Nerf Tejo i zwiększony limit prezentów — Patch-notes 10.09
  • 14:30, 13.05.2025

Nerf Tejo i zwiększony limit prezentów — Patch-notes 10.09

W najnowszym patchu 10.08 Riot Games wprowadzili poważne poprawki dotyczące balansu agentów, trybu Swiftplay oraz efektów wizualnych. Twórcy podkreślają, że słuchają opinii społeczności i nadal monitorują metę agentów. Szczególnie dotknęło to Tejo — bohater okazał się zbyt efektywny, a jego umiejętności przeszły znaczące zmiany.

Główne zmiany w patchu 10.09

Tejo

Riot przyznaje, że rakiety Tejo stały się przyczyną „niezdrowych sytuacji w grze” i teraz chcą zwiększyć koszt za każde ich użycie.

Guided Salvo

  • Koszt — 150 kredytów
  • Przyznawany 1 ładunek na początku rundy
  • Każdy strzał zużywa jeden ładunek
  • Przeładowanie w trakcie rundy usunięte
  • Zasięg namierzania na mapie zmniejszony z 55 m do 45 m

Stealth Drone

  • koszt zwiększony z 300 do 400

Special Delivery

  • koszt zmniejszony z 300 do 200

Armageddon

  • teraz wymaga 9 punktów zamiast 8
 
 
Riot Games ujawnia wymagania systemowe VALORANT na Unreal Engine 5
Riot Games ujawnia wymagania systemowe VALORANT na Unreal Engine 5   
News

Breach

Zmieniając czas aktywacji Fault Line, twórcy zauważyli, że umiejętność działa zbyt szybko i nie odpowiada ich polityce dotyczącej przeciwdziałania. Dlatego zwiększają szansę na uniknięcie ogłuszenia.

Fault Line

  •  teraz aktywuje się po 1,2 sekundy od uruchomienia (było 1 sekunda)
 
 

Więcej prezentów — więcej dobra

Od 15 maja limit prezentów w grze zostanie zwiększony z 5 do 10 dziennie. Jest to związane z premierą kolekcji Give Back // V25 — część dochodów z prezentów zostanie przekazana na cele charytatywne.

Aktualizacja Swiftplay

W trybie Swiftplay początkowa liczba punktów ult zwiększona została dla kilku agentów, aby zwiększyć szansę użycia ulta w połowie:

  • Breach Rolling Thunder: z 2 do 3
  • Killjoy Lockdown: z 2 do 3
  • ViperViper’s Pit: z 2 do 3
Plotki: Abyss powraca do aktywnej puli map w VALORANT
Plotki: Abyss powraca do aktywnej puli map w VALORANT   
News

Poprawki błędów

  • Przywrócono „wielkanocny” efekt świecenia skórek Bolt Flex — okazał się bezpieczny dla wrażliwych graczy
  • Naprawiono błąd, przez który banery zabójstw niektórych skórek (np. Oni i Evori Dreamwings) wyświetlały się mniejsze, niż powinny

Znane problemy

  • Nowy błąd skórek Bolt powoduje, że są zbyt jasne — zostanie naprawiony w patchu 10.11
  • Błąd z Omen pozwala martwym sojusznikom widzieć przez dym Viper — poprawka oczekiwana w 10.10

Patch 10.09 będzie dostępny w grze 14 maja w Europie i wprowadzi znaczące zmiany w mecie. Wcześniej Riot Games już podzielili się szczegółami nerfa, a my przygotowaliśmy artykuł z reakcją profesjonalnych graczy i naszym zdaniem na temat tych zmian. Przeczytaj artykuł pod tym linkiem.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty