅らせ、移動を制限し、攻撃速度を低下させます。
  • Convergent Paths:光のビームを装備して発動し、拡大します。短時間の遅延の後、Waylayは強力な速度ブーストを得る一方で、ビームはその半径内の敵を遅らせます。

Clove

Cloveはランクマッチで過剰なパフォーマンスを見せていたため、彼女の能力を調整してバランスを保ちます。これまでの調整と同様に、コントローラーの多様性を増やし、同様の強みを持つ他のエージェントのためのスペースを作ることを目指しています。

Meddle

  • 起動後1.3秒で爆発しなくなりました。地面に触れてから0.75秒で爆発します。
  • 新しいメカニックに合わせて投射物の音を更新しました。

Ruse

  • クールダウンが30秒から40秒に増加しました。

Pick Me Up

  • ヘルスバフの持続時間が8秒から10秒に増加しました。
  • 移動速度ブーストの持続時間が8秒から3秒に減少しました。

Deadlock

Deadlockのプレイヤーはスキルを磨き、彼女のゾーニング能力がユニークな強みとなっています。彼女の主要なツールであるGravNetを強化します。

Barrier Mesh

  • シグネチャー能力ではなくなりました。
  • コスト:無料 → 400クレジット。

GravNet

  • シグネチャー能力に変更され、クールダウンは40秒です。
  • 全体のサイズが16mから13mに縮小されました。
  • 飛行音がより明確になるように更新されました。
  • 敵がネットを取り除くとき、すべてのプレイヤーが破壊音を聞けるようになりました。
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Iso

パッチ8.11と9.0の変更後、IsoはDouble Tapに依存しすぎていました。彼の力を再分配し、より多才なエージェントにします。

Undercut

  • チャージ数が2から1に減少しました。
  • コストが200クレジットから300クレジットに増加しました。
  • 4秒間、抑制と脆弱性の両方を適用します。

Contingency

  • 壁の移動速度を半分にする代替モードが追加されました。

Double Tap

  • 盾を破るときにHeavy Penetrationを得るようになり、スロー効果が強化されます。

Kill Contract

  • 修正:IsoがDouble Tapのバフを持っていない場合、彼のアルティメットは自動的にそれを適用し、デュエルに勝った後に常に弾丸が形成されるようにします。

Neon

  • 戦闘中の移動方向をより良く示すために、Overdriveの視覚効果を更新しました。

Tejo

TejoのKilljoyのLockdownとのインタラクションが不満足な状況を引き起こしていました。Lockdownを破壊するためにより多くのチームコーディネーションを必要とするようにGuided Salvoを調整しました。

Guided Salvo

  • ダメージが70から65に減少しました。
  • 非プレイヤーオブジェクトに対しては50%のダメージしか与えません。
  • KilljoyのLockdownはGuided Salvoに耐え、5 HPが残ります。
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マップアップデート

マップローテーション

  • AscentとIceboxがランクとデスマッチモードに戻ります。
  • AbyssとBindがこれらのモードを離れます。
  • AscentのB Main壁の一部が防弾になりました。
 
 

ゲームシステムのアップデート

コンバットレポート

  • 詳細なダメージブレイクダウンパネルの視覚的な更新により、組織化と読みやすさが向上しました。

バグ修正

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エージェント

  • Neon: スライディング中に「頭を振る」ことができるバグを修正しました。
  • Fade: Nightfallをキャスト中にしゃがむと手が凍る問題を修正しました。

ランクモード

  • アンレートゲームをプレイした後にマッチ履歴からランクシールドアイコンが消えるバグを修正しました。

既知の問題

  • 他のプレイヤーを観戦する際に、一人称カメラがわずかにずれて表示されることがあります。
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コンソールアップデート

すべてのプラットフォームで高品質なゲームプレイを維持することを目指しており、必要に応じてのみコンソール調整を行います。

Neon

Overdrive

  • ヘッドショット倍率が2.5から3.0に増加しました(PCと標準化)。
  • 脚部ショット倍率が0.75から0.85に増加しました。

Sprint

  • 燃料消費が1秒あたり0.11から0.1に減少しました。

Yoru

Dimensional Drift

  • 終了遅延が1.2秒から0.8秒に減少しました。

Fakeout

  • 最大ブラインド持続時間が2.0秒から3.0秒に増加しました。

Blindside

  • 最大ブラインド持続時間が1.25秒から1.75秒に増加しました。
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Reyna

Leer

  • ヘルスが40から100に増加しました。

アップデートのリリース日

パッチ10.04は本日展開されますが、すべての地域で同時にリリースされるわけではありません。アップデートは今夜、北米で最初に開始され、その後、明日の午前4時から5時頃にヨーロッパおよび世界的にリリースされます。

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