- Vanillareich
Article
11:13, 25.09.2024
Continuamos informando a nuestros lectores sobre las mejores posiciones en todos los mapas de Valorant para el lado de ataque y defensa. Hoy, hablemos de la ubicación Sunset, uno de los últimos mapas del juego, introducido en agosto de 2023 con la actualización 7.04. El mapa Sunset es bastante clásico, con dos sitios de colocación de Spike, sin portales ni tirolinas, y su única característica inusual son las puertas mecánicas, similares a las del mapa Ascent. Todos estos aspectos lo convierten en un excelente mapa para el lado de la defensa, que detallaremos a continuación. El equipo editorial de Bo3 ha preparado material sobre las mejores posiciones en el mapa Sunset de Valorant para el lado de la defensa.
Punto A
1
La primera posición en el punto A se encuentra justo después de la pared que divide el mapa antes de que comience la ronda. Aunque solo puedes acceder a este lugar después de que desaparezca la barrera, lo mismo ocurre con los atacantes. Con reacciones y acciones rápidas, puedes llegar a la posición más rápido que tus oponentes. Desde este lugar, puedes controlar uno de los caminos que conducen al sitio usando la pared como cobertura. Además, un aspecto importante de este punto es el orbe de Ultimate, que puedes usar como cebo. Solo necesitas esconderte detrás de la pared silenciosamente, luego, confiando en el sonido, emerger y eliminar a un enemigo que intente recoger el orbe. Alternativamente, si no hay enemigos, puedes recogerlo tú mismo para obtener valiosos puntos de Ultimate.
2
El siguiente lugar está cerca del anterior y se puede utilizar si no llegas a tiempo a la primera posición. Desde aquí, también controlas el paso estrecho, pero además, tienes una vista sobre una mayor parte del sitio de plantado de Spike. Esta posición es más segura y protegida que la anterior porque es más difícil que te corten del equipo, y casi siempre puedes retirarte al sitio. Si planeas mantener tu posición y enfrentar a los oponentes, se recomienda ocupar la esquina a la izquierda, marcada con una flecha azul. Desde esta posición, puedes esperar a los enemigos de manera segura, y si no revisan tu esquina, puedes detener su ataque con disparos precisos o ganar suficiente tiempo para tus aliados.
3
El siguiente punto cerca del A es bastante abierto y arriesgado, principalmente usado para controlar la parte central del mapa. Desde este punto, puedes monitorear el pasaje que viene desde el medio para evitar que los enemigos flanqueen a tu equipo y te tomen por sorpresa. Además, puedes girar a la izquierda para también vigilar parcialmente el sitio en caso de que los enemigos ataquen desde una sola dirección. Sin embargo, como se mencionó anteriormente, el principal problema con esta posición es su apertura. Casi no hay cobertura, y lo único que te protegerá de los enemigos detrás es una parte estrecha de la pared. Por lo tanto, si los enemigos ya han entrado en el punto A, y algunos oponentes se están rotando desde el punto B, te encontrarás atrapado entre dos fuegos y probablemente no tendrás retiro. Por lo tanto, esta posición se considera situacional, y si deseas controlar el paso medio, es aconsejable considerar el siguiente punto.
4
Como se indicó anteriormente, la siguiente posición también te permite controlar el pasaje desde el medio pero es mucho más segura que la anterior. Este punto se encuentra en una esquina del mismo sitio, protegido por una caja que cubre automáticamente tu espalda y lado, evitando que los enemigos te sorprendan. Es suficiente si uno de tus aliados cuida tu espalda para que puedas concentrar toda tu atención en el pasaje medio. También toma en cuenta que siempre tienes la opción de retirarte más al interior del punto A para tomar una posición más segura y esperar a los enemigos.
5
La última posición está un poco más alejada del punto A y te permite controlar la parte central del mapa. Esta posición también es situacional porque probablemente estarás solo aquí, mientras tus aliados controlan ambos sitios. Sin embargo, desde esta posición, puedes detener el avance de los enemigos hacia uno de los puntos de colocación de Spike o simplemente retrasarlos. Esto obligará a los jugadores atacantes a rotar o intentar eliminarte, comprando así tiempo precioso para el equipo de defensa.
Punto B
1
El primer punto en el sitio B está ubicado en una pequeña sala cerca del mismo sitio de plantado de Spike. Desde aquí, puedes controlar el pasaje desde la parte central del mapa, donde es probable que avancen los enemigos. La herramienta principal que te ayudará en esto son las puertas automáticas que conducen al medio. Al comienzo de la ronda, se recomienda cerrarlas de inmediato, para que siempre sepas si los enemigos están intentando pasar. Además, desde esta posición, puedes controlar parcialmente el punto B en sí, y si los oponentes ya han ingresado al sitio, puedes moverte a este lugar para intentar defender el sitio de manera más segura. Además, siempre puedes retirarte ya que estás protegido por una gran caja azul ubicada en el centro de la habitación.
2
El segundo punto se encuentra justo después de salir del punto de aparición de la defensa y está situado más alto del suelo. Cualquier agente puede llegar saltando sobre dos cajas. La peculiaridad de esta posición es que, a pesar de estar lejos del sitio, puedes monitorear parcialmente el sitio de plantado de Spike. Para ello, necesitas moverte lo más hacia el borde derecho de la caja, desde donde monitorearás los pasajes. Pero esta característica es también el principal problema, porque es bastante difícil matar enemigos con armas normales desde tal distancia. Por lo tanto, se recomienda utilizar rifles de francotirador, incluido el Operator. Con ellos, puedes matar efectivamente a los enemigos desde una distancia segura y proteger tu sitio.
3
Mientras estás en esta posición, puedes realizar la misma función que en el punto anterior, pero no estás limitado en la elección de armas. Desde aquí, también puedes controlar dos accesos al sitio, pero la distancia a los enemigos será media, por lo que no necesariamente necesitas usar rifles de francotirador. Usando rifles normales, puedes detener efectivamente a los enemigos y, en caso de peligro, esconderte detrás de la pared a la derecha. Además, si los enemigos ya han entrado al sitio, puedes retroceder a tu punto de aparición para tratar de salvar tus armas y habilidades para la próxima ronda.
4
La primera posición agresiva en el punto B, ubicada justo después de la barrera invisible que separa los lados de ataque y defensa antes de que comience la ronda. La peculiaridad de este punto es que te permite jugar de manera más agresiva y encontrarte primero con los agentes enemigos, lo cual puede sorprender a tus oponentes. Además, justo en esta posición, se coloca un orbe de Ultimate, por lo que puede ser una pequeña recompensa para ti si logras defender el pasaje. Pero la principal desventaja de esta posición radica en su proximidad a los enemigos. Lo más probable es que tus aliados no te sigan, y tendrás que defender el pasaje solo. Por lo tanto, si no tienes confianza en tus habilidades, es mejor no aventurarse demasiado.
5
La última posición en el punto B, ubicada justo en el sitio de plantado de Spike en sí, en una esquina sobre una de las cajas. Este punto es bastante inusual porque mientras estás en él, no tienes oportunidad de esconderte o retirarte. Mientras tú y tu equipo controlen ambos pasajes, todo permanece bajo control, pero tan pronto como los enemigos comiencen a avanzar desde dos direcciones simultáneamente, enfrentarás serios problemas, y casi no habrá oportunidad de escapar.
Conclusión
Después de leer nuestro material, has aprendido sobre las mejores posiciones en el mapa Sunset para el lado de la defensa. Ten en cuenta que durante un partido, no siempre es posible ocupar una posición ventajosa, por lo que te recomendamos no olvidar actuar según la situación y evaluar adecuadamente tus propias posibilidades. Continúa siguiendo nuestro portal para aprender sobre las mejores posiciones en otros mapas de Valorant.
Próximos partidos destacados
Comentarios