Les 5 pires cartes de Valorant : Classement et analyse de Bo3.gg
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  • 13:21, 26.12.2023

Les 5 pires cartes de Valorant : Classement et analyse de Bo3.gg

Pour chaque joueur de jeux de tir populaires, il existe un classement personnel des meilleures et des pires cartes, et Valorant ne fait pas exception. Avec seulement neuf cartes, le projet de Riot Games a un pool de cartes relativement restreint comparé à d'autres titres, et sans la possibilité de sélectionner personnellement une carte favorite, la communauté continue de débattre de celles qui sont les pires pour la majorité des joueurs. Aujourd'hui, l'équipe éditoriale de Bo3 a créé sa propre liste des cinq pires cartes de Valorant, reflétant l'opinion subjective de ses auteurs.

Fracture

 
 

La première carte de notre liste ne vous surprendra probablement pas. La communauté la considère souvent comme la pire de Valorant, et divers portails d'esports ont exprimé à plusieurs reprises des préoccupations quant à son équilibre désastreux. La carte a été ajoutée dans le patch 3.05, créée sur la base de la ville accueillante de Santa Fe, aux États-Unis. La plainte principale concernant la carte concerne ses deux tyroliennes au milieu, qui divisent les sites de plantation de Spike.

 
 

Contrairement aux cordes sur d'autres cartes, les tyroliennes sur Fracture sont incroyablement longues, et il faut 5 secondes pour aller d'un bout à l'autre, ce qui est beaucoup pour un jeu de tir dynamique comme Valorant. De plus, pendant qu'ils les empruntent, les joueurs ne peuvent que tirer et rien d'autre. Vous ne pouvez pas changer de direction, utiliser des capacités, vous déconnecter ou même vous arrêter. Tout ce que vous pouvez faire, c'est tirer, et pas très précisément parce que votre visée se déplace constamment pendant le trajet. De plus, ces tyroliennes sont considérablement plus bénéfiques pour le côté attaquant, rendant la défense très désagréable. C'est pourquoi Fracture est considérée comme l'une des pires cartes de Valorant.

Breeze

 
 

La carte suivante est la plage ensoleillée de Breeze, ajoutée à Valorant dans le patch 2.08. Bien qu'elle n'ait rien de particulièrement spécial, le principal problème de cet emplacement est sa taille. Breeze est la plus grande carte du jeu, ce qui amène les joueurs à faire face à de nombreuses difficultés. Vérifier chaque recoin est pratiquement impossible, donc souvent un ennemi attend juste derrière le dernier angle. La communauté se plaint également que se déplacer d'un site de plantation de Spike à un autre prend beaucoup de temps, ce qui est impossible lorsque seulement quelques secondes restent dans le round. La partie la plus spacieuse de la carte, considérée comme la plus difficile, est la zone centrale.

 
 

Les joueurs se plaignent généralement que le Mid est trop ouvert, et lors des combats qui s’y déroulent, les ennemis peuvent vous contourner de nombreux endroits différents. Cela rend souvent impossible de gagner un round s'il y a moins de vous que d'ennemis, car vérifier tous les points avec deux ou trois personnes n'est pas faisable. Malgré le fait que Breeze ait été retirée du pool général pendant longtemps, Riot Games n'a pas réussi à la changer complètement, et après son retour, les plaintes des joueurs sont restées les mêmes.

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Pearl

 
 

Une autre carte qui n'a pas séduit la communauté des joueurs est Pearl, basée sur la ville portugaise de Lisbonne. Tout d'abord, la carte se distingue des autres par sa palette de couleurs. Bien que ce ne soit pas très perceptible dans le jeu, les joueurs notent son fond sombre, qui diffère significativement des autres cartes plus lumineuses du jeu. Sur Pearl, le principal problème, comme pour la carte précédente, réside dans la partie centrale. Mais si le problème avec Breeze est sa taille, alors sur Pearl, le Mid est la seule chance pour le côté attaquant de gagner un round.

 
 

Les chemins vers les sites de plantation de Spike sont très difficiles pour le côté attaquant. Le chemin vers le point B passe par une ligne droite incroyablement longue, qui peut être parfaitement contrôlée par un ou deux joueurs avec un Operator. Le point A est défendu par un couloir étroit, qui peut être contrôlé par de nombreux agents. Par conséquent, pour le côté attaquant, le Mid est la seule option réaliste pour réussir un round. Cela rend la carte complètement déséquilibrée, c'est pourquoi la communauté n'aime pas Pearl.

Lotus

 
 

Ensuite, nous avons Lotus, la deuxième carte la plus récente du jeu, ajoutée à Valorant avec le patch 6.0, modelée d'après un État indien. La principale plainte concernant cette carte est principalement ses trois sites de plantation de Spike. Cela rend la carte assez inhabituelle et très difficile pour les nouveaux arrivants. De plus, en tenant compte des trois sites de plantation, on pourrait supposer que la carte favorise le côté attaquant, mais ce n'est pas entièrement le cas. Les défenseurs peuvent utiliser efficacement les portes tournantes nouvellement ajoutées situées sur les côtés de la carte, aux points A et C.

 
 

Ces portes sont la principale difficulté pour le côté attaquant, surtout au point C. Derrière les portes, il peut toujours y avoir un adversaire, et la plupart des capacités ne peuvent pas détecter leur présence car elles sont complètement fermées. En plus des portes, il y a de nombreux coins et endroits cachés aux sites de plantation de Spike, compliquant le jeu pour l'attaque.

Bind

 
 

Une des premières cartes du jeu, créée pendant la période de bêta-test et décrivant les déserts du Maroc, est Bind. Bien que la carte soit considérée comme l'une des meilleures par la communauté, il y a des aspects qui font que les joueurs la détestent, conduisant à des plaintes auprès des développeurs. Le problème est que la carte est divisée par deux portails, reliant le point B à la partie centrale de la carte, et le point A au point B.

 
 
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Ce sont ces portails que la communauté n'aime pas à propos de Bind. Ils sont difficiles à contrôler sans certains agents, comme Killjoy ou Cypher, donc il y a toujours un risque que des ennemis vous prennent à revers. De plus, divers problèmes et bugs surgissent souvent avec les portails, et bien que Riot Games essaie de les corriger à temps, de nouveaux apparaissent après chaque mise à jour. Nous avons récemment écrit à propos d'un joueur qui a réussi à rester dans un portail à la fin d'un round et a ainsi commencé le round suivant derrière les ennemis. Lisez-en plus dans notre article.

Maintenant, vous savez quelles cartes, selon notre équipe éditoriale, sont les pires dans Valorant. Nous tenons à rappeler que chaque joueur a sa propre liste des meilleures et des pires cartes, et l'article ne reflète que l'opinion subjective des auteurs basée sur l'opinion générale de la communauté du jeu. Rappelez-vous également que dans Valorant, il n'est pas possible de choisir personnellement la carte sur laquelle vous souhaitez jouer, donc de temps en temps dans le pool général, vous rencontrerez des lieux qui sont les pires pour vous.

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