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13:21, 26.12.2023
Para cada jugador de shooters populares, existe una clasificación personal de los mejores y peores mapas, y Valorant no es la excepción. Con solo nueve mapas, el proyecto de Riot Games tiene un conjunto de mapas relativamente pequeño en comparación con otros títulos, y al carecer de la capacidad de seleccionar personalmente un mapa favorito, la comunidad sigue debatiendo cuáles son los peores para la mayoría de los jugadores. Hoy, el equipo editorial de Bo3 ha creado su propia lista de los cinco peores mapas en Valorant, reflejando la opinión subjetiva de nuestros autores.
Fracture
Probablemente, el primer mapa de nuestra lista no te sorprenda. La comunidad a menudo lo considera el peor en Valorant, y varios portales de deportes electrónicos han expresado repetidamente preocupaciones sobre su terrible equilibrio. El mapa fue añadido en el parche 3.05, creado basado en la acogedora ciudad de Santa Fe, EE.UU. La principal queja sobre el mapa son sus dos tirolinas en el medio, que dividen los sitios de plantación del Spike.
A diferencia de las cuerdas en otros mapas, las tirolinas en Fracture son increíblemente largas, y se tarda 5 segundos en viajar de un extremo a otro, lo cual es mucho para un shooter dinámico como Valorant. Además, mientras las usas, los jugadores solo pueden disparar y no hacer nada más. No puedes cambiar de dirección, usar habilidades, desconectarte o incluso detenerte. Todo lo que puedes hacer es disparar, y no muy precisamente, ya que tu puntería se mueve constantemente durante el viaje. Además, estas tirolinas son significativamente más beneficiosas para el lado atacante, haciendo que jugar a la defensa sea bastante desagradable. Por eso, Fracture se considera uno de los peores mapas de Valorant.
Breeze
El siguiente mapa es la soleada playa de Breeze, añadida a Valorant en el parche 2.08. Aunque no tiene nada particularmente especial, el principal problema con esta ubicación es su tamaño. Breeze es el mapa más grande del juego, lo que lleva a los jugadores a enfrentar muchas dificultades. Revisar cada rincón es prácticamente imposible, por lo que a menudo un enemigo te espera justo en la última esquina. La comunidad también se queja de que moverse de un sitio de plantación del Spike a otro toma mucho tiempo, lo cual es imposible cuando solo quedan unos segundos en la ronda. La parte más espaciosa del mapa, considerada la más desafiante, es la zona central.
Los jugadores suelen quejarse de que la zona media es demasiado abierta, y cuando se enfrenta en combate allí, los enemigos pueden flanquearte desde muchos lugares diferentes. A menudo, esto hace imposible ganar una ronda si son menos jugadores que enemigos, ya que revisar todos los puntos con dos o tres personas no es viable. A pesar de que Breeze fue retirado del conjunto general durante mucho tiempo, Riot Games no logró cambiarlo completamente, y tras su regreso, las quejas de los jugadores permanecieron iguales.
Pearl
Otro mapa que no agradó a la comunidad del juego es Pearl, basado en la ciudad portuguesa de Lisboa. En primer lugar, el mapa se diferencia de otros en su paleta de colores. Aunque no es muy notable en el juego, los jugadores notan su fondo oscuro, que difiere significativamente de otros mapas más brillantes en el juego. En Pearl, el principal problema, al igual que con el mapa anterior, radica en la parte central. Pero si el problema con Breeze es su tamaño, entonces en Pearl, Mid es la única oportunidad para que el lado atacante gane una ronda.
Los caminos hacia los sitios de plantación del Spike son muy difíciles para el lado atacante. El camino hacia el punto B atraviesa un tramo recto increíblemente largo, que puede ser perfectamente controlado por uno o dos jugadores con un Operator. El punto A está defendido por un corredor estrecho, que puede ser controlado por muchos agentes. Por lo tanto, para el lado atacante, la zona media es la única opción realista para una ronda exitosa. Esto hace que el mapa esté completamente desequilibrado, por lo que a la comunidad no le gusta Pearl.
Lotus
A continuación, tenemos Lotus, el segundo mapa más nuevo del juego, añadido a Valorant con el parche 6.0, modelado según un estado indio. La principal queja sobre este mapa es principalmente sus tres sitios de plantación del Spike. Esto hace que el mapa sea bastante inusual y muy difícil para los novatos. Además, considerando los tres sitios de plantación, uno podría suponer que el mapa favorece al lado atacante, pero esto no es del todo cierto. Los defensores pueden usar eficazmente las recién añadidas puertas giratorias ubicadas a los lados del mapa, en los puntos A y C.
Estas puertas son la principal dificultad para el lado atacante, especialmente en el punto C. Detrás de las puertas, siempre puede haber un oponente, y la mayoría de las habilidades no pueden verificar su presencia porque están completamente cerradas. Además de las puertas, hay muchos rincones diferentes y lugares ocultos en los sitios de plantación del Spike, complicando el juego para el ataque.
Bind
Uno de los primeros mapas del juego, creado durante el período de pruebas beta y que representa los desiertos de Marruecos, es Bind. Aunque el mapa es considerado uno de los mejores por la comunidad, hay aspectos que hacen que los jugadores lo odien, lo que lleva a quejas a los desarrolladores. El problema es que el mapa está dividido por dos portales, conectando el punto B con la parte central del mapa, y el punto A con el punto B.
Son estos portales los que la comunidad no gusta de Bind. Son difíciles de controlar sin ciertos agentes, como Killjoy o Cypher, por lo que siempre hay un riesgo de que los enemigos te flanqueen. Además, a menudo surgen varios problemas y errores con los portales, y aunque Riot Games intenta solucionarlos a tiempo, nuevos aparecen con cada actualización. Recientemente escribimos sobre un jugador que logró quedarse en un portal al final de una ronda y así comenzó la siguiente ronda detrás de los enemigos. Lee más sobre ello en nuestro artículo.
Ahora sabes cuáles son los mapas que, según nuestro equipo editorial, son los peores en Valorant. Queremos señalar nuevamente que cada jugador tiene su propia lista de los mejores y peores mapas, y el artículo solo refleja la opinión subjetiva del autor y se basa en la opinión general de la comunidad del juego. Además, recuerda que en Valorant no hay opción para elegir personalmente el mapa que quieres jugar, por lo que de vez en cuando, en el conjunto general, te encontrarás con ubicaciones que son las peores para ti.
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