Paano Gumagana ang VALORANT Map Selection System: Kumpletong Gabay
  • 08:45, 10.10.2025

Paano Gumagana ang VALORANT Map Selection System: Kumpletong Gabay

Sa Valorant, ang bawat laban ay nagaganap sa isang mapa na random na pinipili mula sa kasalukuyang rotation o sa pangkalahatang pool, depende sa mode na iyong nilalaro. Gayunpaman, ang pagpili ng lokasyon ay hindi ganap na random, at ang laro ay may terminong tinatawag na Determining map selection, na tumutukoy sa mapa na iyong lalaruan. Kaya't ngayon, ipapaliwanag namin ang lahat ng detalye tungkol sa sistemang ito at kung paano natutukoy ang lokasyon para sa laban.

Ano ang Determining map selection at paano ito gumagana

Ang Determining map selection ay isang in-game na sistema na sinusuri ang mga pinakahuling mapa ng lahat ng 10 kalahok sa isang laban at, batay dito, pinipili ang mapa para sa kasalukuyang laban. Ganito ito gumagana: kapag ang lahat ng 10 manlalaro ay nakahanap na ng laban, tinitingnan ng sistema ang data sa huling 5 laro ng bawat kalahok at ang mga mapa na kanilang nilaro. Bilang resulta, ang bawat lokasyon na nilaro ng 2 beses sa huling 5 laro ay nakablock, at ang mapa para sa laban ay pinipili mula sa mga natitirang mapa.

Kung ang isang mapa ay nilaro ng dalawang beses sa huling 5 laro, hindi pinapansin ng Determining system ang nasabing patakaran at pinipili ang mapa na pinaka-kaunti ang paglalaro ng bawat manlalaro sa huling 5 laro.

 
 

Pag-unlad ng Sistema

Mula nang ilabas ang Valorant noong 2020, gumamit ang laro ng isang random na sistema. Pinipili nito ang isang mapa mula sa pangkalahatang rotation, nang hindi isinasaalang-alang ang mga huling laban ng mga manlalaro. Bagaman dapat itong gumana nang maayos, dahil sa panahong iyon ay mayroon lamang 4 na lokasyon ang Valorant, at bawat isa ay may 25% tsansa na mapili. Ngunit sa katotohanan, halos hindi ito gumana, dahil ang parehong mga mapa ay palaging nabubunot, at madalas na nagrereklamo ang mga manlalaro na nilalaro nila ang parehong lokasyon para sa ikalimang laban nang sunud-sunod.

Ayon sa Riot, 45% ng mga manlalaro ang regular na naglalaro ng 2 laban nang sunud-sunod sa parehong mapa noong panahong iyon. 20% ng mga manlalaro ang nakatanggap ng 3 magkatulad na mapa nang sunud-sunod, 5% ng mga manlalaro ang nakatanggap ng 4 na magkatulad na mapa, at 1% lamang ng mga manlalaro ang nagkaroon ng sunod-sunod na 5 magkatulad na mapa. 

 
 

Ang paglitaw ng Determining map selection

Gayunpaman, nagbago ang mga bagay para sa mas mabuti noong Marso 2022, nang ipakilala ang Determining system, na inilarawan namin sa itaas, sa patch 4.04. Pagkatapos nito, ayon sa data ng Riot, ang bilang ng mga manlalaro na nakakuha ng parehong mapa para sa ilang laban nang sunud-sunod ay bumaba nang malaki.

Bilang resulta, 76% ng mga manlalaro ay naglaro sa iba't ibang mga mapa sa bawat laban. 26% lamang ang nakatanggap ng 2 magkatulad na mapa, at 0.06% lamang ang nakatanggap ng 3 magkatulad na mapa, na sa oras ng pagbibigay ng istatistika ay 1 sa bawat 1700 na manlalaro.

 
 
VALORANT duelist tier list 2025: Mula Pinakamalakas Hanggang Pinakamahina
VALORANT duelist tier list 2025: Mula Pinakamalakas Hanggang Pinakamahina   
Analytics

Paano gumagana ang Determining map selection sa iba't ibang mga mode

Dapat tandaan na maraming iba't ibang mga mode na magagamit sa Valorant, ngunit hindi lahat ng mga ito ay gumagamit ng selection system. 

  • Unrated, Competitive - Ang Determining map selection ay gumagana sa mga mode na ito. Sa ranked mode, ang mapa ay pinipili mula sa 7 na nasa rotation, at sa normal mode, mula sa lahat ng 12 mapa.
  • Swiftplay, Spike Rush, Deathmatch at Team Deathmatch - Ito ay mga karagdagang mode na may kani-kaniyang mga patakaran at lokasyon. Sa mga mode na ito, hindi gumagana ang Determining map selection, dahil ang ilan sa mga ito, tulad ng Team Deathmatch, ay may sariling listahan ng mga mapa at mayroon lamang 5 sa mga ito. Samakatuwid, sa ganoong kaliit na bilang, imposible ang pag-block sa karamihan ng mga mapa.
  • Premier - Hindi rin gumagana ang Determining system sa mode na ito, dahil ang mga patakaran ay pareho sa propesyonal na yugto. Nangangahulugan ito na ang mga team mismo ang pumipili at nagbablock ng mga mapa bago magsimula ang laban.
Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
HellCase-English
Mga Komento
Ayon sa petsa