Spieler try
Santino Rigal
Einstellungen try
try Konfig 2026 herunterladen
Legacy try Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit2.31%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI9203%
Hz200012%
Zoom-Empfindlichkeit1.200%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1.20
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.23
0.31
Kopfschüsse %
32.7%
46%
Schüsse
6.29
12.28
Genauigkeit
24%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-31T05:26:21.436+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:21.436+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
49320%
Brust
1.3K51%
Magen
32513%
Arme
29512%
Beine
934%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
V-SyncDeaktiviert45%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungHoch6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.092
0.24
AK47 Schaden
10.08
24.98
AWP Tötungen
0.354
0.081
AWP Schaden
33.03
7.39
M4A1 Tötungen
0.053
0.114
M4A1 Schaden
4.92
11.76
Startoptionen
-novid -freq 240 -novid -console -tickrate 128 -exec autoexec.cfg +fps_max 400 -allow_third_party_software
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe141%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar-Kartenzoom0.38%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Tastenbelegung
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
demo_timescale 4
k
toggle volume 0.01 0.33
l
incrementvar cl_grenadepreview 0 1 1
m
teammenu
n
+jumpthrow
o
cl_sim_grenade_trajectory 10
p
sv_rethrow_last_grenade
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
toggle cl_righthand 0 1
u
messagemode2
v
noclip
w
+forward
x
radio1
z
radio
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+voicerecord
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint; r_cleardecals
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
+fw
f6
+fw2
f7
+fw2
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
+spray_menu
mwheeldown
+jump
j
demo_timescale 1
c
toggle cl_Crosshairsize 1 1000
f1
buy defuser;
mouse4
gamepadslot4
\
toggleconsole
kp_5
buy smokegrenade;
alt
+jumpthrow
mouse5
gamepadslot6
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_0
buy vest;
rightarrow
+right
kp_1
buy vesthelm;
kp_2
buy ak47; buy m4a1;
kp_3
buy awp;
kp_4
buy molotov; buy incgrenade;
kp_7
buy hegrenade;
leftarrow
+left
kp_6
buy flashbang;
FAQ
Trys aktuelles Maus-Setup umfasst eine Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, kombiniert mit einer DPI-Einstellung von 400 und einer Sensitivität von 2,3, was zu einem effektiven eDPI von 920 führt. Er nutzt eine Abfragerate von 2000 Hz, um extrem reaktionsschnelles Tracking zu gewährleisten. Diese Kombination bietet präzise Kontrolle und zuverlässige Konsistenz, die entscheidend sind, um die Genauigkeit in hochdruckbeladenen Wettkampfsituationen aufrechtzuerhalten.
Try nutzt ein minimalistisches Fadenkreuz mit einem sehr engen Abstand von -4, einer kurzen Länge von 1 und einer schlanken Dicke von 1, alles in reinem Weiß für maximale Sichtbarkeit. Das Fadenkreuz hat keinen Mittelpunkt, und Umrisse sind mit einer Dicke von 0 aktiviert, was es klar und ohne zusätzliche Masse macht. Diese Konfiguration bietet klare Sichtlinien und hilft, den Fokus auf Ziele zu halten, wodurch Ablenkungen während schneller Gefechte reduziert werden.
Try spielt derzeit auf dem ZOWIE XL2586X+ Monitor, einem Modell, das für seine extrem hohen Bildwiederholraten und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Ein solcher Monitor stellt sicher, dass jedes Bild so schnell wie möglich angezeigt wird, was try ermöglicht, mit maximaler Geschwindigkeit und Klarheit auf In-Game-Ereignisse zu reagieren – ein erheblicher Vorteil in schnellen, wettbewerbsorientierten Matches.
Trys Videoeinstellungen sind sowohl auf Leistung als auch auf Sichtbarkeit optimiert. Er spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus, um Spielerfiguren breiter und leichter zu treffen erscheinen zu lassen. Die meisten Einstellungen sind auf niedrig gesetzt, wie Shader- und Partikeldetails, um die Bildraten zu maximieren, während einige, wie die globale Schattenqualität und die Umgebungsverdeckung, auf hoch eingestellt sind, um bessere visuelle Hinweise zu erhalten. Kantenglättung ist auf 8x MSAA eingestellt für glatte Kanten, und NVIDIA Reflex Low Latency ist mit Boost aktiviert, um die Systemlatenz zu minimieren.
Trys Tastenbelegungen sind stark auf den schnellen Zugriff auf wesentliche Befehle zugeschnitten. Er verwendet benutzerdefinierte Belegungen für Granatenvorschauen, schnelles Lautstärkeumschalten und fortgeschrittene Bewegungen wie Jumpthrows und schnelles Wechseln. Zum Beispiel sind die Tasten 'alt' und 'n' beide auf Jumpthrow gebunden, während 'k' zwischen zwei Lautstärkepegeln umschaltet, sodass er die Audioempfindlichkeit spontan anpassen kann. Diese Anpassungen rationalisieren sein Gameplay und ermöglichen schnellere und präzisere Aktionen während intensiver Runden.
Trys neuestes Headset der Wahl ist das AceZone A-Spire Wireless, bekannt für seine hervorragende Schallisolierung und detaillierte Audiowiedergabe. Dies ermöglicht ihm, subtile In-Game-Hinweise wie feindliche Schritte und Granatenstifte mit größerer Klarheit wahrzunehmen, was ihm einen Wettbewerbsvorteil in situationalem Bewusstsein und Reaktionszeit verschafft.
Trys aktuelles Mauspad ist das SteelSeries QcK Heavy Magenta, ein großes, dickes Pad, das eine gleichmäßige, glatte Gleitfläche und eine stabile Basis bietet. Dies ist besonders vorteilhaft für Spieler mit niedriger Sensitivität, die sich auf breite, schwingende Armbewegungen für präzises Zielen verlassen, um sicherzustellen, dass die Maus ohne unerwarteten Widerstand oder Aussetzer genau verfolgt wird.
Trys Startoptionen umfassen Befehle wie '-novid', um Intro-Videos zu überspringen, '-freq 240', um eine hohe Bildwiederholrate zu erzwingen, '-console' für sofortigen Konsolenzugriff und '+fps_max 400', um die Bildrate für Stabilität zu begrenzen. Diese Einstellungen stellen sicher, dass er schnell in Matches eintritt, optimale Leistung beibehält und seine Hardware maximal ausnutzt, um Verzögerungen oder Bildinkonsistenzen zu reduzieren.
Try setzt sein Viewmodel Field of View auf 68, mit der Waffenposition nach vorne versetzt (2,5 auf X, 0 auf Y, -1,5 auf Z) und deaktiviert das Viewmodel Bobbing. Dies schafft eine klare, ungehinderte Sicht auf das Fadenkreuz und die Umgebung, minimiert Ablenkungen durch Waffenanimationen und maximiert die visuelle Information, was entscheidend für das Erkennen von Gegnern und die Aufrechterhaltung der Fadenkreuzdisziplin ist.
Historisch gesehen hat try seine Maus-Sensitivität und eDPI angepasst und früher Werte wie eine Sensitivität von 2,909 und ein eDPI von 1163,6 verwendet. Seine aktuellen Einstellungen spiegeln einen Wechsel zu etwas niedrigerer Sensitivität und eDPI wider, wahrscheinlich im Streben nach größerer Kontrolle und Präzision. Solche Anpassungen sind unter Profispielern üblich, da sie ihre Mechaniken verfeinern, um sich an sich entwickelnde Spielstile und Meta-Verschiebungen anzupassen.
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