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Nerf de Tejo y aumento del límite de regalos — Notas del parche 10.09
  • 14:30, 13.05.2025

Nerf de Tejo y aumento del límite de regalos — Notas del parche 10.09

En el reciente parche 10.08, Riot Games ha realizado ajustes significativos relacionados con el equilibrio de los agentes, el modo Swiftplay y los efectos visuales. Los desarrolladores enfatizan que escuchan la opinión de la comunidad y continúan monitoreando la meta de los agentes. Especialmente, Tejo ha sido objeto de cambios importantes debido a su excesiva efectividad.

Principales cambios del parche 10.09

Tejo

Riot reconoce que los misiles de Tejo han causado "situaciones de juego poco saludables", y ahora buscan aumentar el costo de cada uso.

Guided Salvo

  • Costo: 150 créditos
  • Se otorga 1 carga al inicio de la ronda
  • Cada disparo consume una carga
  • La recarga durante la ronda ha sido eliminada
  • El alcance de orientación en el mapa se ha reducido de 55 m a 45 m

Stealth Drone

  • El costo ha aumentado de 300 a 400

Special Delivery

  • El costo se ha reducido de 300 a 200

Armageddon

  • Ahora requiere 9 puntos en lugar de 8
 
 
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Breach

Al cambiar el tiempo de activación de Fault Line, los desarrolladores señalaron que la habilidad se activaba demasiado rápido y no correspondía con su política de contrajuego. Por lo tanto, están aumentando la posibilidad de evitar el aturdimiento.

Fault Line

  • Ahora se activa 1.2 segundos después de la activación (antes era 1 segundo)
 
 

Más regalos, más bondad

A partir del 15 de mayo, el límite de regalos en el juego se incrementa de 5 a 10 por día. Esto coincide con el lanzamiento de la colección Give Back // V25, parte de cuyos ingresos por regalos se destinará a la caridad.

Actualización de Swiftplay

En el modo Swiftplay, el número inicial de puntos de definitiva se ha incrementado para varios agentes, con el fin de aumentar las posibilidades de usar la ulti durante la mitad:

  • BreachRolling Thunder: de 2 a 3
  • KilljoyLockdown: de 2 a 3
  • ViperViper’s Pit: de 2 a 3
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Corrección de errores

  • Se ha restaurado el efecto de brillo "easter egg" en los aspectos Bolt Flex, que resultó ser seguro para jugadores sensibles
  • Se corrigió un error que hacía que los banners de asesinatos en algunos aspectos (como Oni y Evori Dreamwings) se mostraran más pequeños de lo debido

Problemas conocidos

  • Un nuevo error en los aspectos Bolt los hace demasiado brillantes; será corregido en el parche 10.11
  • Un fallo con Omen permite a los aliados muertos ver a través del humo de Viper; la corrección se espera en el 10.10

El parche 10.09 estará disponible en el juego el 14 de mayo en Europa y traerá cambios significativos a la meta. Anteriormente, Riot Games ya compartió detalles sobre el nerf, y hemos preparado un artículo con la reacción de los jugadores profesionales y nuestra opinión sobre estos cambios. Puedes leer el artículo en este enlace.

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