- Vanilareich
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08:45, 10.10.2025

En Valorant, cada partida se lleva a cabo en un mapa que se selecciona aleatoriamente de la rotación actual o del grupo general, dependiendo del modo en el que estés jugando. Sin embargo, la elección de la ubicación no es completamente aleatoria, y el juego tiene un término llamado selección de mapa determinante, que decide el mapa en el que jugarás. Así que hoy, te contaremos todos los detalles sobre este sistema y cómo se determina la ubicación para la partida.
Qué es la selección de mapa determinante y cómo funciona
La selección de mapa determinante es un sistema dentro del juego que analiza los últimos mapas de los 10 participantes en una partida y, con base en esto, selecciona el mapa para la partida actual. Funciona de la siguiente manera: cuando los 10 jugadores han encontrado una partida, el sistema revisa los datos de los últimos 5 juegos de cada participante y los mapas en los que jugaron. Como resultado, cada ubicación que se ha jugado 2 veces en los últimos 5 juegos se bloquea, y el mapa para la partida se selecciona de los restantes.
Si un mapa se ha jugado dos veces en los últimos 5 juegos, el sistema determinante ignora la regla anterior y selecciona el mapa que ha sido jugado menos por cada jugador en los últimos 5 juegos.

Desarrollo del sistema
Desde el lanzamiento de Valorant en 2020, el juego utilizaba un sistema aleatorio. Simplemente elegía un mapa de la rotación general, sin tener en cuenta los últimos partidos de los jugadores. Aunque esto debería haber funcionado bien, ya que en ese momento Valorant contaba solo con 4 ubicaciones, y cada una tenía un 25% de probabilidad de ser seleccionada. Pero en la realidad, el sistema casi no funcionaba, ya que los mismos mapas podían salir aleatoriamente, y los jugadores a menudo se quejaban de que jugaban en la misma ubicación durante cinco partidas seguidas.
Según Riot, el 45% de los jugadores jugaban regularmente 2 partidas seguidas en el mismo mapa en ese momento. El 20% de los jugadores recibían 3 mapas idénticos seguidos, el 5% de los jugadores recibían 4 mapas idénticos, y solo el 1% de los jugadores tenía una racha de 5 mapas idénticos.

La aparición de la selección de mapa determinante
Sin embargo, las cosas cambiaron para mejor en marzo de 2022, cuando se introdujo el sistema determinante, que describimos anteriormente, con el parche 4.04. Después de eso, según los datos de Riot, el número de jugadores que obtenían la misma carta en varias partidas seguidas disminuyó significativamente.
Como resultado, el 76% de los jugadores jugaron en mapas diferentes durante cada partida. Solo el 26% recibió 2 mapas idénticos, y solo el 0,06% recibió 3 mapas idénticos, lo cual, en el momento de proporcionar las estadísticas, es 1 por cada 1700 jugadores.


Cómo funciona la selección de mapa determinante en diferentes modos
Cabe señalar que hay muchos modos diferentes disponibles en Valorant, pero no todos utilizan el sistema de selección.
- Sin Clasificar, Competitivo - La selección de mapa determinante funciona en estos modos. En el modo clasificado, el mapa se selecciona de los 7 que están en rotación, y en el modo normal, de los 12 mapas disponibles.
- Swiftplay, Spike Rush, Deathmatch y Team Deathmatch - Estos son modos adicionales que tienen sus propias reglas y ubicaciones. En estos modos, la selección de mapa determinante no funciona, porque algunos de ellos, como Team Deathmatch, tienen su propia lista de mapas y solo hay 5 de ellos. Por lo tanto, con un número tan pequeño, es imposible bloquear la mayoría de los mapas.
- Premier - El sistema determinante tampoco funciona en este modo, ya que las reglas son las mismas que en el escenario profesional. Esto significa que los equipos eligen y bloquean mapas por sí mismos antes del comienzo de la partida.
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