
最新パッチ10.08で、Riot Gamesはエージェントのバランス、Swiftplayモード、ビジュアルエフェクトに関する大幅な調整を行いました。開発者たちはコミュニティの意見を尊重し、エージェントのメタを引き続き監視しています。特にTejoが注目されており、このヒーローは非常に効果的であるとされ、その能力に大きな変更が加えられました。
パッチ10.09の主な変更点
Tejo
RiotはTejoのロケットが「不健全なゲーム状況」を引き起こしていると認識し、使用するたびにコストを増やすことを決定しました。
Guided Salvo
- コスト:150クレジット
- ラウンド開始時に1チャージ付与
- 各ショットで1チャージ消費
- ラウンド中のリロードは削除
- マップ上の誘導距離が55mから45mに減少
Stealth Drone
- コストが300から400に増加
Special Delivery
- コストが300から200に減少
Armageddon
- 必要ポイントが8から9に増加


Riot Games、ランクシステムの悪用プレイヤーに対する取り締まり開始
Breach
Fault Lineの発動時間を変更するにあたり、開発者は能力が速すぎるとし、それが対抗策のポリシーに合わないと判断しました。これにより、スタンを避けるチャンスが増えます。
Fault Line
- 発動までの時間が1秒から1.2秒に変更

もっとギフトを、もっと喜びを
5月15日から、ゲーム内でのギフトの上限が1日5個から10個に増加します。これはGive Back // V25コレクションのリリースに合わせたもので、ギフトの収益の一部は慈善活動に寄付されます。
Swiftplayの更新
Swiftplayモードでは、いくつかのエージェントの初期アルティメットポイントが増加し、半分のラウンドでアルティメットを使用するチャンスが高まります:
- Breach — Rolling Thunder: 2から3に
- Killjoy — Lockdown: 2から3に
- Viper — Viper’s Pit: 2から3に

Astraがスタンを解除、OmenがViperのウルト内を視認 — VALORANTパッチ10.08の重大バグ
バグ修正
- Bolt Flexスキンの「イースター」グロー効果が敏感なプレイヤーに安全であることが確認され、復元されました
- 一部のスキン(例:OniやEvori Dreamwings)でキルバナーが小さく表示されるバグを修正
既知の問題
- 新しいBoltスキンのバグでスキンが明るすぎる問題があり、パッチ10.11で修正予定
- Omenのバグにより、死んだ味方がViperのスモークを透視できる問題があり、10.10で修正予定
パッチ10.09は5月14日にヨーロッパで配信され、メタに大きな影響を与えるでしょう。以前にRiot Gamesはナーフの詳細を共有しており、プロプレイヤーの反応と私たちの見解をまとめた記事も用意しています。詳細はこちらからご覧いただけます。
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