- Vanilareich
Article
08:45, 10.10.2025

В Valorant каждый матч проходит на карте, которая случайным образом выбирается из текущей ротации или общего пула, в зависимости от режима, в котором вы играете. Однако выбор местоположения не является полностью случайным, и в игре существует термин, называемый Определение выбора карты, который определяет карту, на которой вы будете играть. Сегодня мы расскажем вам все детали об этой системе и о том, как определяется местоположение для матча.
Что такое Определение выбора карты и как это работает
Определение выбора карты — это внутриигровая система, которая анализирует последние карты всех 10 участников матча и на основе этого выбирает карту для текущего матча. Это работает следующим образом: когда все 10 игроков находят матч, система просматривает данные о последних 5 играх каждого участника и картах, на которых они играли. В результате каждое местоположение, на котором играли 2 раза за последние 5 игр, блокируется, и карта для матча выбирается из оставшихся.
Если карта была сыграна дважды за последние 5 игр, система Определения игнорирует вышеуказанное правило и выбирает карту, которая была сыграна наименьшее количество раз каждым игроком за последние 5 игр.

Развитие системы
С момента выпуска Valorant в 2020 году игра использовала случайную систему. Она просто выбирала карту из общей ротации, не учитывая последние матчи игроков. Хотя это должно было работать хорошо, так как в то время у Valorant было всего 4 локации, и каждая имела 25% шанс быть выбранной. Но на практике система почти не работала, так как одни и те же карты могли выпадать случайным образом, и игроки часто жаловались, что они играют на одной и той же локации пятый матч подряд.
По данным Riot, 45% игроков регулярно играли 2 матча подряд на одной и той же карте в то время. 20% игроков получали 3 одинаковые карты подряд, 5% игроков получали 4 одинаковые карты, и только 1% игроков имели серию из 5 одинаковых карт.

Появление Определения выбора карты
Однако ситуация изменилась к лучшему в марте 2022 года, когда с патчем 4.04 была введена система Определения, которую мы описали выше. После этого, согласно данным Riot, количество игроков, которые получали одну и ту же карту в нескольких матчах подряд, значительно сократилось.
В результате 76% игроков играли на разных картах в каждом матче. Только 26% получили 2 одинаковые карты, и лишь 0,06% получили 3 одинаковые карты, что на момент предоставления статистики составляет 1 на 1700 игроков.


Как работает Определение выбора карты в разных режимах
Следует отметить, что в Valorant доступно множество различных режимов, но не во всех из них используется система выбора.
- Unrated, Competitive — Определение выбора карты работает в этих режимах. В рейтинговом режиме карта выбирается из 7, которые находятся в ротации, а в обычном режиме — из всех 12 карт.
- Swiftplay, Spike Rush, Deathmatch и Team Deathmatch — это дополнительные режимы, которые имеют свои собственные правила и локации. В этих режимах Определение выбора карты не работает, потому что некоторые из них, такие как Team Deathmatch, имеют свой собственный список карт, и их всего 5. Поэтому при таком небольшом количестве невозможно заблокировать большинство карт.
- Premier — Система Определения также не работает в этом режиме, так как правила такие же, как на профессиональной сцене. Это означает, что команды сами выбирают и блокируют карты перед началом матча.
Комментарии
Будущие Топ Матчи
Последние топ статьи






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым