- Mkaelovich
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17:11, 13.07.2025

La VALORANT Esports World Cup 2025 ha concluido, y el torneo trajo bastantes resultados inesperados, desde los participantes de los playoffs hasta el ganador en la gran final. Echemos un último vistazo a las estadísticas del mapa del torneo pasado, que en los próximos eventos tendrá dos cambios.
Resumen del conjunto de mapas
Sunset — 16 partidos
- Defensores: 46%
- Atacantes: 54%
Sunset fue el mapa más popular del torneo, con una clara inclinación hacia el ataque. A pesar de que el mapa a menudo se considera equilibrado, las estadísticas de la EWC 2025 muestran su efectividad para los equipos que coordinan bien las entradas a los sitios y las situaciones de post-plant.

Icebox — 12 partidos
- Defensores: 49%
- Atacantes: 51%
Icebox sigue siendo casi equilibrado, con una mínima ventaja para el ataque. Su estructura vertical y ángulos cerrados permiten tanto una defensa flexible como ataques rápidos, lo que fue demostrado por los mejores equipos del torneo.
Lotus — 9 partidos
- Defensores: 47%
- Atacantes: 53%
Lotus continúa siendo cómodo para los atacantes, especialmente en la fase de playoffs. Su topología compleja y tres sitios de instalación favorecen estrategias creativas con un gran énfasis en rotaciones y maniobras de distracción.
Ascent — 9 partidos
- Defensores: 51%
- Atacantes: 49%
Ascent mantiene su reputación como el mapa más equilibrado. Los equipos lo usaron como una elección estable en las series decisivas. El juego aquí se centró en leer el ritmo del oponente y controlar el medio.

Haven — 8 partidos
- Defensores: 54%
- Atacantes: 46%
Haven es el único mapa con una ventaja notable para la defensa. Su estructura con tres sitios generalmente requiere acciones rápidas y precisas por parte del ataque. Al mismo tiempo, los equipos del lado defensor mostraron un alto nivel de coordinación y preparación para rápidas rotaciones, anticipación de las acciones del oponente y situaciones exitosas de retoma.
Pearl — 2 partidos
- Defensores: 53%
- Atacantes: 47%
Pearl se jugó solo dos veces — el mapa ya no forma parte del conjunto activo, pero permaneció disponible en este torneo. En ambos casos, la defensa se vio un poco más fuerte, aunque la elección del mapa fue más bien un elemento sorpresa.
Split — 2 partidos
- Defensores: 39%
- Atacantes: 61%
El mapa menos popular, pero con la mayor inclinación a favor del ataque. Split, históricamente un mapa orientado a la defensa, actualmente muestra lo contrario — los equipos que lo eligieron implementaron estrategias agresivas.

En resumen, la VALORANT Esports World Cup 2025 mostró un claro cambio estratégico hacia los atacantes — la mayoría de los mapas tenían ventaja del lado T, excepto Haven y Ascent. El torneo se llevó a cabo del 8 al 13 de julio en Riad, Arabia Saudita, donde compitieron los 16 mejores equipos del mundo por un premio acumulado de $1,250,000. Los resultados completos y la revisión del torneo están disponibles en este enlace.
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