
人気のあるシューティングゲームのプレイヤーそれぞれにとって、最高と最悪のマップの個人的なランキングがありますが、Valorantも例外ではありません。Riot Gamesによるこのプロジェクトのマップはわずか9つしかなく、他のゲームタイトルと比較すると比較的小さいマッププールです。そのため、個人的なお気に入りのマップを選ぶことができない中で、コミュニティはどのマップがほとんどのプレイヤーにとって最悪なのかを常に議論し続けています。本日は、Bo3編集チームがValorantで最悪の5つのマップのリストを作成しました。これは我々の著者たちの主観的な意見を反映したものです。
Fracture

このリストの最初のマップは、おそらく驚かないでしょう。コミュニティはしばしばこれをValorantで最悪と考えており、様々なeスポーツポータルもその酷いバランスについて懸念を繰り返し表明しています。マップはパッチ3.05で追加され、アメリカのSanta Feの閑静な街を基に作成されました。マップに対する主な不満は、中央にある2つのジップラインで、Spike設置ポイントを分割していることです。

他のマップのロープとは異なり、Fractureのジップラインは非常に長く、一端から他端まで移動するのに5秒かかります。これは、Valorantのようなダイナミックなシューターにとっては大きな時間です。さらに、乗っている間は射撃しかできず、他の行動はできません。方向を変えたり、能力を使ったり、接続を切ったり、停止したりすることすらできません。ただ撃つことしかできず、乗っている間は常に照準が揺れるため、正確には撃てません。さらに、これらのジップラインは攻撃側にとって非常に有利であるため、防御が非常に不快です。これがFractureがValorantで最悪のマップの一つとされる理由です。
Breeze

次は、パッチ2.08でValorantに追加された晴れたビーチ、Breezeです。特に特別なものはありませんが、この場所の主な問題はそのサイズです。Breezeはゲーム内で最大のマップであり、プレイヤーが多くの困難に直面します。すべての隅々をチェックすることはほぼ不可能であり、たいていは最後の角で敵が待っています。コミュニティも、1つのSpike設置ポイントから別のポイントへ移動するのに多くの時間がかかると不満を持っており、ラウンドの残り時間が数秒しかない場合、これは不可能です。このマップで最も広く、最も難しいとされる部分は中央のエリアです。

通常、プレイヤーはMidが開けすぎていると不満を持ち、そこでの交戦中に敵が様々な場所から襲撃をかける可能性があることを指摘します。人数が少ないと全ての地点を二人か三人で確認するのは不可能であり、結果的にラウンドを勝つことができないことが多いです。Breezeは長い間、一般的なプールから削除されていましたが、Riot Gamesは完全に変更することができず、その後の復帰時にプレイヤーの不満は変わりませんでした。
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Pearl

ゲームコミュニティに受け入れられなかったもう一つのマップが、ポルトガルの都市リスボンを基にしたPearlです。まず、他のマップとは異なるカラーパレットが特徴です。ゲーム内ではあまり目立ちませんが、プレイヤーはその暗い背景が、他のより明るいマップと大きく異なることを指摘しています。Pearlでの主要な問題は、前のマップと同様に中央部分にあります。しかし、Breezeでの問題がサイズであるのに対し、PearlではMidが攻撃側がラウンドを勝つ唯一のチャンスです。

Spike設置ポイントへのルートは、攻撃側にとって非常に難しいものです。ポイントBへの道は非常に長い真っ直ぐな道を通り、これはオペレーターを持つ1人または2人のプレイヤーによって完璧に制御されます。ポイントAは狭い回廊によって防御され、多くのエージェントがそれを制御できます。したがって、攻撃側にとって、Midが成功するラウンド唯一の現実的なオプションとなります。これによりマップは完全に不均衡となり、Pearlがコミュニティに嫌われる理由です。
Lotus

次に、Valorantでの最新マップの一つであるLotusがあります。パッチ6.0で追加され、インドの州をモデルにしています。このマップに対する主な不満は、主に3つのSpike設置ポイントがあることです。これによりマップはかなり異常で、新しいプレイヤーには非常に難しいものとなっています。また、3つの設置ポイントを考慮すると、マップが攻撃側に有利だと考えられますが、必ずしもそうではありません。防御側は、マップの左右にある新しく追加された回転ドアを効果的に利用できます。

これらのドアは、特にポイントCで攻撃側にとって主な困難です。ドアの後ろには常に敵がいて、多くの能力では彼らの存在を確認することができません。なぜなら、それらは完全に閉じているからです。ドア以外にも、Spike設置ポイントには隠れた場所や様々な角がありますが、これが攻撃にとってゲームを複雑にしています。
Bind

ゲーム初期のマップの一つであるBindは、ベータテスト期間中に作成され、モロッコの砂漠を描いています。このマップはコミュニティによってベストなマップの一つと見なされているにもかかわらず、プレイヤーを悩ませる側面があり、開発者への不満が続いています。問題は、マップが2つのポータルによって分けられていることです。ポイントBはマップの中央部分と、ポイントAはポイントBと接続されています。

コミュニティがBindで嫌うのはこれらのポータルです。特定のエージェント、例えばKilljoyやCypherがいないと制御が難しいため、敵が背後から襲撃されるリスクがあります。また、ポータルに関連する様々な問題やバグが頻繁に発生しており、Riot Gamesはタイムリーに修正を試みますが、新しいものが各アップデート後に出現します。我々は最近、ラウンド終了時にポータル内にとどまり、次のラウンドで敵の背後にスタートしたプレイヤーについての記事を掲載しました。詳細はこちらの記事でご覧ください。
これで、編集チームの意見によるValorantの最悪のマップがわかりました。再度強調しますが、各プレイヤーには自分自身の最高および最悪のマップリストがあり、この記事はあくまで著者の主観的な意見であり、ゲームコミュニティの一般的な意見に基づいています。また、Valorantではプレイしたいマップを個別に選択するオプションがないため、時折、一般的なプールで最悪と思われる場所に遭遇することがあります。
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