Notas del parche 11.00 de VALORANT: Nuevo mapa Corrode, cambios de agentes y actualizaciones de modos
18:52, 22.06.2025

El 26 de junio, VALORANT lanzará el importante Parche 11.00, que además de nuevo contenido como el mapa, skins y el Pase de Batalla, incluirá un ajuste de agentes, con Waylay recibiendo cambios significativos. Aún no hay una nota de parche oficial y final, pero una versión preliminar fue compartida por VALORANT INFO en su canal de Telegram.
Nuevo Mapa: Corrode y cambios en el grupo de mapas de VALORANT
- Entra en el grupo de mapas competitivos desde el primer día.
- La penalización de RR por pérdida se reduce en un 50% durante las primeras 2 semanas; las victorias no se ven afectadas.
- Cola "Solo Corrode" disponible por 5 días en modo Swift.
- Bind y Corrode están activos en el grupo de mapas. Split y Pearl están fuera.

ACT 4 V25 Competitive Map Pool
Cambios en Agentes

Todos los objetos del nuevo Pase de Batalla V25 Acto 4
Waylay
Refract
- Tiempo mínimo de activación: 0.5s → 0.35s
- Tiempo máximo de activación: 3s → 2s
- Tiempo de desactivación: 1.0s → 0.8s
- Retraso de reactivación: 0.1s → 0.05s
Lightspeed
- Retraso: 0.8s → 0.6s
Saturate
- Retraso previo a la explosión: 0.75s → 0.6s
- Radio: 10m → 12m
Omen
- Dark Cover: el humo ahora es silencioso para los enemigos dentro de 12.5m, pero sigue siendo audible para los aliados.
Brimstone
- Sky Smoke: el sonido de lanzamiento ahora solo es audible para los compañeros de equipo dentro de 12.5m.

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Reyna
- Leer Reducción de HP: 100 → 80 Ahora incluye indicadores de impacto visuales y de audio.
- HP reducido: 100 → 80
- Ahora incluye indicadores de impacto visuales y de audio.
Neon
- Relay Bolt: retraso aumentado de 0.8s → 1.0s
Phoenix
- Curveball: retraso aumentado de 0.5s → 0.6s

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Breach
- Aftershock: efectos visuales acelerados y reducidos en tamaño.
Sova
- Recon Bolt: sonido mejorado, claridad en la trayectoria y precisión en la detección.
- Owl Drone: los enemigos ahora escuchan un sonido de advertencia de impacto; se añadió un nuevo indicador de impacto.
Clove
- Pick-me-up: visuales actualizados para mejor retroalimentación sobre el efecto de aumento de velocidad activo.
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Killjoy
- Lockdown: retraso de activación reducido de 0.5s → 0.15s; visuales actualizados.
Cypher
- Spycam: visuales del dardo actualizados — dirección del proyectil más visible.
Actualizaciones de Modo
- Swiftplay: cola de 5 días "Solo Corrode" disponible.
- Modo Escalation: deshabilitado temporalmente.
En el Parche 10.11, que actualmente está en los servidores en vivo, no hubo cambios importantes, aparte de adiciones menores y correcciones de errores. Visión general completa — aquí.
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