- Mkaelovich
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17:11, 13.07.2025

La VALORANT Esports World Cup 2025 s'est achevée, et le tournoi a apporté son lot de résultats inattendus, des participants aux playoffs au vainqueur de la grande finale. Jetons un dernier regard sur les statistiques de la précédente rotation de cartes, qui subira deux changements lors des prochains tournois.
Aperçu du pool de cartes
Sunset — 16 matchs
- Défenseurs : 46 %
- Attaquants : 54 %
Sunset est la carte la plus populaire du tournoi, avec un net penchant pour l'attaque. Bien que la carte soit souvent considérée comme équilibrée, les statistiques de l'EWC 2025 montrent son efficacité pour les équipes qui coordonnent bien leurs assauts et les situations de post-plant.

Icebox — 12 matchs
- Défenseurs : 49 %
- Attaquants : 51 %
Icebox reste presque équilibrée, avec un léger avantage pour l'attaque. Sa structure verticale et ses angles serrés permettent à la fois une défense flexible et des poussées rapides, comme l'ont démontré les meilleures équipes du tournoi.
Lotus — 9 matchs
- Défenseurs : 47 %
- Attaquants : 53 %
Lotus continue d'être confortable pour les attaquants, surtout lors des phases de playoffs. Sa topologie complexe et ses trois sites de pose favorisent des stratégies créatives avec un fort accent sur les rotations et les diversions.
Ascent — 9 matchs
- Défenseurs : 51 %
- Attaquants : 49 %
Ascent conserve sa réputation de carte la plus équilibrée. Les équipes l'ont utilisée comme choix stable dans les séries décisives. Le jeu ici se concentrait sur la lecture du rythme de l'adversaire et le contrôle du milieu.

Haven — 8 matchs
- Défenseurs : 54 %
- Attaquants : 46 %
Haven est la seule carte avec un avantage notable pour la défense. Sa structure à trois sites nécessite généralement des actions rapides et précises de la part de l'attaque. En même temps, les équipes en défense ont montré un haut niveau de coordination et de préparation pour des rotations rapides, des anticipations des actions adverses et des situations de reprise réussies.
Pearl — 2 matchs
- Défenseurs : 53 %
- Attaquants : 47 %
Pearl n'a été jouée que deux fois — la carte ne fait plus partie du pool actif, mais restait disponible pour ce tournoi. Dans les deux cas, la défense semblait légèrement plus forte, bien que le choix de la carte ait plutôt été une surprise.
Split — 2 matchs
- Défenseurs : 39 %
- Attaquants : 61 %
La carte la moins populaire, mais avec le plus fort biais en faveur de l'attaque. Split, historiquement orientée vers la défense, montre actuellement le contraire — les équipes qui l'ont choisie ont mis en œuvre des stratégies agressives.

En résumé, la VALORANT Esports World Cup 2025 a montré un net basculement stratégique en faveur des attaquants — la plupart des cartes avaient un avantage du côté T, à l'exception de Haven et Ascent. Le tournoi s'est déroulé du 8 au 13 juillet à Riyad, en Arabie Saoudite, où 16 des meilleures équipes mondiales se sont affrontées pour un prize pool de 1 250 000 $. Les résultats complets et l'aperçu du tournoi sont disponibles via ce lien.
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