모든 인기 있는 슈팅 게임의 플레이어들에게는 최고의 맵과 최악의 맵에 대한 개인적인 랭킹이 있으며, Valorant도 예외가 아닙니다. Riot Games의 프로젝트인 Valorant는 다른 게임들에 비해 상대적으로 작은 9개의 맵만을 제공하며, 개인적으로 좋아하는 맵을 선택할 수 있는 기능이 없기 때문에 커뮤니티에서는 대부분의 플레이어들에게 최악인 맵에 대해 계속해서 논의하고 있습니다. 오늘, Bo3 편집 팀은 주관적인 의견을 반영하여 Valorant에서 가장 최악의 맵 다섯 개를 선정했습니다.
Fracture
첫 번째 맵은 아마 놀랍지 않을 것입니다. 커뮤니티는 종종 Fracture를 Valorant에서 가장 최악의 맵으로 평가하며, 다양한 e스포츠 포털에서도 그 끔찍한 밸런스에 대해 계속해서 우려를 표명하고 있습니다. 이 맵은 3.05 패치에 추가되었으며, 미국 산타페의 아늑한 도시를 기반으로 생성되었습니다. 이 맵에 대한 주된 불만은 스파이크 설치 지점을 나누는 중간의 두 개의 지퍼 라인입니다.
다른 맵의 로프와 달리, Fracture의 지퍼 라인은 엄청나게 길며 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 이동하는 데 5초가 걸립니다. 이는 Valorant 같은 역동적인 슈터 게임에서는 꽤 긴 시간입니다. 또한, 탑승 중에는 플레이어가 총을 쏠 수는 있지만 다른 것은 할 수 없습니다. 방향을 바꾸거나, 스킬을 사용하거나, 중간에 내리거나 멈출 수도 없습니다. 할 수 있는 것은 단지 총을 쏘는 것이며, 그마저도 조준이 이동 중에는 매우 부정확합니다. 게다가 이 지퍼 라인은 공격 측에 훨씬 더 유리하며, 이로 인해 수비를 하는 것이 매우 불쾌합니다. 그래서 Fracture는 Valorant에서 최악의 맵 중 하나로 간주됩니다.
Breeze
다음 맵은 2.08 패치에 추가된 화창한 해변의 Breeze입니다. 특별히 특별한 점은 없지만, 이 위치의 주된 문제는 크기입니다. Breeze는 게임에서 가장 큰 맵으로, 플레이어들은 많은 어려움을 겪습니다. 모든 구석구석을 확인하는 것은 사실상 불가능하며, 마지막 코너를 돌 때마다 종종 적이 대기하고 있습니다. 또한, 커뮤니티는 다른 스파이크 설치 지점으로 이동하는 데에 시간이 많이 소요된다는 점에 불만이 많으며, 이는 라운드에 남은 시간이 거의 없을 때 불가능합니다. 가장 넓은 부분으로 가장 어려운 지역으로 여겨지는 곳은 중앙 지역입니다.
플레이어들은 보통 Mid가 너무 개방적이라고 불평하며, 그곳에서 전투를 벌일 때 다양한 위치에서 적이 측면 공격을 해올 수 있어서 불리하다고 느낍니다. 적보다 인원이 적으면 라운드에서 승리하는 것이 거의 불가능하며, 두세 명으로 모든 포인트를 확인하는 것이 불가능합니다. Breeze가 오랫동안 일반 풀에서 제외되었지만, Riot Games는 그것을 완전히 변경하는 데 실패하였고, 복귀 이후 플레이어들의 불만은 여전합니다.
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Pearl
게임 커뮤니티에 호소하지 않은 또 다른 맵은 포르투갈 리스본을 기반으로 한 Pearl입니다. 이 맵은 다른 맵들과는 다르게 색조가 다르다는 점이 첫 번째로 다릅니다. 게임 내에서는 크게 눈에 띄지는 않지만, 플레이어들은 그 어두운 배경이 게임의 다른 밝은 맵들과는 크게 다르다고 지적합니다. Pearl에서는 이전 맵과 마찬가지로 주된 문제는 중앙 부위입니다. 그러나 Breeze에서의 문제는 크기였다면, Pearl에서는 Mid가 공격 측이 라운드에서 승리할 유일한 기회입니다.
스파이크 설치 지점으로의 경로는 공격 측에게 매우 어렵습니다. B 지점으로 가는 길은 매우 긴 직선 구간을 따라가야 하며, 이는 한두 명의 운영자에 의해 완벽히 제어될 수 있습니다. A 포인트는 여러 에이전트가 제어할 수 있는 좁은 복도에 의해 방어되고 있습니다. 따라서 공격 측에게 미드는 성공적인 라운드를 위한 유일한 현실적인 옵션입니다. 이는 맵을 완전히 불균형하게 만들어 커뮤니티가 Pearl을 좋아하지 않는 이유입니다.
Lotus
다음은 6.0 패치와 함께 추가된 Valorant의 두 번째 최신 맵인 인도 주를 모델로 한 Lotus입니다. 이 맵에 대한 주된 불만은 주로 세 개의 스파이크 설치 지점입니다. 이는 맵을 꽤 독특하게 만들며, 초보자들에게는 매우 어렵습니다. 또한, 세 개의 플랜트 지점을 고려했을 때, 맵이 공격 측에 유리하다고 생각할 수 있지만, 이는 사실과는 다릅니다. 수비 측은 새로 추가된 A와 C 지점의 맵 양쪽에 위치한 회전 문을 효과적으로 사용할 수 있습니다.
이 문은 특히 C 지점에서 공격 측에게 주요 어려움입니다. 문 뒤에는 항상 상대가 있을 수 있으며 대부분의 스킬로는 그들의 존재를 확인할 수 없습니다. 문 외에도 스파이크 설치 지점에 많은 다른 코너와 숨겨진 장소가 있어 공격 측에게 게임을 복잡하게 만듭니다.
Bind
게임의 초기 맵 중 하나로, 모로코의 사막을 묘사하며 베타 테스트 기간 동안 생성된 Bind입니다. 이 맵은 커뮤니티에서 최고의 맵 중 하나로 간주되지만, 플레이어들이 싫어하는 측면이 있어 개발자에게 불만을 제기하게 만듭니다. 문제는 맵이 B 지점을 맵 중앙부와 연결하고 A 지점을 B 지점과 연결하는 두 개의 포털로 나누어져 있다는 것입니다.
커뮤니티가 Bind에 대해 싫어하는 것이 바로 이 포털입니다. 특정 요원, 예를 들어 Killjoy나 Cypher 없이 포털을 제어하기 어렵기 때문에 항상 적이 측면 공격을 할 위험이 있습니다. 또한, 포털과 관련된 다양한 문제와 버그가 자주 발생하며, Riot Games가 이를 적시에 수정하려고 노력하고 있으나, 각 업데이트 후 새로운 문제가 나타나곤 합니다. 최근 라운드가 끝난 후 포털에 머물러 다음 라운드가 시작되었을 때 적의 뒤에 있을 수 있었던 플레이어에 대해 우리 기사에서 다루었습니다.
이제 우리 편집 팀에 따르면 어느 맵이 Valorant에서 최악인지 알게 되었습니다. 각 플레이어는 자신만의 최고의 맵과 최악의 맵을 가지고 있으며, 이 기사는 오로지 저자의 주관적인 의견을 반영한 것이며, 게임 커뮤니티의 일반적인 의견을 기반으로 하고 있습니다. 또한, Valorant에서는 자신이 플레이하고자 하는 맵을 선택할 수 있는 옵션이 없으므로, 때때로 일반 풀에서 최악의 위치와 마주칠 수 있음을 기억하십시오.
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