try
Santino Rigal
Indstillinger try
Download try konfig 2026
Legacy try indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40037%
Følsomhed2.31%
Hz200012%
Windows-følsomhed689%
eDPI9203%
Zoom-følsomhed1.200%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1.20
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.27
0.31
Headshots %
35%
46%
Skud
5.9
12.28
Præcision
26%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-08-22T05:25:28.133+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:28.133+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
48419%
Bryst
1.3K52%
Mave
33513%
Arme
31113%
Ben
713%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Shader-detaljerLav52%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
Modeltekstur-detaljerLav51%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle41%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionHøj6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position262%
BobFalsk46%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.579%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.131
0.24
AK47 skade
12.5
24.98
AWP drab
0.402
0.081
AWP skade
35.49
7.39
M4A1 drab
0.03
0.114
M4A1 skade
3.68
11.76
Startindstillinger
-novid -freq 240 -novid -console -tickrate 128 -exec autoexec.cfg +fps_max 400 -allow_third_party_software
HUD-skala0.9520%
HUD-farveHvid7%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetNej9%
Radar HUD-størrelse140%
Radar kort-zoom0.37%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Ofte stillede spørgsmål
try bruger i øjeblikket WLMOUSE HUAN MA-GIC musen med en DPI-indstilling på 400 og en in-game følsomhed på 2.3, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 920. Denne lave følsomhedsopsætning, kombineret med en høj polling rate på 2000 Hz, muliggør præcis kontrol over crosshair og jævn tracking, hvilket er ideelt for den hurtige og præcise sigtning, der kræves i høj-niveau konkurrencespil.
try bruger et Classic Static crosshair med en minimalistisk opsætning: et gap på -2, længde på 1 og nul tykkelse, uden center dot eller outline. Crosshairen er farvet grøn og gengivet i rent hvide RGB-værdier, hvilket sikrer høj kontrast mod de fleste kortbaggrunde. Denne konfiguration minimerer visuelle distraktioner og giver et klart referencepunkt, hvilket hjælper med at opretholde nøjagtighed under hurtige engagementer.
try spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 aspektforhold, der bruger en strakt skaleringstilstand i fuldskærm. De fleste indstillinger er skræddersyet til maksimal ydeevne: v-sync er deaktiveret, shader- og partikeldetaljer er sat til lav, og teksturfiltrering er bilinear. Dog er nogle indstillinger som global skyggekvalitet og ambient occlusion sat til høj, hvilket skaber en balance mellem visuel klarhed og evnen til let at spotte modstandere. Multisampling anti-aliasing er maksimeret ved 8x MSAA for glattere kanter, og NVIDIA Reflex Low Latency er aktiveret med boost for optimal responsivitet.
try bruger i øjeblikket ZOWIE XL2586X+ skærmen, som er kendt for sin ekstremt høje opdateringshastighed og lave input lag. Kombineret med startindstillinger som '-freq 240', sikrer denne opsætning, at han får meget høje billedhastigheder og jævn bevægelse, hvilket giver ham en betydelig fordel i reaktionstid og visuel klarhed under intense ildkampe.
Historisk set har try's følsomhedsindstillinger udviklet sig. Hans tidligere konfiguration havde en følsomhed på 2.909 og en eDPI på 1163.6, hvilket er markant højere end hans nuværende 2.3 følsomhed og 920 eDPI. Denne skift mod en lavere følsomhed antyder et fokus på større præcision og finere kontrol, en tendens almindelig blandt professionelle spillere, der søger at maksimere deres sigte konsistens.
try's nuværende headset er AceZone A-Spire Wireless, som er et premium headset designet til esports. Dette headset giver klare retningsbestemte lydsignaler, der er essentielle for at lokalisere fjendens positioner og bevægelser i Counter-Strike 2. Valget af højkvalitets lydudstyr afspejler try's vægt på pålidelig lydnøjagtighed under kampe.
try foretrækker en hvid HUD-farve med en skala på 0.95, hvilket giver et rent og let reduceret interface, der ikke forstyrrer gameplayet. Hans radar er indstillet til en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0.3, med både radarrotation og spillercentrering aktiveret. Denne opsætning giver omfattende situationsforståelse, hvilket gør det muligt for ham hurtigt at fortolke kortinformation uden rod.
try bruger Wooting 60HE v2 Silver tastaturet, et populært valg blandt professionelle for dets analoge input-muligheder og hurtige aktivering. Selvom specifikke keybinds ikke er angivet, giver brugen af dette tastatur mulighed for meget responsiv bevægelse og potentialet for tilpasset analog kontrol, som kan tilbyde subtile fordele i bevægelsespræcision og brug af værktøjer.
try's viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, forskydninger på 2.5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1.5 på Z-aksen, sammen med forudindstillet position 2 og deaktiveret bevægelsesbob. Denne konfiguration holder hans våbenvisning stram og uforstyrrende, hvilket maksimerer skærmpladsen til at spotte modstandere og reducerer visuel støj under gameplay.
try's startindstillinger inkluderer kommandoer såsom '-novid', '-freq 240', '-console' og '+fps_max 400', alle designet til at strømline opstart, optimere opdateringshastighed og begrænse billedhastigheder for ensartet ydeevne. Hans system er drevet af en Intel Core i9-10900K processor og en NVIDIA GeForce RTX 3080 GPU, hvilket sikrer, at han kan opretholde høje billedhastigheder og minimal latenstid, som er kritiske for konkurrencespil på højeste niveau.
Kommentarer
Efter dato







Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere