Como Funciona o Sistema de Seleção de Mapas do VALORANT: Guia Completo
  • 08:45, 10.10.2025

Como Funciona o Sistema de Seleção de Mapas do VALORANT: Guia Completo

No Valorant, cada partida acontece em um mapa que é selecionado aleatoriamente da rotação atual ou do pool geral, dependendo do modo que você está jogando. No entanto, a escolha do local não é completamente aleatória, e o jogo possui um termo chamado Determining map selection, que determina o mapa em que você jogará. Hoje, vamos contar todos os detalhes sobre esse sistema e como o local da partida é determinado.

O que é Determining map selection e como funciona

Determining map selection é um sistema no jogo que analisa os últimos mapas de todos os 10 participantes de uma partida e, com base nisso, seleciona o mapa para a partida atual. Funciona da seguinte maneira: quando todos os 10 jogadores encontram uma partida, o sistema analisa os dados dos últimos 5 jogos de cada participante e os mapas em que jogaram. Como resultado, cada local que foi jogado 2 vezes nos últimos 5 jogos é bloqueado, e o mapa para a partida é selecionado entre os restantes.

Se um mapa foi jogado duas vezes nos últimos 5 jogos, o sistema Determining ignora a regra acima e seleciona o mapa que foi jogado menos vezes por cada jogador nos últimos 5 jogos.

 
 

Desenvolvimento do sistema

Desde o lançamento de Valorant em 2020, o jogo utilizava um sistema aleatório. Ele simplesmente escolhia um mapa da rotação geral, sem levar em conta as últimas partidas dos jogadores. Embora isso devesse ter funcionado bem, já que na época Valorant tinha apenas 4 locais, e cada um tinha 25% de chance de ser selecionado. Mas, na realidade, o sistema quase não funcionava, pois os mesmos mapas podiam ser sorteados aleatoriamente, e os jogadores frequentemente reclamavam que estavam jogando no mesmo local pela quinta partida consecutiva.

De acordo com a Riot, 45% dos jogadores jogavam regularmente 2 partidas seguidas no mesmo mapa naquela época. 20% dos jogadores recebiam 3 mapas idênticos seguidos, 5% dos jogadores recebiam 4 mapas idênticos, e apenas 1% dos jogadores tinham uma sequência de 5 mapas idênticos. 

 
 

O surgimento do Determining map selection

No entanto, as coisas melhoraram em março de 2022, quando o sistema Determining, que descrevemos acima, foi introduzido com o patch 4.04. Após isso, de acordo com os dados da Riot, o número de jogadores que obtiveram o mesmo mapa por várias partidas consecutivas diminuiu significativamente.

Como resultado, 76% dos jogadores jogaram em mapas diferentes durante cada partida. Apenas 26% receberam 2 mapas idênticos, e apenas 0,06% receberam 3 mapas idênticos, o que, no momento da disponibilização das estatísticas, é 1 a cada 1700 jogadores.

 
 
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Como o Determining map selection funciona em diferentes modos

É importante notar que há muitos modos diferentes disponíveis no Valorant, mas nem todos utilizam o sistema de seleção. 

  • Sem Classificação, Competitivo - O Determining map selection funciona nesses modos. No modo ranqueado, o mapa é selecionado entre 7 que estão em rotação, e no modo normal, entre todos os 12 mapas.
  • Swiftplay, Spike Rush, Mata-mata e Mata-mata em equipe - Esses são modos adicionais que têm suas próprias regras e locais. Nesses modos, o Determining map selection não funciona, pois alguns deles, como Mata-mata em equipe, têm sua própria lista de mapas e há apenas 5 deles. Portanto, com um número tão pequeno, é impossível bloquear a maioria dos mapas.
  • Premier - O sistema Determining também não funciona nesse modo, pois as regras são as mesmas do cenário profissional. Isso significa que as equipes escolhem e bloqueiam mapas elas mesmas antes do início da partida.
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