Gracz try
Santino Rigal
Ustawienia try
Ustawienia myszy
DPI40054%
Czułość2.9090%
eDPI1163.60%
Czułość przy przybliżeniu1.201%
Hz200012%
Czułość systemu Windows693%
sensitivity 2.909; zoom_sensitivity 1.20
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
37.1%
46%
Strzały
7
12.28
Celność
24%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.58
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-bBAyR-moMxu-qvM5e-Dr6EE-hSzfF
Statystyki celnościostatnich 6 miesięcy
Część ciała
Trafienia%
Głowa
71623%
Klatka piersiowa
1.6K50%
Brzuch
39413%
Ręce
32511%
Nogi
1023%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96053%
Proporcje obrazu4:371%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran91%
Tryb skalowaniaStretched70%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone16%
V-SyncWyłączone62%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost8%
NVIDIA G-SyncWyłączone29%
Maksymalna liczba FPS w grze020%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Cienie dynamiczneWszystko29%
Szczegóły tekstur modeliNiski46%
Tryb filtrowania teksturBilinearny34%
Szczegóły shaderówNiski46%
Szczegóły cząsteczekNiski33%
Ambient OcclusionWysoki7%
Wysoki zakres dynamicznyJakość31%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)38%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6880%
Przesunięcie X2.575%
Przesunięcie Y067%
Przesunięcie Z-1.571%
Pozycja ustawienia264%
Kołysanie (bob)Fałsz54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.158
0.24
Obrażenia od AK-47
15.27
24.98
AWP zabójstwa
0.375
0.081
Obrażenia od AWP
36.26
7.39
M4A1 zabójstwa
0.058
0.114
Obrażenia od M4A1
4.92
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -novid -console -tickrate 128 -exec autoexec.cfg +fps_max 400 -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.9523%
Kolor HUDBiały8%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak54%
Radar obraca sięTak63%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru133%
Powiększenie mapy radaru0.37%
FAQ
Zgodnie z najnowszą aktualizacją, try gra dla Imperial Esports. Ten transfer to jego najnowszy ruch w karierze, w której reprezentował kilka organizacji. Dołączenie do Imperial Esports stawia go wśród innych czołowych talentów z Ameryki Południowej, gdzie może dalej rywalizować na najwyższym poziomie.
try używa kompaktowego, klasycznego statycznego celownika z minimalnym odstępem i grubością, w jaskrawozielonym kolorze. Ten design jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia doskonałą widoczność bez zasłaniania celu, co pozwala na precyzyjne umieszczanie strzałów i szybkie namierzanie celów podczas intensywnych meczów.
Ustawienia myszy try obejmują DPI 400 z czułością w grze 2.909, co daje eDPI 1163.6. To umiarkowanie wysokie eDPI jest dostosowane do szybkich ruchów i błyskawicznych reakcji, co pasuje do agresywnego stylu gry i umożliwia szybkie reagowanie na działania przeciwników, dając mu przewagę w pojedynkach.
try gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Wielu profesjonalnych graczy wybiera tę konfigurację, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia, a rozciągnięty widok może poprawić czas reakcji w bliskich starciach.
Ustawienia modelu widoku try obejmują szerokie pole widzenia (68) ze specyficznymi przesunięciami, które minimalizują zasłanianie modelu broni. Ta konfiguracja zapewnia, że jego broń zajmuje minimalną przestrzeń na ekranie, co daje lepszy widok na akcję i maksymalizuje jego zdolność do szybkiego zauważania przeciwników.
Opcje uruchamiania try obejmują komendy takie jak '-novid', '-freq 240' i '+fps_max 400', między innymi. Te ustawienia mają na celu usunięcie filmów startowych, zapewnienie wysokiej częstotliwości odświeżania, ograniczenie maksymalnej liczby FPS dla spójności i wykonanie spersonalizowanych konfiguracji, co wszystko przyczynia się do płynniejszej rozgrywki i zmniejszenia opóźnień wejściowych.
W trakcie swojej kariery try przenosił się między kilkoma drużynami, w tym 9z Academy, 9z Team, Levitate Esports, 00 Nation, a teraz Imperial Esports. Ten rozwój odzwierciedla jego zdolność do adaptacji i rozwoju jako gracza, narażając go na różne środowiska drużynowe i strategie, które wzbogaciły jego ogólne doświadczenie w rywalizacji.
try używa ustawień radaru, które centralizują gracza, obracają się i są oddalone dla szerszej świadomości mapy. Jego HUD jest biały i skalowany na 0.95, zapewniając wyraźną widoczność bez przytłaczania ekranu. Te wybory pomagają mu utrzymać świadomość sytuacyjną i szybko przetwarzać istotne informacje o grze podczas meczów.
try wybiera niskie szczegóły shaderów i cząsteczek, jednocześnie utrzymując ważne ustawienia, takie jak globalna jakość cieni i ambient occlusion na wysokim poziomie. Wyłącza V-Sync i G-Sync, preferuje tryb pełnoekranowy rozciągnięty i maksymalizuje antyaliasing z 8x MSAA. Ta mieszanka ustawień równoważy wydajność i klarowność wizualną, zapewniając wysokie FPS i zdolność do zauważania przeciwników w każdym środowisku.
Wybierając jaskrawozielony kolor z klasycznym stylem statycznym i bez obrysu, try zapewnia, że jego celownik wyróżnia się na tle większości tła w grze, pozostając jednocześnie nieinwazyjnym. To poprawia jego zdolność do śledzenia ruchomych celów i utrzymania koncentracji w sytuacjach wysokiego napięcia, co jest kluczowe dla utrzymania stałej dokładności w profesjonalnej grze.
Komentarze
Według daty
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje