Gracz try
Santino Rigal
Ustawienia try
Pobierz config try 2026
Ustawienia i konfiguracja Passion UA try, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
eDPI1163.60%
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu1.201%
Czułość2.9090%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1.20; sensitivity 2.909
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.25
0.31
Strzały w głowę %
32.2%
46%
Strzały
6.15
12.28
Celność
26%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-02-15T05:26:33.263+00:00
Updated At2026-02-15T05:26:33.263+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
76520%
Klatka piersiowa
2K52%
Brzuch
52213%
Ręce
44812%
Nogi
1353%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.577%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.148
0.24
Obrażenia od AK-47
13.12
24.98
AWP zabójstwa
0.406
0.081
Obrażenia od AWP
36.24
7.39
M4A1 zabójstwa
0.044
0.114
Obrażenia od M4A1
4.84
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -novid -console -tickrate 128 -exec autoexec.cfg +fps_max 400 -allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDBiały7%
Skala HUD0.9521%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru138%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Radar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaTak58%
FAQ
try obecnie gra z czułością 2.909 przy ustawieniu 400 DPI, co daje eDPI równe 1163.6. Ta kombinacja równoważy precyzję i szybki ruch, umożliwiając dokładne celowanie przy jednoczesnym zachowaniu szybkich obrotów i responsywnego ustawienia celownika, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry.
try używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie—przerwa -2, długość 1 i grubość 0—bez centralnej kropki i w jaskrawym zielonym kolorze. Ta konfiguracja zapewnia wyraźne i nieprzeszkadzające odniesienie do celowania, minimalizując rozproszenia i maksymalizując widoczność celów, co jest idealne do precyzyjnego strzelania i konsekwentnego śledzenia celów podczas intensywnych meczów.
try obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, który jest monitorem e-sportowym o wysokiej częstotliwości odświeżania. Monitory takie jak XL2586X+ są cenione za wyjątkową klarowność ruchu i szybkie czasy reakcji, umożliwiając graczom szybkie reagowanie na wydarzenia w grze i utrzymanie płynnych wizualizacji, co może być decydującym czynnikiem w szybkich grach FPS jak Counter-Strike 2.
try gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego i pełnoekranowego wyświetlania. Te ustawienia powiększają modele graczy i upraszczają wizualny bałagan, co ułatwia zauważenie przeciwników, a wyłączenie V-Sync i włączenie NVIDIA Reflex Low Latency zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe dla maksymalnej responsywności.
try obecnie używa myszy WLMOUSE HUAN MA-GIC, lekkiej i wydajnej myszy zaprojektowanej do konkurencyjnych gier FPS. Takie myszy zazwyczaj oferują precyzyjne śledzenie sensora i ergonomiczną wygodę, pomagając graczom utrzymać konsekwentne celowanie i szybkie, kontrolowane ruchy podczas długich sesji gry.
try obecnie używa zestawu słuchawkowego AceZone A-Spire, znanego z klarowności i dokładnego dźwięku pozycyjnego. To ustawienie pozwala mu wykrywać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i użycie narzędzi, co daje znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej i czasie reakcji podczas decydujących rund.
Opcje startowe try obejmują komendy takie jak '-novid', '-freq 240', '-console', '-tickrate 128' i '+fps_max 400', między innymi. Te parametry usprawniają uruchamianie gry, wymuszają wysoką częstotliwość odświeżania, umożliwiają konsolę dewelopera, ustawiają tickrate serwera dla gry offline i ograniczają liczbę klatek na sekundę dla płynniejszej wydajności, wszystko to w celu zredukowania opóźnień i optymalizacji doświadczenia konkurencyjnego.
try ustawia swój model widoku na FOV 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na Y i -1.5 na Z, używając pozycji preset 2 i wyłączając kołysanie broni. Ta konfiguracja utrzymuje model broni kompaktowy i na uboczu, zwiększając widzenie peryferyjne i skupiając uwagę na celowniku i pozycjach wrogów, co jest kluczowe na najwyższym poziomie gry.
try obecnie używa klawiatury Wooting 60HE v2 Silver, nowoczesnej klawiatury analogowej. Wooting 60HE oferuje szybkie aktywowanie klawiszy i konfigurowalne wejście analogowe, co może zapewnić bardziej zniuansowaną kontrolę ruchu i szybsze czasy reakcji, dając graczom wyraźną przewagę w szybkich, precyzyjnych scenariuszach.
W trakcie swojej kariery try używał kilku wysokiej klasy myszy, w tym WLMOUSE HUAN MA-GIC, ZOWIE EC2-DW Glossy i Pulsar Xlite V3 Es Red. Ten postęp odzwierciedla konsekwentne preferencje dla lekkich, ergonomicznie zaprojektowanych myszy z najwyższej jakości sensorami, wskazując na jego skupienie na komforcie, precyzji i adaptacyjności w miarę ewolucji sprzętu konkurencyjnego.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje