try
Santino Rigal
Configuración try
Descargar la config de try 2026
Configuración y ajustes de Legacy try, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad de Windows689%
Sensibilidad de zoom1.200%
DPI40037%
Hz200012%
Sensibilidad2.31%
eDPI9203%
zoom_sensitivity 1.20; sensitivity 2.3
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.25
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
32.2%
46%
Disparos
6.15
12.28
Precisión
26%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.52
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-2
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-02-15T05:26:33.263+00:00
Updated At2026-02-15T05:26:33.263+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
47319%
Pecho
1.3K52%
Estómago
32613%
Brazos
29112%
Piernas
733%
Configuración de video
vista previaVídeo
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto4:357%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Sombras dinámicasTodo41%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)48%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado + Impulso7%
NVIDIA G-SyncDesactivado41%
FPS máximos en partida030%
Calidad de sombras globalAlto37%
Modo de filtrado de texturasBilineal37%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Detalle de partículasBajo42%
Detalle de sombreadoBajo52%
Oclusión ambientalAlto6%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad40%
Viewmodel
vista previaPosición preestablecida262%
Desplazamiento Z-1.572%
Desplazamiento Y069%
FOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Movimiento del arma (Bob)Falso46%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.148
0.24
Daño con AK47
13.12
24.98
Bajas con AWP
0.406
0.081
Daño con AWP
36.24
7.39
Bajas con M4A1
0.044
0.114
Daño con M4A1
4.84
11.76
Opciones de lanzamiento
-novid -freq 240 -novid -console -tickrate 128 -exec autoexec.cfg +fps_max 400 -allow_third_party_software
HUD
vista previaEscala del HUD0.9520%
Color del HUDBlanco7%
Radar
vista previaZoom del mapa del radar0.37%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Cambiar forma con el marcadorNo10%
Radar giratorioSí69%
Tamaño del HUD del radar140%
Preguntas Frecuentes
try está utilizando el mouse WLMOUSE HUAN MA-GIC con una configuración de DPI de 400 y una sensibilidad en el juego de 2.3, resultando en un DPI efectivo (eDPI) de 920. Esta configuración de baja sensibilidad, combinada con una tasa de sondeo alta de 2000 Hz, permite un control preciso de la mira y un seguimiento suave, ideal para el apuntado rápido y preciso que se requiere en el juego competitivo de alto nivel.
try utiliza una mira estática clásica con una configuración minimalista: un espacio de -2, longitud de 1 y grosor cero, sin punto central ni contorno. La mira es de color verde y se muestra en valores RGB de blanco puro, asegurando un alto contraste contra la mayoría de los fondos de los mapas. Esta configuración minimiza las distracciones visuales y proporciona un punto de referencia claro, lo que ayuda a mantener la precisión durante los enfrentamientos rápidos.
try juega con una resolución de 1280x960 y una relación de aspecto de 4:3, usando un modo de escalado estirado en pantalla completa. La mayoría de las configuraciones están ajustadas para el máximo rendimiento: v-sync está deshabilitado, los detalles de sombreado y partículas están en bajo, y el filtrado de texturas es bilineal. Sin embargo, algunas configuraciones como la calidad global de sombras y la oclusión ambiental están en alto, logrando un equilibrio entre claridad visual y la capacidad de detectar oponentes fácilmente. El anti-aliasing multisampling está maximizado a 8x MSAA para bordes más suaves, y NVIDIA Reflex Low Latency está habilitado con boost para una óptima capacidad de respuesta.
try usa actualmente el monitor ZOWIE XL2586X+, conocido por su tasa de refresco extremadamente alta y baja latencia de entrada. Combinado con opciones de lanzamiento como '-freq 240', esta configuración asegura que obtenga tasas de cuadros muy altas y un movimiento suave, dándole una ventaja significativa en tiempo de reacción y claridad visual durante tiroteos intensos.
Históricamente, las configuraciones de sensibilidad de try han evolucionado. Su configuración anterior presentaba una sensibilidad de 2.909 y un eDPI de 1163.6, notablemente más alta que su sensibilidad actual de 2.3 y 920 eDPI. Este cambio hacia una sensibilidad más baja sugiere un enfoque en una mayor precisión y control más fino, una tendencia común entre los jugadores profesionales que buscan maximizar la consistencia de su apuntado.
El headset actual de try es el AceZone A-Spire Wireless, un headset premium diseñado para esports. Este headset proporciona señales de audio direccionales claras, esenciales para localizar posiciones y movimientos enemigos en Counter-Strike 2. La elección de un equipo de audio de alta gama refleja el énfasis de try en la precisión sonora confiable durante los partidos.
try prefiere un color de HUD blanco con una escala de 0.95, ofreciendo una interfaz limpia y ligeramente reducida que no obstruye el juego. Su radar está configurado con un tamaño de HUD de 1 y un zoom de mapa de 0.3, con rotación de radar y centrado de jugador habilitados. Esta configuración proporciona una conciencia situacional integral, permitiéndole interpretar rápidamente la información del mapa sin desorden.
try está usando el teclado Wooting 60HE v2 Silver, una elección popular entre los profesionales por sus capacidades de entrada analógica y rápida actuación. Aunque no se enumeran configuraciones de teclas específicas, el uso de este teclado permite un movimiento altamente receptivo y el potencial para un control analógico personalizado, lo que puede ofrecer ventajas sutiles en la precisión del movimiento y el uso de utilidades.
El viewmodel de try está configurado con un campo de visión de 68, desplazamientos de 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1.5 en el eje Z, junto con la posición preestablecida 2 y el movimiento bob deshabilitado. Esta configuración mantiene la vista del arma ajustada y no intrusiva, maximizando el espacio en pantalla para detectar oponentes y reduciendo el ruido visual durante el juego.
Las opciones de lanzamiento de try incluyen comandos como '-novid', '-freq 240', '-console' y '+fps_max 400', todos diseñados para optimizar el inicio, la tasa de refresco y limitar las tasas de cuadros para un rendimiento consistente. Su sistema está impulsado por un procesador Intel Core i9-10900K y una GPU NVIDIA GeForce RTX 3080, asegurando que pueda mantener altas tasas de cuadros y mínima latencia, lo cual es crítico para el juego competitivo al más alto nivel.
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