- Mkaelovich
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17:11, 13.07.2025

VALORANT Esports World Cup 2025가 마무리되었습니다. 이번 대회는 플레이오프 참가자부터 그랜드 파이널 우승자까지 많은 이변을 가져왔습니다. 다음 대회부터 두 가지 변경 사항이 있을 예정인 지난 맵풀의 통계를 마지막으로 살펴보겠습니다.
맵풀 개요
Sunset — 16경기
- 수비팀: 46%
- 공격팀: 54%
Sunset은 이번 대회에서 가장 인기 있는 맵으로, 공격 쪽으로 명확한 기울임을 보였습니다. 맵이 종종 균형 잡힌 것으로 여겨지지만, EWC 2025 통계는 포인트 진입과 포스트 플랜트 상황을 잘 조율하는 팀에게 효과적임을 보여줍니다.

Icebox — 12경기
- 수비팀: 49%
- 공격팀: 51%
Icebox는 거의 균형을 유지하며, 공격 쪽에 약간의 우위를 보였습니다. 수직 구조와 좁은 코너가 방어와 빠른 푸시 모두에 유연성을 제공하여, 대회에서 최고의 팀들이 이를 잘 활용했습니다.
Lotus — 9경기
- 수비팀: 47%
- 공격팀: 53%
Lotus는 특히 플레이오프 단계에서 공격팀에게 편안한 맵으로 남아 있습니다. 복잡한 지형과 세 개의 설치 지점이 창의적인 전략을 가능하게 하며, 로테이션과 페이크 플레이에 큰 비중을 두게 합니다.
Ascent — 9경기
- 수비팀: 51%
- 공격팀: 49%
Ascent는 가장 균형 잡힌 맵이라는 평판을 유지하고 있습니다. 팀들은 이를 결정적인 시리즈에서 안정적인 선택으로 사용했습니다. 이곳에서의 경기는 상대의 템포를 읽고 미드 컨트롤을 유지하는 데 집중되었습니다.

Haven — 8경기
- 수비팀: 54%
- 공격팀: 46%
Haven은 수비 쪽에 뚜렷한 우위를 보이는 유일한 맵입니다. 세 개의 사이트 구조는 공격팀에게 빠르고 정확한 행동을 요구합니다. 동시에, 수비팀은 빠른 로테이션과 상대의 행동 예측, 성공적인 리테이크 상황에서 높은 수준의 협동을 보여주었습니다.
Pearl — 2경기
- 수비팀: 53%
- 공격팀: 47%
Pearl은 단 두 번만 플레이되었으며, 현재 활성 맵풀에는 포함되지 않지만 이번 대회에서는 여전히 사용 가능했습니다. 두 경우 모두 수비가 다소 강해 보였지만, 맵 선택은 주로 예상치 못한 순간을 노린 것이었습니다.
Split — 2경기
- 수비팀: 39%
- 공격팀: 61%
가장 인기 없는 맵이지만, 공격 쪽으로 가장 큰 기울임을 보였습니다. Split은 역사적으로 수비 지향적인 맵이었지만, 현재는 정반대를 보여주고 있습니다. 이 맵을 선택한 팀들은 공격적인 전략을 구현했습니다.

종합적으로, VALORANT Esports World Cup 2025는 공격 쪽으로의 명확한 전략적 이동을 보여주었습니다. 대부분의 맵이 T 쪽에 우위를 보였으며, Haven과 Ascent만 예외였습니다. 이번 대회는 7월 8일부터 13일까지 사우디아라비아 리야드에서 개최되었으며, 세계 최고의 16개 팀이 $1,250,000의 상금을 놓고 경쟁했습니다. 전체 결과와 대회 개요는 여기에서 확인할 수 있습니다.
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