Gracz try

Santino Rigal

Ustawienia try

Pobierz config try 2026
Ustawienia i konfiguracja Legacy try, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu1.200%
DPI40036%
eDPI9203%
Hz200012%
Czułość2.31%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1.20; sensitivity 2.3
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.26

0.31

Strzały w głowę %

35%

46%

Strzały

6.25

12.28

Celność

25.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-31T05:26:21.436+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:21.436+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

59120%

Klatka piersiowa

1.6K52%

Brzuch

40113%

Ręce

35412%

Nogi

923%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz67%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.101

0.24

Obrażenia od AK-47

10.38

24.98

AWP zabójstwa

0.389

0.081

Obrażenia od AWP

35.06

7.39

M4A1 zabójstwa

0.036

0.114

Obrażenia od M4A1

3.32

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -novid -console -tickrate 128 -exec autoexec.cfg +fps_max 400 -allow_third_party_software
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDBiały7%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru141%
Skróty klawiszowe
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
demo_timescale 4
k
toggle volume 0.01 0.33
l
incrementvar cl_grenadepreview 0 1 1
m
teammenu
n
+jumpthrow
o
cl_sim_grenade_trajectory 10
p
sv_rethrow_last_grenade
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
toggle cl_righthand 0 1
u
messagemode2
v
noclip
w
+forward
x
radio1
z
radio
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+voicerecord
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint; r_cleardecals
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
+fw
f6
+fw2
f7
+fw2
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
+spray_menu
mwheeldown
+jump
j
demo_timescale 1
c
toggle cl_Crosshairsize 1 1000
f1
buy defuser;
mouse4
gamepadslot4
\
toggleconsole
kp_5
buy smokegrenade;
alt
+jumpthrow
mouse5
gamepadslot6
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_0
buy vest;
rightarrow
+right
kp_1
buy vesthelm;
kp_2
buy ak47; buy m4a1;
kp_3
buy awp;
kp_4
buy molotov; buy incgrenade;
kp_7
buy hegrenade;
leftarrow
+left
kp_6
buy flashbang;
FAQ
try korzysta z czułości myszy wynoszącej 2.3 w połączeniu z DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI równe 920. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest popularnym ustawieniem wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike, maksymalizując zarówno szybkość, jak i dokładność w sytuacjach pod presją.
Celownik try jest ustawiony na klasyczny statyczny styl z minimalistycznym designem, z bardzo małą szczeliną -4, długością i grubością wynoszącą 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika to jasny cyjan (pełne RGB 255,255,255 z włączoną alfą 255), co zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze. To ustawienie jest dostosowane do redukcji rozproszeń i zapewnienia jasnych, stałych punktów odniesienia przy celowaniu.
try obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, który jest zaawansowanym wyświetlaczem zaprojektowanym specjalnie dla e-sportu. Znany z ultra-szybkich częstotliwości odświeżania i zaawansowanych funkcji klarowności ruchu, ten monitor pozwala try doświadczyć płynniejszych wizualizacji i zredukowanego opóźnienia wejścia, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i szybkiej reakcji w meczach konkurencyjnych.
try gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy w poziomie, co ułatwia ich zauważenie i śledzenie, a także redukuje wizualne zagracenie, co zwiększa skupienie podczas starć.
try obecnie korzysta z klawiatury Wooting 80HE Black, która charakteryzuje się technologią analogowego wejścia. Pozwala to na precyzyjną kontrolę ruchu i szybszą aktywację w porównaniu do tradycyjnych klawiatur mechanicznych, dając try możliwość precyzyjnego dostosowania swoich wejść, zwłaszcza w sytuacjach wysokiego ryzyka, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Ustawienia wideo try koncentrują się na wydajności i widoczności: V-Sync i NVIDIA G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienie wejścia, a większość ustawień, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły tekstur modeli, jest ustawiona na niskie. Używa 8x MSAA dla równowagi między gładkimi krawędziami a wydajnością oraz włącza NVIDIA Reflex Low Latency z Boost, aby zapewnić najniższe możliwe opóźnienie wejścia, co zapewnia responsywne i wizualnie klarowne doświadczenie.
try ustawia częstotliwość odpytywania myszy na 2000 Hz, co zapewnia, że jego mysz wysyła dane o położeniu do komputera z bardzo wysoką częstotliwością. Skutkuje to ultra-responsywnym ruchem kursora i minimalizuje opóźnienie między ruchem fizycznym a odpowiedzią na ekranie, co może być kluczowe w szybkich starciach.
try stosuje kompleksowe ustawienia klawiszy, w tym dedykowane klawisze do kontroli narzędzi i dem, takie jak 'i' do zwiększania prędkości dem i 'j' do ich resetowania. Używa również przełączników do podglądu granatów i zmiany rąk oraz przypisuje '+jumpthrow' do 'n' i 'alt' dla spójnych rzutów narzędziami. Te dostosowania usprawniają jego działania w grze, optymalizując efektywność i wykorzystanie narzędzi.
Obecnie try używa zestawu słuchawkowego AceZone A-Spire Wireless, który jest zaprojektowany do gier konkurencyjnych z funkcjami takimi jak dźwięk wysokiej jakości i izolacja hałasu. Pozwala to try na dokładne określenie ruchów wrogów i wskazówek w grze, co daje znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej i szybkiej reakcji na informacje dźwiękowe.
Historycznie, try eksperymentował z różnymi myszami i wartościami czułości, takimi jak czułość 2.909 i eDPI 1163.6 z różnymi myszami z najwyższej półki. Jego ostatnia preferencja dla niższej czułości (2.3) i stałego 400 DPI sugeruje przesunięcie w kierunku większej precyzji i kontroli, co odzwierciedla jego adaptację do zmieniających się standardów konkurencyjnych i osobistą optymalizację pod kątem dokładności.
Komentarze
Według daty