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Nerf de Tejo et limite de cadeaux augmentée — Notes de patch 10.09
  • 14:30, 13.05.2025

Nerf de Tejo et limite de cadeaux augmentée — Notes de patch 10.09

Dans le récent patch 10.08, Riot Games a apporté des ajustements significatifs concernant l'équilibre des agents, le mode Swiftplay et les effets visuels. Les développeurs soulignent qu'ils écoutent les retours de la communauté et continuent de surveiller la méta des agents. Tejo a particulièrement été touché — ce héros s'est avéré trop efficace, et ses capacités ont subi des modifications importantes.

Principaux changements du patch 10.09

Tejo

Riot reconnaît que les roquettes de Tejo ont causé des « situations de jeu malsaines » et souhaitent désormais augmenter le coût de chaque utilisation.

Guided Salvo

  • Coût — 150 crédits
  • 1 charge donnée au début du round
  • Chaque tir consomme une charge
  • Rechargement en cours de round supprimé
  • Portée de guidage sur la carte réduite de 55 m à 45 m

Stealth Drone

  • Coût augmenté de 300 à 400

Special Delivery

  • Coût réduit de 300 à 200

Armageddon

  • Nécessite désormais 9 points au lieu de 8
 
 
Riot Games lance une répression contre les joueurs abusant du système classé
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Breach

En modifiant le temps d'activation de Fault Line, les développeurs ont noté que la capacité s'activait trop rapidement et ne correspondait pas à leur politique en matière de contre-jeu. Ainsi, ils augmentent la chance d'éviter l'étourdissement.

Fault Line

  • Désormais s'active 1,2 seconde après l'activation (au lieu de 1 seconde)
 
 

Plus de cadeaux — plus de bienfaits

À partir du 15 mai, la limite de cadeaux dans le jeu passe de 5 à 10 par jour. Cela coïncide avec la sortie de la collection Give Back // V25 — une partie des revenus des cadeaux sera destinée à la charité.

Mise à jour Swiftplay

Dans le mode Swiftplay, le nombre initial de points d'ultime est augmenté pour plusieurs agents afin d'augmenter les chances d'utilisation de l'ultime par mi-temps :

  • BreachRolling Thunder : de 2 à 3
  • KilljoyLockdown : de 2 à 3
  • ViperViper’s Pit : de 2 à 3
Astra peut purifier les étourdissements et Omen voit à l'intérieur de l'ult de Viper — bugs critiques dans le patch 10.08 de VALORANT
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Corrections de bugs

  • L'effet de lueur « de Pâques » des skins Bolt Flex a été rétabli — il s'est avéré sûr pour les joueurs sensibles
  • Correction d'un bug où les bannières de kills de certains skins (comme Oni et Evori Dreamwings) s'affichaient plus petites que prévu

Problèmes connus

  • Un nouveau bug des skins Bolt les rend trop lumineux — sera corrigé dans le patch 10.11
  • Un bug avec Omen permet aux alliés morts de voir à travers la fumée de Viper — correction attendue dans le 10.10

Le patch 10.09 sera disponible en jeu le 14 mai en Europe et apportera des changements significatifs à la méta. Auparavant, Riot Games avait déjà partagé des détails sur le nerf, et nous avons préparé un article avec la réaction des joueurs professionnels et notre avis sur ces changements. Vous pouvez lire l'article via ce lien.

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