Les meilleurs endroits sur la carte Sunset dans Valorant pour la défense
Les meilleurs endroits sur la carte Sunset dans Valorant pour la défense

Nous continuons à informer nos lecteurs sur les meilleures positions sur toutes les cartes de Valorant, tant du côté offensif que défensif. Aujourd'hui, nous parlons de la carte "Sunset", l'une des plus récentes du jeu, qui a été introduite en août 2023 avec la mise à jour 7.04. La carte "Sunset" est assez classique, avec deux points d'atterrissage au sommet, sans portails ni téléphériques, et sa seule particularité est une porte mécanique similaire à celle de la carte "Ascent". Tous ces aspects en font une carte idéale pour la défense, dont nous parlerons plus en détail ci-dessous. Les rédacteurs de Bo3 ont préparé des documents sur les meilleures positions défensives sur la carte "Sunset" de Valoranta.

Point A

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La première position du plan A se trouve directement derrière le mur qui divise la carte avant le début du round. Vous ne pouvez atteindre cette position qu'après la disparition de la barrière, mais vos attaquants peuvent également le faire. En réagissant et en agissant rapidement, vous pouvez atteindre cette position plus vite que vos adversaires. De là, vous pouvez contrôler l'un des chemins menant à l'usine et utiliser le mur comme couverture. Un aspect important de ce point est également l'Ultimate Ball, que vous pouvez utiliser comme un leurre. Il vous suffit de vous cacher furtivement derrière le mur, puis, en fonction du bruit, de sortir et de détruire l'ennemi qui tente d'attraper la balle. S'il n'y a pas d'ennemis, vous pouvez également attraper la balle vous-même pour marquer de précieux points.

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Le point suivant se trouve juste à côté du précédent et peut être utilisé si vous ne parvenez pas à atteindre la première position à temps. De là, vous contrôlez également le passage étroit, mais vous pouvez également manquer la majeure partie de la zone d'atterrissage de Spike. Cette position est plus sûre que la précédente, car il est plus difficile de s'isoler de l'équipe et vous pouvez presque toujours vous replier vers l'usine. Si vous souhaitez conserver votre position et faire face à vos adversaires, il est recommandé de prendre le coin marqué d'une flèche bleue sur la gauche. De cette position, vous pouvez attendre les ennemis en toute sécurité, et s'ils ne contrôlent pas votre coin, vous pouvez stopper leur attaque avec des tirs précis ou faire gagner du temps à vos alliés.

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Le point suivant, près de l'usine "A", est assez ouvert et risqué et sert principalement à contrôler le centre de la carte. De là, vous pouvez observer le couloir de l'intérieur pour empêcher les ennemis de flanquer votre équipe et de vous surprendre. Vous pouvez également vous tourner vers la gauche pour observer partiellement l'usine si les ennemis n'attaquent que d'une seule direction. Cependant, le principal problème de cette position, comme mentionné ci-dessus, est son caractère ouvert. Il n'y a pratiquement pas de couverture, et la seule chose qui vous protège des ennemis par derrière est une partie étroite du mur. Ainsi, si les ennemis sont déjà entrés dans le bâtiment A et que certains d'entre eux arrivent du côté du bâtiment B, le joueur se trouve entre deux feux et n'a probablement aucun moyen de battre en retraite. Cette position est donc considérée comme situationnelle, et si vous souhaitez contrôler le passage central, vous devez prendre en compte le point suivant.

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Comme indiqué, vous pouvez également contrôler le passage de l'intérieur au point suivant, mais il est beaucoup plus sûr que le précédent. Ce point se trouve dans le coin de la plante elle-même, protégé par une boîte qui vous protège automatiquement de l'arrière et sur les côtés, empêchant ainsi les ennemis de vous surprendre. Il suffit qu'un de vos alliés vous couvre dans le dos pour que vous puissiez vous concentrer pleinement sur le passage du milieu. N'oubliez pas non plus que vous avez toujours la possibilité de vous replier à l'arrière de l'usine A pour vous mettre dans une position plus sûre et attendre les ennemis.

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La dernière position est légèrement plus éloignée de l'usine A et vous permet de contrôler le centre de la carte. Cette position est également situationnelle, car vous y serez probablement seul alors que vos alliés contrôlent les deux usines. Cependant, depuis cette position, vous pouvez empêcher les ennemis d'atteindre l'un des points d'atterrissage des pics ou simplement les ralentir. Cela obligera les attaquants à faire demi-tour ou à essayer de vous éliminer, ce qui fera gagner un temps précieux à l'équipe en défense.

Point B.

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Le premier point de l'usine B se trouve dans une petite pièce près des pics. De là, vous pouvez contrôler le passage dans la partie centrale de la carte, là où les ennemis sont le plus susceptibles de se déplacer. Les portes automatiques menant au centre constituent l'outil principal pour y parvenir. Il est conseillé de les fermer immédiatement au début de la partie, afin de toujours savoir si des ennemis tentent de les franchir. De plus, depuis cette position, vous pouvez contrôler partiellement l'unité B elle-même, et si des ennemis y sont déjà entrés, vous pouvez vous y rendre et tenter de défendre les installations de manière plus sûre. Vous pouvez également vous retirer à tout moment, car vous êtes protégé par une grande boîte bleue au milieu de la pièce.

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Le second point se trouve juste en face du point de relance de la défense et est plus haut que le sol. Tout agent peut y accéder en sautant sur deux caisses. La particularité de cette position est que l'on peut partiellement voir le point d'atterrissage de Spike malgré la distance qui nous sépare de l'usine. Pour ce faire, vous devez vous déplacer le plus à droite possible des caisses, d'où vous pouvez voir les couloirs. Cependant, cette caractéristique constitue également un problème majeur, car il est assez difficile de tuer les ennemis avec des armes conventionnelles à cette distance. Il est donc intéressant d'utiliser des fusils de sniper, y compris l'Opérateur. Ils vous permettent d'éliminer efficacement les ennemis à distance et de protéger votre station.

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Dans cette position, vous pouvez jouer le même rôle que précédemment, mais vous n'êtes pas limité dans le choix de vos armes. Depuis cette position, vous pouvez également contrôler les deux entrées de l'usine, mais la distance avec les ennemis est moyenne, et vous n'avez donc pas besoin d'utiliser des fusils de sniper. Avec des fusils ordinaires, vous pouvez arrêter efficacement les ennemis et vous cacher derrière le mur de droite en cas de danger. Si les ennemis sont déjà entrés dans l'usine, vous pouvez vous replier dans votre base et essayer d'économiser vos armes et vos compétences pour le prochain tour.

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La première position agressive de l'usine B, située directement derrière la barrière invisible qui sépare les côtés offensif et défensif avant le début de la manche. La particularité de ce point est qu'il vous permet de jouer de manière plus agressive et d'être le premier à trouver les agents ennemis, ce qui peut certainement surprendre vos adversaires. Une sphère de super-compétences se trouve également à cet endroit, ce qui peut constituer une petite récompense pour vous si vous parvenez à défendre le passage. Cependant, le plus grand inconvénient de cette position est la proximité des ennemis. Il est fort probable que vos alliés ne vous suivent pas et que vous deviez défendre le passage seul. Si vous n'avez pas confiance en vos compétences, n'allez pas trop loin.

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La position finale du Plan B se trouve dans la plantation d'épines, dans le coin d'une des caisses. Cet endroit est particulier car, tant que vous y êtes, vous n'avez aucun moyen de vous cacher ou de vous replier. Tant que vous et votre équipe contrôlez deux passages, tout est sous contrôle, mais dès que les ennemis attaquent de deux directions à la fois, vous êtes en grande difficulté et n'avez que peu de chances de vous échapper.

Grands codes.

Après avoir lu notre article, vous saurez quelles sont les meilleures positions sur la carte du coucher de soleil pour l'équipe en défense. Gardez à l'esprit qu'il n'est pas toujours possible de prendre une position avantageuse au cours d'un match. Nous vous recommandons donc de vous adapter à la situation et d'évaluer correctement vos chances. Suivez notre portail pour découvrir les meilleures positions sur d'autres cartes de Valorant.

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